În această lecție ActionScript, vom examina două întrebări:
- Creați un nou fișier ActionScript
- Informații suplimentare
Toate lucrările cu AS3 sunt direct legate de clasele ActionScript. Când creați un film Flash în Flash CS5 și apoi îl publicați ca fișier swf, creați o serie de clase compilate ca fișier swf. Fiecare dintre simbolurile pe care le creați (simbol) devine o clasă. Stadiul, de exemplu, este, de asemenea, o clasă. Cu toate acestea, să se bazeze numai pe clasele deja încorporate în ActionScript nu ar fi complet corecte. Mult mai des, va trebui să vă creați propriile clase personalizate.
Puteți crea un nou fișier ActionScript în mai multe moduri. Dacă nu ați deschis fișiere în Flash CS5. apoi pe monitorul dvs. ar trebui să existe un ecran de pornire al programului pe care este reprezentat în coloana Creare nou (pentru a crea un fișier nou) butonul ActionScript File. Dacă ați deschis deja un fișier în Flash CS5, atunci pentru a crea un fișier nou, urmați instrucțiunile scrise mai jos. Spre deosebire de fla-file (.fla), un fișier ActionScript (.as) se va deschide imediat în panoul Acțiuni, care va fi extins pe ecranul complet. Într-un astfel de fișier nu există nici o etapă, astfel încât să puteți lucra cu ea doar cu codul.
Puteți salva acest fișier ActionScript numai cu extensia .as, dar dacă îl creați în Flash CS5, acesta se va face automat. Ei bine, pentru a evita conflictele de nume, fișierul as-trebuie să fie salvat în folderul pachetului ActionScript corespunzător.
Creați un nou fișier ActionScript
Crearea unui fișier
În meniul principal al programului, faceți clic pe Fișier, apoi pe Nou.
Apare caseta de dialog Document nou.
În lista sugerată a tipurilor de fișiere, selectați File ActionScript și faceți clic pe OK.
Ați creat un nou fișier Actionscript.
Salvarea unui fișier într-un pachet
În meniul principal al programului, faceți clic pe Fișier, apoi pe Salvare ca.
Pe ecranul monitorului apare o casetă de dialog.
Găsiți folderul de pachete în care veți păstra clasa nou creată.
Introduceți numele clasei. Important! Numele clasei trebuie să înceapă întotdeauna cu o literă mare. Flash va atribui automat o extensie .as ca fișier.
Faceți clic pe butonul Salvați.
Fisierul ActionScript este salvat.
Informații suplimentare
Puteți scrie orice cod în fișierul ActionScript. Și, deși în această secțiune a cursului "Lessons pentru ActionScript 3.0 pentru începători" vom folosi doar exemple de creare de clase personalizate (clasă personalizată), însă puteți copia orice cod din fișierul fla și îl puteți lipi într-un fișier Actionscript extern. Apoi, trebuie doar să importați acest fișier în fișierul fla folosind comanda de import: