concurs - "In chilotii mei. "
Pentru această competiție pentru adulți, trebuie să pregătiți materialele în avans. Din ziare, cărți etc. tăiați titlurile scurte, chiar dacă nu amuzante - va fi amuzant mai târziu. Cel mai important lucru este că există o mulțime de ele. Toate acestea sunt pliate într-un plic de hârtie, lipite ca pantalonii. Concurenții stau într-un cerc, apoi trag butașii pregătiți și cuvintele "Am în pantalonii mei -" ei citesc ce este scris pe o bucată de hârtie. Ar trebui să fie ceva de genul "în chilotei. - Fermierii colectivi au strâns o recoltă mare de castraveți. " Și așa mai departe, până când hârtia se termină.
concurență - "Mafia"
Regulile simplificate sunt după cum urmează. Este de dorit ca jocul a fost cel puțin 7. Tot o singură carte este tratată, printre care mai multe (de exemplu, 2 din 10), un costum negru - „Mafia“. Cardurile sunt păstrate în secret. Puteți (dar nu neapărat) să alegeți un prezentator. Potrivit lui (sau oricui) echipei "orașul adoarme" - toți jucătorii își închid ochii. La comanda „Mafia se trezește“ deschide ochii posesorilor de carduri de negru, a se vedea reciproc și echipa care duce înapoi la culcare, apoi se trezesc toate ( „oraș“). Începe o discuție furtunoasă, mafia care, pe baza indiciilor auzit foșnind, (non) afectiune, dar mai ales cu privire la metoda de lance științifică. Cu un vot general, orașul omoară pe unul dintre cetățenii săi și se bucură dacă harta stabilită devine neagră. Dacă prezentatorul nu a fost numit, atunci este ucis. Totul se repetă cu singura diferență că în timpul nopții trezirea mafiei arată spre cineva și dimineața este declarată moartă. Jocul se termină când toate Mafia (sau întregul oraș (() abatorizate prezente în plus, puteți introduce caractere suplimentare care adorm și mă trezesc în fiecare noapte, fiecare în funcție de echipa sa și () sunt toți civili Acest maniac -.!. Ucide victima aleatoare. Medic - dacă ați ghicit încă necunoscute om mort se întoarce la comisar viață -. făcu un semn de conducere întreabă dacă o persoană este o mafie, că gestul său este responsabil, dar comisarul informații păstrat o prostituată -. infecta pe cineva cu SIDA, o persoană moare în cursul unui prezervativ. ive -. Acelasi doctor, dar numai împotriva prostituate Mai mult decât atât, prezentatorul poate descrie viu un eveniment are o mulțime de distracție trebuie doar să se joace de 2-3 ori la obvyknutsya ...
concurs - "Repka"
Băieții stau pe al cincilea punct, într-o linie, care se extinde sau picioare cu picioarele încrucișate, sprijinindu-se pe spate și mâinile sprijinindu-se pe sol in spatele ei, „paturi“. Fetele stau la ele, fie pe picioare încrucișate, fie între ele. Sunt "napi". Conducerea - "Michurinets" merge înainte de "paturi". Repki este de dorit să vă țineți mâinile în fața dvs. Lull „Paturi“ conversații „Michurinist“, încercarea de a trage „nap“ cu „paturi“. Tipul ar trebui să aibă timp să-și îndepărteze mâinile din spate și să-l țină pe fata. Pentru ce o va profita - așa se va întîmpla. El nu a ținut boia, el însuși devine un "Michurinist". Principalul lucru pentru "paturi", după concurs nu este de a obține de "rake".
concurs - "Lumânarea arde"
Jucătorii concursului sunt legați de curele de fir, la capetele cărora sunt atașate bile din vată de bumbac. Înainte ca jucătorii să pună un bazin (un castron mare) cu apă și puțin mai departe pe luminarea aprinsă. Concurenții trebuie să udeze vata de bumbac cât mai repede posibil și apoi, pentru ao scoate, lăsați lumanarea.
concurs - "Sweep the Floor"
Două echipe de bărbați și femei (câte șapte persoane) sunt calculate în ordinea numerelor și sunt construite în partea din spate a capului în două coloane. La câțiva pași de la primele numere, prezentatorul pune pe un scaun. Pe scaune stau pe șase crengi, pe spate atârnate pe un șnur, scaunele sunt cupe. În spatele scaunelor, prezentatorul risipi bucăți mici de hârtie. Referindu-se la echipe, facilitatorul ar trebui să le explice că trebuie să demareze urgent podeaua. Dar, de vreme ce măturăle undeva a dispărut, este necesar să o faceți singură. Și pentru aceasta, începând cu al șaptelea număr, la semnalul facilitatorului, participanții se răsucesc pe scaun, luând tijă și dând-o la primul număr. Când toate crengile sunt în mâinile lui, el se duce la scaun, ia o frânghie, o leagă de o mătură și o dă pe cea de a șaptea. Se duce la scaun, ia cuțitul și colectează documente pe el. Echipa care a terminat curatarea mai rapidă - câștigă competiția.
concurență - "Aruncați bani pe vânt. "
Participanților la concurs li se acordă o factură de numerar. Sarcina jucătorilor - cu trei încercări de a "arunca" banii cât mai mult posibil. După următoarea încercare, jucătorii se apropie de locul în care factura a scăzut și din nou a suflat. A cărui lege merge mai departe - câștigă. Ca opțiune, puteți organiza mișcarea echipelor de facturi, prin intermediul releului.
