Căutarea, shooter-ul, hoțul, mage, caracteristici, prezentarea generală a patch-urilor principale, versiunea 0

Arcașii se specializează în luptă variată, dețin toate tipurile de arme la distanță (cu excepția cărților și brățărilor de putere) în joc. În plus, această clasă are cele mai mari daune pentru o singură țintă în joc, datorită utilizării de talente și atacuri critice frecvente.

Când se atinge nivelul 20, arcașii trec la una dintre clase:

  • Vânătorul. Clasă clasificată. Are capcane și capcane în arsenalul său
  • Lunetistul. Clasă clasificată. Are capacitatea de a pune turle și mine pentru război împotriva agresorilor

Hoții sunt o clasă capabilă să provoace daune mari în luptă strânsă, deși este fragilă în ceea ce privește supraviețuirea. Poate utiliza numai pumnale (până la nivelul 20). Armele cu două mâini, distanțate și magice nu sunt disponibile pentru această clasă.

La atingerea nivelului 20, hoții pot trece la una din următoarele clase:

  • Tâlharii. Melee clasa, poate folosi două arme cu o singură mână în ambele mâini, sau arme și scut. Specializați în atacuri asurzitoare și încetinite.
  • Asasini. Clasa Melee, poate folosi catarh. Specializați în atacurile de otrăvire.

Până la nivelul 20 este un luptător de rang, singura armă este o carte. Principalul dezavantaj al clasei este deteriorarea redusă (de la arme).

Când nivelul 20 ajunge la magi, este disponibilă o tranziție la o clasă:

  • Expertul. Clasa de luptă la distanță, specializare - magie spontană. În esență același magician, dar cu o mulțime de abilități. Cel mai valoros caracter al sprijinului este prin vrăjile puternice de vindecare și de protecție.
  • Warlock. Clasa de luptă apropiată / îndepărtată, o specialitate - magia haosului, abandonarea magiei spontane le-a permis să se concentreze asupra unui aspect al magiei - distrugerii.
brățări de putere, trese (arme cu două mâini), globuri (scutul poate fi pus pe brățara de putere) - noi arme de la nivelul de 20 de experți sunt disponibile.

caracteristicile

Înainte de patch-ul 0.8.0.0, în joc au fost 6 caracteristici distribuite, cu care puteți obține unicitatea în construcția personajului.

Fiecare dintre caracteristici are o multiplicitate, sub care oferă o creștere mai mare a caracteristicilor secundare.

  • Forță (mărește atacul fizic de corp (pentru hoți, spadasini și războinici), cantitatea de energie și regenerarea sa)
  • Acuratețea (mărește atacul fizic (pentru arcași), șansa de a lovi inamicul și puterea de lovitură critică)
  • Stamina (Creste fizicul apropiat de atac (pentru sabie), numarul de vieti si viteza de regenerare)
  • Dexteritate (Creste atacul fizic de la distanta (pentru arcasi), viteza de atac, sansa de eschivare si reduce pragul de daune la minim)
  • Inteligență (Creste atacul magic, fizicul apropiat de atac, rezerva de mana și viteza de regenerare (pentru maghiari și spadasini, ca un bonus pentru a ataca)
  • Luck (Mărește șansa de lovitură critică, atac fizic de corp (pentru hoți) și evaziune)

Deoarece patch-ul 0.8.0.0 în joc există patru disponibile pentru fiecare caracteristică a clasei:

  • Forță - mărește distrugerile melee (sunt doar hoți și spadasini)
  • Acuratețea - mărește distrugerile unei arme variate (există numai împușcături)
  • Intellect - mărește daunele provocate de armele magice (disponibile numai pentru magi)
  • Endurance - crește numărul de vieți și de energie / mana (pentru toate clasele)
  • Dexteritate - crește viteza de atac (pentru toate clasele)
  • Luck - crește șansa de lovitură critică (toate clasele)

Privire de ansamblu asupra plasturilor principali

Versiunea 0.5

  • Adăugat un nou sef, Nightmore (patch 0.5.5)
  • Modificat tipul de piață (de la piață la licitație de piață) (patch 0.5.9)

Versiunea 0.6

  • Guild Wars și dezvoltarea breslei
  • Monturi montate fără cerința pentru clasă (anterior au fost disponibile numai pentru săbii de mână)

Versiunea 0.7

  • Se introduc încuietori de blocare (au început să funcționeze nu în modul de testare numai în patch 0.7.3.6)
  • A adăugat o bancă pentru bresle și un jurnal de operațiuni cu depozitul
  • Teritoriile din fața încuietorilor au fost interzise pentru războaiele de bresle (patch 0.7.2)
  • Adăugat noi locații - Dead City, Devil's Mill și Incubator (patch 0.7.3)

Versiunea 0.8

  • O schimbare globală a sistemului de caracteristici și a arborelui talentului personajului.
  • Combinând apărarea fizică și cea magică într-o singură caracteristică
  • Posibilitatea de a reseta punctele de dezvoltare ale breslei pentru redistribuire
  • Sistemul de războaie al breslelor este îmbunătățit
  • A introdus un nou tip de artefacte
  • A introdus sigilii magice pentru obiecte
  • A adăugat capacitatea de a transfera caracterul între servere (patch-ul 0.8.1)
  • Adăugată abilitatea de a redenumi caracterul (patch (0.8.1)
  • Posibilitatea de a face elemente de echipament (patch-ul 0.8.5)
  • Au fost adăugate noi locații - Kabuk Nord, peșteri Elgor, Zerro. (plasture 0.8.5)
  • Adăugat elemente noi de echipament - bijuterii și costume (patch-ul 0.8.5)
  • A fost adăugată o descriere detaliată a tuturor caracteristicilor personajului, luând în considerare influența diferiților modificatori (patch-ul 0.8.6)
  • Există noi moduri de joc de echipa „jucător vs jucător“ - Battleground și Arena, precum și un nou tip de monedă (mărci de sânge) obținute ca recompensă pentru participarea lor la aceste moduri de joc (Patch-ul 0.8.7)
  • Deschis un magazin de jocuri, unde produsele sunt vândute pentru semne de sânge (patch-ul 0.8.8)
  • Animalele introduse (patch-ul 0.8.9)