Buna ziua! Numele meu este ArtIss, sunt un producător de biți și sunet. În timpul perioadei lungi de creativitate muzicală, nu am avut multă experiență, care constă în abilități de lucru și crearea de producție de hip-hop, deoarece acesta este genul din care am început să lucrez și să lucrez cu sunetul în general.
Voi începe o serie de articole - tutoriale cu lucrări de percuție. De ce de la ei? Deoarece împreună cu linia de bas - aceasta este baza oricărei compoziții, nu numai în hip-hop. În cazul în care tobe nu sunt puternice și swinging, atunci piesa nu va fi niciodată mare. Tamburele bune reprezintă cheia succesului în producție.
Căutați o idee
Baza muzicală ca să spunem așa. Nu este un panaceu, nu trebuie să începeți să lucrați cu formarea unei petreceri de tambur, ci vă ofer doar metodele mele de lucru. În exemplul nostru, fragmentul de chitară este luat ca bază a ideii. Descărcați-l în FL studio 10, În opinia noastră, un sequencer foarte convenabil pentru crearea de biți hip-hop. Puteți utiliza orice stație de lucru convenabilă pentru dvs.
Baza ritmică
Construim tempo-ul proiectului 86bpm și compunem următorul lot de două lovituri bate, cele principale pe baril și tamburul de lucru. Vă sfătuiesc să faceți două tobe de ceas, pentru că aceasta este o versiune clasică a canelurii în hip-hop. Sunt două cicluri care fac posibilă crearea unui caracter repetitiv și nu par monotone în același timp.
Barrel și Sneer
Sonorul nostru Barrel și Snare lent și neinteresant, așa că vom face față stratificării tobei. Este tocmai instrumentele de percuție care sunt alese în mod corespunzător pentru timbrul care ne permite să sunăm holistic și puternic.
Het petrecere
Vom fi angajați în partidul Hatiilor! Aceasta este cea mai dificilă parte. Din moment ce orice ureche umană va distinge rapid un nivel prin cuantizare și percuție velositi, amintiți-vă astfel de regulă: nu poate fi 100% egal în volum al partidului de hatov. De asemenea, puteți experimenta legarea. Încercați diferite șabloane de cuantizare, care sugerează în Flstudio
Am creat două loturi de Haths: o parte joacă cel de-al șaisprezecelea ritm pulsatoriu (Figura 4). Cealaltă stabilește așa-numita senzație a biților off, care stabilește pitch-ul (Figura 4 (1)). Vă sfătuiesc cu tărie să folosiți note-fantome - acestea sunt niște note foarte liniștite care dau părților noastre o experiență vie și, în general, ele sună mai interesante.
Așa că am confirmat pentru fiecare al doilea capăt, de asemenea, note foarte liniștite, în cele din urmă am primit acest tip de tobe împreună cu percuție.
Tambur cu buclă
Dar asta nu e tot. Drumatorii noștri sună devreme și nu foarte interesant, iar noi vom adăuga o buclă de tambur, dar o vom mai filtra mai întâi: am tăiat toată fundul până la 600 Hz. Pentru aceasta am folosit standardul Fruity EQ 2. Această tehnică este foarte îndrăgită de RZA. Astfel, atingem o densitate mai mare și, ca rezultat, tobele noastre sună mai vii și mai interesante.
Comprimarea percuției
Acum, să adăugăm o compresie la tobe. Cilindrul are nevoie de un atac mare, așa că am instalat un compresor cu un atac de aproximativ 20 ms și o scurtă eliberare. De asemenea, vom întări egalizatorul în zona de 120 Hz pentru a adăuga energie și 3KGTS pentru a adăuga un corp și a reduce aproximativ 300 HZ - care ar elimina turbiditatea. Sneer, de asemenea, compunem puțin și eliminăm puțin în zona de 270 Hz și tăiem totul sub 70 Hz (nu avem nevoie de un fund pe tamburul de lucru) și apoi adăugăm mijlocul de aproximativ 1 kHz. În pălării, am tăiat totul sub 900 Hz. După ce trimitem toate instrumentele tobelor la grupul general, îl vom comprima puțin și vom adăuga câteva valori înalte. Ca urmare, tobele noastre vor suna astfel:
Chopping audio și bas
Ramane doar sa facem audio-bucata bucla de chitara si sa compunem o linie de bas. Am folosit Trillogy. Dar puteți folosi orice instrument care vă este convenabil pentru a crea o linie de bas. Și aici este rezultatul final
Urmăriți - descărcați