concurs - Beard
Numiți reprezentanți ai echipelor sau căpitanilor lor. Conducerea concursului sugerează că ei încep la rândul lor să spună prima linie a anecdotei. Dacă cineva de la public nu poate continua anecdota, pe player este atașat o "barbă". Cel care are mai puține victorii.
concurs - "Misiunea imposibilă"
Pentru această competiție este potrivit un vas delicat, de exemplu jeleu. Sarcina participanților este să o mănânce cât mai repede cu scobitori.
concurs - "Obțineți casetele"
Fetele din competiție joacă rolul de judecători. Baietii stau pe un scaun, cu picioarele încrucișate și picioarele nu ating podeaua și mâinile au nevoie pentru a obține lor de dinti cutie de chibrituri în picioare pe podea, într-unul dintre picioarele din spate ale scaunului. Puteți să vă întoarceți pe scaun așa cum doriți. Câștigătorul este cel care o va face mai întâi. Acum, publicul se va distra!
concurs - "Întrebarea-răspuns"
concurs - "Trei fraze"
Moderatorul concursului declară că niciunul dintre cei prezenți nu poate repeta trei scurte fraze după el, pe care le va spune. Desigur, nimeni nu va fi de acord cu el. Apoi, prezentatorul, ca și cum ar căuta cuvinte, vorbește o scurtă frază. De exemplu: "Astăzi este o vreme bună". Repetați cu încredere această frază. Liderul în jenă caută și spune incert a doua frază. Este ușor de repetat de către toată lumea. Apoi repede și cu bucurie spune: "Ei bine, vă înșelați!" Confuzie, întrebări, argument. Iar gazda explică faptul că a treia frază, care trebuia repetată, era: "Ei bine, aici greșești!"
concurs - "Ghici cine bea vodca"
Această competiție este un raliu și o puteți ține o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: se cheamă orice număr de participanți. Apoi, gazda competiției preia un număr adecvat de pahare (ochelari, etc, dar de preferință transparenți!), În care un gram este umplut cu 150 de lichide cu paie. Gazda anunță: "Acum voi da fiecărui participant un pahar. În toate, cu excepția unui pahar, se toarnă apă pură. Și într-un pahar - VODKA pură! "Sarcina fiecărui participant: să bea prin paie conținutul paharului, încercând să nu ghicească ce bea. Sarcina de a observa (toți ceilalți) este de a ghici: cine a obținut exact vodca. Mai mult, în consecință, participanții sorbesc un lichid, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, exprimă ipotezele, face rate etc. Când toți concurenții au băut, gazda anunță asta. acesta este de fapt un raliu și se varsă în toate ochelarii.
concurs - "Drinkers-2"
Sunt chemați mai mulți concurenți. Fiecare are două sticle de bere și un pahar. Sarcina jucătorilor de a deschide sticlele cât mai curând posibil și, turnând berea într-un pahar, beți-o. Cine va face față rapid sarcinii - a câștigat :))) Puteți reduce numărul de sticle.
concurs - "Brook"
Numărul de concurenți este nelimitat. Dintr-o dată unul dintre jucători este recunoscut ca plumb și legat cu o frânghie pe scaun și 5-6 ore de bere sunt beți. Jocul este terminat când apare o scurgere.
concurență - "Butelii"
Numărul concurenților nu este limitat. Jucătorii sunt într-un cerc. În centrul cercului, liderul, dezlegat de timp de pe scaun și deghizat ca un jucător obișnuit, dezumflă o sticlă goală pe un șir lung. Jucătorul care a exclamat: Oh, deeee și luat capul, nu este doar luată în considerare, dar este, de asemenea, retras din joc. Jocul continuă până când nu există niciun jucător în cerc sau unul dintre ei nu se poate apropia de lider și îl poate lega din nou de scaun. După aceea, cu forța reînnoită, jocul din Brook revine.
concurență - "Prostii"
Numărul concurenților este oarecum limitat de jocurile anterioare. Dintr-o dată unul dintre jucători este recunoscut ca plumb și legat de un scaun, iar apoi ceilalți îl beau cu bere în 2-3 ore. În comparație cu 5-6 ore de joc în Brook, ceea ce se întâmplă pare să fie un prostii majore. De aici și numele jocului.
- Hide and Seek
Numărul de concurenți este nelimitat. Dintr-o data, unul dintre jucatori este recunoscut ca plumb si legat de un scaun, apoi primul jucator spune cu voce tare si distinct: Avem 20 de litri de bere in plus. Unde le-am ascunde în 5-6 ore. Apoi incepe jocul de a ascunde si a cauta.
concurs - "Bloomers"
Numărul de concurenți este nelimitat. Unul dintre jucători leagă o eșarfă de gât și se relaxează încă 20 de litri de bere pentru prezentator, care încă nu sa dezlegat de pe scaun. Jucătorul urmează berea, iar liderul se încruntă.
concurs - "Figura mare, îngheț!"
Figura de mare este dezlegată de scaun și așezată pe canapea. Toți jucătorii se dispersează în casele lor, iar figura mării îngheață până dimineața. Câștigătorul este cel care va fi numit de figura maritimă.