Pentru informații despre sector, treceți deasupra acestuia pe harta provinciei. Dacă controlați acest sector, primiți "puncte de alimentare" care sunt afișate în fereastra de informații sectoriale. Sectoare diferite oferă un număr diferit de aceste puncte de putere care sunt convertite în puncte pentru a ridica nivelul breasla dvs.
Notă: Sectoarele care conțin arbori dau mai multe puncte de putere acelora în care nu există.
Culoarea albă a octogonului din imaginea de mai sus înseamnă că deține NPC-ul. În fereastra de informații puteți vedea punctele de alimentare ale sectorului, coordonatele sectorului (care este foarte util în planificare), precum și prezența unui sector de asediu și care îl implementează.
Dacă dați clic pe sector, veți vedea o fereastră a meniului de opțiuni, care depinde de faptul că vă aparține sau nu. Dacă aparține unei bresle ostile sau NPC. în acest caz, meniul nu este disponibil. Imaginea de mai jos arată un exemplu în care sectorul aparține ghildei dvs.
forge / gvg_user_guide / sector / options_own_sector2.png "/>
Când faceți clic pe linia de profil, veți fi dusi la pagina de profil a breasla dvs.,
și când faceți clic pe rangul breslei, veți deschide o fereastră cu o listă a ratingurilor breslelor.
În fiecare zi, bonusul suportului dvs. de rezervă se aplică în primul rând sectorului în care se află sediul dvs. și are cea mai mare valoare, după care se răspândește spiralat de la sediul central în sectoarele învecinate, iar valoarea bonusului este mai mică. Acest lucru face ca sediul central să fie un punct strategic, care este recomandabil să aibă în diferite locuri pentru a beneficia maxim de bonusurile redistribuite. Faceți clic pe linia de transfer HQ și mutați-o în locația selectată, rețineți că acest lucru se poate face numai o dată pe zi. Recalcularea bonusurilor sectoriale la mutarea sediului va fi efectuată numai a doua zi, după terminarea numărătoarea inversă.
Dacă, din orice motiv, sectorul a pierdut valoare strategică pentru dvs., îi puteți da libertate. În acest caz, sector se deplasează sub conducerea SEN, marfa cheltuită pentru acest sector va fi expediat la depozitul de breasla, situate pe teritoriile aflate sub controlul său, precum și armata invadatoare au fost în acest sector.
Desfășurarea armatelor de invazie
Înainte de a ataca, mai întâi de toate trebuie să vă asediați sectorul pe care intenționați să îl captați.
Implementarea primei armate de invazie costă o anumită cantitate de resurse (costul de desfășurare a armatelor ulterioare crește), numărul și tipul sunt prezentate în imaginea de mai jos. După adăugarea unităților la armata de asediu, aceștia sunt retrași de sub control și nu pot fi returnați!
[FONT = Verdana] După ce ați selectat sectoarele pentru atac și ați plasat armatele de invazie, puteți ataca. Câștigarea unui sector cu un atac este foarte puțin probabil și, de obicei, acest lucru se întâmplă pentru [/ FONT] mai multe atacuri [FONT = Verdana]. pentru a obține controlul total asupra sectorului. Va trebui să atacați cu propria armată (deoarece nu puteți controla armatele de invazie). [/ FONT]
Faceți clic pe pictograma roșie a Armatei de Apărare din fereastra de control a armatei pentru a vedea unitățile inamice apărute.
Este posibil să vă întâlniți până la 8 armate ale sectorului de apărare. și trebuie să învingeți pe toată lumea pentru a obține controlul asupra sectorului. În acest exemplu, proprietarul sectorului are două armate. Sub insigna Armatei puteți vedea dosarul de sănătate. Amintiți-vă că trebuie să le înfrângeți în mod constant, repetându-le, distrugând complet armata. De fiecare dată când ataci, îți arunci armata împotriva unei armate de apărare aleasă aleator (nu poți ști care). În acest caz special, în armata sectorului de apărare există două armate cu statut de sănătate de 8 și 9, ceea ce înseamnă că trebuie să câștigi 17 bătălii pentru a câștiga bătălia.
După ce ați șters toate armatele adversarului dvs., armata dvs. de invazie se deplasează în sector și, astfel, devine armata de apărare a sectorului.
Notă: După ce ați câștigat armata de apărare, puteți vedea starea fiecărei unități când plasați cursorul mouse-ului în fereastra de control a armatei. După ce armata sa deteriorat, starea unităților este disponibilă tuturor.
