Echipa de ghidare

Deci, să încercăm să decidem pentru ce este minunată această echipă. O definiție simplificată se găsește mai jos.

Tabloul de bord - acesta este un sistem destul de simplu, cuprinzător de mecanică a jocurilor, conceput în primul rând pentru creatorii de carduri și proprietarii de servere.

Astăzi, ne vom uita la comandă subcomandă. Este necesar să colectezi statistici de joc. Aceasta înseamnă că aceste sau alte acțiuni din joc vor fi rezumate și înregistrate în contul nostru.

Deci, să creăm primele noastre statistici:
/ goal scoreboard adăugați [displayedStatisticsName]

Parametrii necesari și suplimentari:

NumeleStatistici este numele contului care este stocat în sistem.
CriteriileStatistici - acest lucru va fi atribuit punctelor.
TheStatisticsName este numele care ne va fi afișat dacă decidem să afișăm valoarea statisticii pe ecran.

Ștergeți statisticile:
/ eliminarea țintei de afișaj

Acum am dezmembrat cele mai simple comenzi de care vom avea nevoie în primul rând. Acum, să încercăm să modificăm manual valoarea contului creat anterior:
/ set de jucători de pe tabloul de bord

Adăugați un anumit număr de puncte în statistici:
/ jucători de pe tabloul de bord adaugă

Eliminați un anumit număr de puncte din statistici:
/ scoreboard player eliminați

Resetați complet toate conturile de jucători:
/ resetarea jucătorilor de pe tabloul de bord

Acum, să încercăm să afișăm valorile variabilelor pe ecran. De exemplu, pentru a crea o arenă PvP sau mecanisme similare:
/ obiectivul tabloului de bord setdisplay [nameStatistics]

Locația / spațiul de depozitare este locul în care va fi afișată valoarea statisticilor noastre. Poate lua valori: "list" (vizibil atunci când apasă TAB), "sidebar" (în meniul din dreapta) și "belowName" (deasupra playerului).

Acum, să analizăm însăși criteriile pentru statistici. Sunt dezasamblate mai jos.

dummy - poate fi schimbat numai manual.
deathCount - numărul de morți jucători.
playerKillCount - numărul de jucători ucide.
totalKillCount - numărul de ucideri de jucători și de mulțimi.
sănătatea - sănătatea jucătorului. Nu se poate schimba manual.
realizare * - Arată de câte ori a fost realizată realizarea *.
stat. * - este egal cu valoarea statisticilor *.
stat.craftItem. * - arată de câte ori articolul a fost creat *.
stat.useItem. * - indică de câte ori a fost folosit elementul *.
stat.breakItem. * - arată puterea elementului *. Cu cât rezistența este mai mică, cu atât este mai mare valoarea.
stat.mineBlock. * - arată câte blocuri * au fost rupte de către jucător. Sunt luate în considerare doar distrugerile într-un mod de supraviețuire. la care blocurile au căzut.
stat.killEntity. * - Arată de câte ori a fost ucisă mulțimea *.
stat.entityKilledBy. * - arata de cate ori jucatorul a fost ucis de catre mob *.

Valorile statistice pot fi verificate și cu comanda / testfor folosind parametrii score_ = X și score__min = X. Parametrii sunt explicați mai jos.

score_ = X - verifică prezența punctelor X în statisticile selectate.
score__min = X - verifică dacă există X sau mai multe puncte în statisticile selectate.

Articole similare