Deci, primul lucru, înregistrarea în joc, și după ce au acumulat un denyuzhek puțin,
au decis să urce pe forum și să vadă ghidurile pentru arme diferite,
și. a fost foarte surprins de numărul mic de ghiduri normale.
Așa că am decis să contribuie.
Deci, acest ghid este dedicat a două modele de arme familiare tuturor literalmente
în fiecare joc online. AWM - toți elefantii cunoscuți, tunul de top în orice
shooter și obiect de poftă de orice lunetist. USP - pistol prezent
doar în orice joc de fotografiere.
Continuăm să examinăm caracteristicile.
După cum puteți vedea, AVM a versiunii regulate este achiziționată pentru 53.000 de puncte și
fără nici o restricție asupra rangului, care este, fără îndoială, un plus foarte mare.
AVM are o versiune Donut, care diferă doar în aspect,
clip mai mare (7 runde în loc de 5) și timp de reîncărcare.
În opinia mea, pielea de oaie nu merită, cumpărați o versiune de donut a celor de la
care are deja o versiune pentru puncte, nu are sens, ci pentru cei care au cheltuit puncte
pe altceva, și AVM nu a cumpărat ochelari, donat-version la fel
Un fel de AVM în magazin -
În ceea ce privește comportamentul pușcăi în fotografie - în principiu, mi se părea ergonomia jocului
foarte asemănătoare cu CS 1.6, și aici, cu o șansă în picioare, AVM are o excepție
acuratețea, glontele zboară exact acolo unde vrem să le trimitem, ceea ce este foarte convenabil pentru quixhot
și pentru cei care au un sens bine dezvoltat al centrului ecranului. Daune - atunci când sunt lovite în organism și
cap - 100% vanshot, dacă atingi un membru există 20 la 5 puncte de sănătate?
care este ușor de corectat cu câteva fotografii de la un pistol sau de un leagăn de un cuțit. De asemenea, există
o nuanță, acesta este scatterul mișcării, dacă în CS orice mișcare, chiar și pe cifru, deși la rulare,
are același efect - în mod nemaipomenit mow, apoi în KF, atunci când vă deplasați pe cifru, răspândirea
este semnificativ redus (vederile capturilor de ecran), ceea ce este destul de convenabil, vă puteți deplasa în jurul hărții
cifra, iar daca adversarul sare de la colt la o distanta apropiata sau medie, veti obtine
pe el, pentru că abaterea glonțului nu este așa de mare)
2. Streif în creștere completă (mișcare în orice direcție, fără a micșora Ctrl sau Shift) -
domeniul de aplicare este în mod semnificativ extins, acesta poate fi lovit numai în cazul în care inamicul este foarte aproape
3. Streif în squat sau pasul lent - domeniul de aplicare este extins mult mai puțin, a lua deja
este mai ușor, dar totuși recomand să trageți prin vedere în timp ce stați liniștit și nu vă îngrijorați.
AVM este, de asemenea, notabil pentru faptul că are două moduri de zoom, aproape și departe, adică.
o crestere de 6x si 8x, personal folosesc doar de 6 ori, de 8 ori nu permite
pentru a cerceta o zonă suficient de mare și a face shooter-ul vulnerabil.
"Digles" și "Revolvers", și mulți jucători pur și simplu nu observă calitățile sale magnifice,
în orice joc de la PB la CS am acordat atenție acestui pistol și peste tot caracteristicile sale
au fost foarte echilibrate, ca să nu mai vorbim de preț.
Iată avantajele acestui pistol pe care îl deosebesc -
1. Prețul
2. Balanța caracteristicilor (raportul dintre daune, precizie, numărul cartușelor)
3. Ușurința de învățare
4. Rata focului
Cu această pistol este convenabil cum să pună capul, și ucide / termina în organism, mulțumesc
precizie bună și 12 cartușe în cușcă și o rată excelentă de foc.
Caracteristici și aspect în magazin -
Așa cum se poate vedea din imagine, acest pistol este disponibil din rangul de sergent, pe care eu, de asemenea, în unele
Am atributul la plusuri, deoarece va fi timpul să mă obișnuiesc și să fiu pregătit la început
pe standardul emis de Sig p228. nu se poate bucura decât în prețul de 8 000, dat fiind că toate
pe rangurile apanii ni se vor da doar 60.000.
În ceea ce privește comportamentul în joc, am atașat o captură de ecran a preciziei filmării pe pistolul mediu
distanță (sau mică automată)
Mulți utilizatori consideră arma nu foarte bună, dar opinia mea pură -
orice armă are argumente pro și contra, este clar că într-un atac frontal, Digle ucide
mai repede decât USP, dar arma nu este o armă universală, împotriva lui Kalash de la capăt la capăt
că Digle că USP nu va salva, singurul lucru care va ajuta este cap, deci orice
arma nu a fost - principalul lucru în utilizarea sa este o aime bună (bine, cu excepția
Revolver și Digla, care sunt tratate cu 3-4 fotografii, ceea ce nu este, de asemenea, o garanție pentru tine
supraviețui când întâlniți un stormtrooper mediu), și apoi același lucru în
Planul de țintă apare plus USP în fața celorlalte modele - Clip și
Rata de ardere (Humming cu cea mai rapidă lovitură a întregului clip pe care îl vedeți
în imagine), sunt de acord probabilitatea de a intra în cap chiar și un jucător slab este mai mare când
12 cartușe decât la 7 sau chiar 6.
Tactica jocului ar trebui să fie dezvoltată de tine, treptat, fiecare jucător este format
stilul tău și așa îți voi descrie câteva dintre regulile mele de joc cu USP.
1. Nu primesc niciodată o armă, atâta timp cât este posibil să eliminați dușmanul
arme normale (fie lunetist, fie mașină). Acest lucru este foarte important, mulți începători
jucători, văzând dușmanul care se apropie, trece rapid la arma
(în cazul armei automate - pistolul nu este descărcat complet, uneori
rămâne până la 10 runde, deși suficient pentru a ucide 4-6)
2. Dacă am scos un pistol, atunci primele 4 focuri încerc să lovesc capul, în același timp
chaotic straindu-se in directii diferite (acest lucru nu este Point Blank, dar crede-ma, ajuta)
3. Fără a lovi capul, fără a opri tensiunea, continu să trag, dar deja în corp,
în partea superioară a trunchiului, restul de 8 runde ar trebui să fie suficiente, dacă nu sunt suficiente
atunci omorâți sau scoateți un cuțit și tăiați dușmanul
4. În legătură cu ultima propoziție de 3 puncte, există încă o regulă -
Nu folosesc un pistol, dacă adversarul este mai departe de câțiva metri de mine, este
pentru ceea ce ar fi în cazul unui fiasco cu o arma tăiată cu un cuțit.
În plus, toate armele din joc au o dependență de distrugere a gamei de glonte
(la fel ca în principiu și în viață), aceasta este doar dacă domeniul gama AVM,
că pe orice hartă nu puteți găsi o astfel de lungime pe care să scadă deteriorarea de la un glonț,
apoi iată pistoalele la aceeași distanță de aplicare este extrem de scăzută - și în cazul USP,
cu daunele sale deja reduse, concluzionăm că chiar și la o distanță medie puteți
elimina aproape orice noob.
Decizia privind achiziționarea acestei arme este pentru tine și numai pentru tine, pentru toată lumea
este potrivit pentru ceva, în acest ghid am descris doar o opinie personală.