Există o posibilitate de asediu simultan al sectorului, când o altă bresle asociază și sectorul pe care l-ați ales și care a desfășurat deja armatele de asediu. În acest moment, sectorul nu a fost încă capturat. Puteți să-l atacați și să îl distrugeți, precum și pe proprietarul sectorului militar al armatei. Pentru a ataca armatele de asediu, trebuie doar să faceți clic pe pictograma verde. Faceți clic pentru a ataca forțele defensive făcând clic pe pictograma de atac.
După victoria și capturarea sectorului
După ce a obținut controlul asupra sectorului, tot timpul rămas (așa cum este indicat de cronometrul de numărătoare inversă) este protejat de alte atacuri. Când numărătoarea inversă atinge zero, sectorul va deveni disponibil pentru re-invazie. Este în interesul dumneavoastră să țineți sectorul cât mai mult posibil, protejându-l. pentru a obține mai multe puncte.
[FONT = Verdana] Armata pe care ai folosit-o ca armată de invazie, după cucerirea sectorului devine automat Armata de Apărare. [/ FONT]
forge / gvg_user_guide / sector / countdown.png "/>
Numele breslei, evaluarea breslei, evaluarea hărții, cronometrul de numărătoare inversă
[FONT = Verdana] Punctele de alimentare se calculează de fiecare dată când temporizatorul expiră în ziua precedentă. Pentru a obține puncte, trebuie să aveți un sector la dispoziția dumneavoastră. Posesia sau cucerirea [/ FONT] este principalul factor în bătăliile [FONT = Verdana]. [/ FONT]
[FONT = Verdana] Dacă ați cucerit sectorul, începeți cu o armată defensivă (care a fost anterior armata de invazie). Puteți pune șapte armate în sloturile deschise ale armatelor de apărare, stabilite astfel încât să maximizeze numărul armatelor de apărare. Cu toate acestea, pentru deschiderea fiecărui slot al armatei, este necesară plata pentru bunuri. Cu fiecare slot nou, crește numărul de produse necesare. Ca și forțele invadatoare, armatele de apărare "aparțin" breslei și nu pot fi confiscate sau folosite într-un mod diferit.
Puteți plasa până la 8 armate de apărare în acest sector.
Pentru fiecare slot trebuie să plătiți pentru bunurile necesare.
Când sectorul tău este în asediu, nu vă oferă puncte de putere pentru bresle. Majoritatea acțiunilor vor fi, de asemenea, indisponibile (desfășurarea armatelor de apărare, mutarea sediului central sau eliberarea sectorului). Astfel, este în interesul ghildei să înlăture cât mai repede asediul sectoarelor sale, distrugând armata invaziei inamice.
Fiecare bresle are un bonus de susținere spate. care se aplică tuturor acțiunilor de pe hartă globală. breasla de sprijin logistic este format din nivelul cel mai ghildă și disponibilitatea clădirilor din breasla de jucători, toate acestea oferă o creștere a procentului de atac și caracteristicile defensive ale unităților implicate în luptele de pe hartă la nivel mondial.
Valoarea maximă a bonusului Sprijinului Spate este sediul central (până la 75%), care se extinde în sectoarele adiacente, mai departe sectorul de la sediul central, bonusul suportului din spate fiind mai mic.
[FONT = Verdana] Puteți afla bonusul de asistență dacă mutați mouse-ul peste armată. Măsurile de apărare și atacurile armate pot fi obținute ca sprijin dacă se află în raza sediului breslei. Sprijinul spate este recalculat în fiecare zi, zi, la sfârșitul numărătoarei inverse. [/ FONT]
Notă: Sediul are un bonus maxim de 75%, sectorul direct adiacente la sediul central pot avea un bonus maxim de 50%, mai departe de sediul sectorului, cea mai mică valoarea sprijinului său bonus logistic.
Uneori situația necesită înlocuirea armatelor deteriorate în sectorul apărării, se întâmplă prin eliminarea armatelor din sloturi și înlocuirea acestora cu noi trupe:
În fiecare zi după ce sa terminat numărătoarea inversă (se poate vedea pe harta globală), are loc calcularea acțiunilor pentru ultimele 24 de ore, care constă în:
Calcularea nivelului breslei.
Calculul rangului de bresle.
Calcularea bonusului jucătorului defensiv, când se modifică nivelul clădirilor și se recalculează în conformitate cu acest bonus de suport spate.
Creditarea punctelor de putere în funcție de numărul și tipul de provincii controlate.
Recalcularea indicatorilor din sectoarele de atac și de apărare.
Dacă v-ați mutat sediul în ziua precedentă, capacitatea de re-transferare este reactivată și devine disponibilă.