Optimizați echipele

Pluginul Optimize Teams este proiectat să echilibreze comenzile. funcționează ca și servere clasice clasice și cu DeathMatch.

Lucrează după cum urmează:

Fiecare N rulează plugin-ul pentru a vedea cât de mult una dintre echipe este superioară celeilalte pe puncte, iar în cazul în care diferența este N sau mai multe puncte, transferă jucătorul după lider la echipa opusă.
În cazul în care quart-ul corespunzător este pus în joc în modul CSDM - pluginul determină diferența generală dintre fragmentele dintre comenzi, puteți vedea parametrii suplimentari din setări. Transferul se efectuează la sfârșitul rundei și toți jucătorii primesc un mesaj cu numele persoanei care a fost transferată.

Liderul este determinat prin numărarea fragilor reali și nu doar luată din tabelul de cont.
Acesta este următorul jucător din spatele liderului pentru transfer, și nu liderul însuși, care este ales să nu "strânge" foarte mult echilibrul echipelor.
Abilitatea de a transfera în mod repetat aceiași jucători după un anumit număr de runde, ceea ce, la rândul său, ajută la evitarea unor probleme cu un echilibru instabil. Pentru a exclude transferurile frecvente de jucători, valoarea este ajustată în setările pluginului și are valoarea implicită optimă.
Sprijină munca cu modul CSDM și alte moduri de joc fără runde.
Este posibil să nu utilizați echilibrarea on-line sub N persoane.
Administratorii au imunitate față de echilibrare.


setări:
Pentru plug-in, puteți crea un fișier separat numit opteams.cfg în folderul de configurare, această configurație va fi încărcată automat dacă este disponibilă. Dacă nu există niciun fișier, este posibil să citiți incorect quest-urile cu amxx.cfg când plug-in-ul este inițial pornit.

; Atenție vă rog! Quarks cu prefixul "csdm" funcționează numai dacă valoarea opteams_csdm este pozitivă.

; Indiferent dacă modul CSDM este folosit pe server sau similitudinea sa (jucați fără runde)
opteams_csdm "0"

; Dacă una dintre echipe cu numărul total de frags depășește cealaltă cu o diferență în numărul specificat aici - soldul este executat.
opteams_csdm_fraglimit "55"

; Cu o valoare pozitivă, jucătorul etichetat este tradus imediat, altfel - după moarte.
opteams_csdm_inst "0"

; Cât de des se efectuează controalele bilanțului. Specificați numărul de decese comune pe server, un fel de înlocuire pentru cronometru.
opteams_csdm_deathscount "35"

; În câte decese jucătorul va avea imunitatea de a schimba echipa după ultimul transfer.
opteams_csdm_transfreq "12"

; Când online, nu mai puțin de câți oameni lucrează la echilibrare. De exemplu, dacă valoarea este setată la 5, atunci când este online în 4 jucători, echilibrarea nu va fi aplicată.
opteams_balance_online "5"

; Cuarcile de mai jos funcționează numai cu modul de joc rotund.
; Cu o diferență în câte puncte între echipe se face un echilibru.
opteams_balance_limit "5"

; Frecvența verificărilor soldului în runde.
opteams_wait_rounds "2"

; Câte runde un jucător are imunitatea la o schimbare de echipă după ultimul transfer.
opteams_wait_transfer "15"

Descărcați echipele de optimizare (b.
(Dimensiune: 2.1Kb) (Descărcări: 5)