M4A1, Colt, 4-3, chemați tot ceea ce vă place, este probabil cea mai bună armă din joc atât pentru profesioniști, cât și pentru începători. Practic orice luptător care joacă mai mult sau mai puțin într-un mod echilibrat se simte mult mai bine cu Colt decât cu echivalentul terorist al lui AK47. Să înțelegem motivele acestui fenomen.
- Eșafodajul este cel mai controversat moment al jocului. Cu amortizorul placat, Colt pierde o parte din forța și precizia letală, dar nu creează atât de mult zgomot. Se pare că toată lumea, chiar și profesioniștii, se întreabă despre utilizarea unui zgomot sau nu. Personal, prefer să o folosesc. pierderile de putere nu sunt atât de mari, iar abilitatea de a înlătura inamicul în timp ce rămâne nedetectată oferă un avantaj imens. Un amortizor de zgomot este de neînlocuit atunci când sunteți unul dintre ultimii supraviețuitori. Chiar dacă sunetele dvs. sunt auzite - este foarte greu de înțeles de unde provin. În plus, învățați cum să gestionați un amortizor de zgomot va dura cât mai mult timp decât fără el, deci este doar o chestiune de gust.
- La fel ca majoritatea celorlalte trunchiuri, cel mai bun mod de a trage este scurt. Ideal - 3-4 runde cu pauze pentru a restabili vederea. Dar în timp ce Colt - lider în acuratețe, atunci când vine vorba de fotografiere complet automată. Deci, dacă dușmanul este foarte aproape sau aproape mort (astfel încât un singur hit este suficient) - apăsați pe trăgaci, Colt se va ocupa de restul. Întoarcerea lui m4a1 face vederea și spre dreapta, deci dacă manevrați bine această armă, încercați să îndreptați vederea fără a opri să trageți. Pentru a obstrucționa cu Colt, îndreptați-vă spre piept.
- O coadă de 2-3 patroni într-un squat - de asta aveți nevoie. Primul glonț va lovi pieptul, următorul recul va fi aruncat în cap. În cazul în care prima etapă nu sa terminat cu inamicul - să fie deplasat un pic la o parte, așteptați până când vederea restaurat (aproximativ un sfert de secundă) și se repetă. Dacă dușmanul este deja rănit, atunci prima întoarcere o va omorî cu siguranță, dacă nu, a doua rundă va termina ceea ce a început. În lupta strânsă cu M4A1, este mai bine să porniți trăgaciul până când inamicul este mort. Există excepții, dar în cele mai multe cazuri aceasta funcționează din cauza preciziei relativ ridicate a colțului în modul complet automat. Precizia și liniștea lui Colt fac cu ușurință preferința lui AK. Singurul dezavantaj real al acestei arme este costul său relativ ridicat. Ca urmare, CT au adesea un avantaj. Și puteți vedea întotdeauna cât de fericit Terra, care a reușit să ridice Colt și cât de furios îl pierde. Data viitoare când vedeți unul dintre aceste trunchiuri negre, elegante și frumoase - ridicați-l!
Majoritatea jucătorilor cred că AK-47 este cea mai bună armă în Counter-Strike. Caracteristicile sale includ putere incredibilă și viteză de foc, care nu se găsește în alte puști. Sper că următoarele materiale vă vor ajuta să vă stăpâniți abilitățile de a folosi aceste arme. Iată câteva informații generale:
- Armele sunt disponibile numai pentru teroriști.
- Cost: 2500 USD
- Magazin: 30
- Frecvența de ardere: 11 runde / secundă
- Timp de reîncărcare: 2,5 secunde
- Deteriorarea unui trunchi neprotejat: 38%
- Deteriorarea capului neprotejat: 100%
- Deteriorarea cadavrului în vesta: 27%, 4% din veste
- Deteriorarea capului protejat: 100%, 15% din veste
Nu este o chestiune simplă să trageți o pușcă de asalt Kalashnikov. Dar dacă doriți o moarte rapidă a inamicului, atunci ar trebui să vă opriți alegerea asupra puștii Kalashnikov (în continuare pur și simplu Kalash). Kalash - armele nu sunt simple, capricioase, iar uciderea dușmanilor nu va fi decât în mâinile capabile. Acest lucru necesită o mulțime de formare o mulțime de timp.
În primul rând, trebuie să înțelegeți că Kalash are o răspândire uriașă și începe cu al doilea patron. Primul cartuș zboară direct către țintă (la aproape orice distanță, spre deosebire de altă armă), cel de-al doilea cartuș merge puțin mai sus, cel de-al treilea. iar cea de-a patra și cartușele ulterioare depășesc cu mult aceste trei cartușe și sunt destul de grele. Acesta este modul în care gloanțele zboară atunci când trage o explozie. Se poate deduce din aceasta că de la Kalash trebuie să trageți un număr mic de cartușe.
Există două moduri de fotografiere la distanțe medii și lungi:
1. Executați exact câte un cartuș pentru fiecare țintă:
- Pentru distanțe medii, puteți face acest lucru: lasa gloante, unul câte unul, dar fără pauze lungi, va trebui pentru a trage la nivelul pieptului sau gâtului (primele 4-7 runde au lovit ținta, în cazul în care totul a fost facut corect).
- La distanțe lungi, trebuie să faceți acest lucru: pentru a produce un singur cartuș cu precizie în cap (cu scopul de ușor divergente), așteptați până când vederea converge spate (sau cel puțin aproape converge). În acest caz, moartea trebuie să depășească dușmanul după prima sau a doua lovitură.
2. Trageți în explozii mici.
- Pentru distanțe medii, utilizați 3-5 runde de muniție. După aceasta, trebuie să așteptați până când vederea converge (altfel, în această situație se va așeza). În acest caz, cartușele vor cădea în dușmanul cu o linie verticală, cu distanțe mici între cartușele vecine. Și deseori duce la moarte, pentru că Kalash este o armă extrem de letală. Dacă, după prima etapă, dușmanul stă în picioare și eșuează, va fi frumos să vedem ce se va întâmpla cu el după a doua oară. În cazul în care inamicul este așezat, atunci trebuie să vă îndreptați spre genunchi sau pur și simplu la nivelul căței.
- Pentru distanțe lungi este necesar să trageți cu 2-3 runde pe rotație și după ce este de dorit să așteptați până când vederea se va converti complet. La urma urmei, la distanțe mari răspândirea va fi foarte simțită. Trageți mai bine ședința și urmăriți picioarele unei persoane în picioare. În cazul în care inamicul este așezat, atunci trebuie să vă îndreptați spre picioare sau poate chiar mai jos dacă ținta este prea departe. Destul de des, în astfel de cazuri, inamicul zboară înapoi cu o gaură imensă în cap.
Caracteristici de fotografiere în diferite poziții
1. În poziția în picioare:
2. În poziția de ședere: Trageți așa cum este descris mai sus.
- La distanțe lungi și medii, este mai bine să nu trageți deloc, dar dacă încercați, atunci trebuie să trageți la nivelul picioarelor.
- În corp la corp, puteți trage în două moduri: - trage ocheredmi mici la capul adversarului, care rulează în jurul ei (deși, desigur, această procedură se realizează sau un pro, sau MP5 în mâinile). - Trage o explozie continuă în torsul inamicului.
- desigur, tații reali nu sunt niciodată în panică, doar ocazional sunt surprinși excesiv și încep să tragă cu bucurie unde arată ochii lor. Dar, din păcate, nu toți suntem părinți. În astfel de cazuri, este mai bine pentru a începe tragere explozie în zona chiar sub picioarele adversarului (am spus deja că ultimele gloanțele trase din Kalash grămadă se încadrează în zona care este cu mult peste începutul de fotografiere).
- puteți fugi și puteți face o pauză undeva pentru "bugrom".
2. Reîncărcare: este mai bine să reîncărcați în locuri liniștite sau când știți sigur că nu sunteți în pericol