Adâncimea culorii imaginilor indexate depinde de numărul de elemente din tabelul de culori și poate fi cuprinsă între 2 și 8 biți. Pentru a descrie 64 de culori, aveți nevoie de 6 biți, pentru 16 culori, 4 biți. Pentru o imagine formată din 256 de culori, este necesar un octet (opt biți). În consecință, cantitatea de memorie ocupată de imaginea indexată se modifică de asemenea. Pentru o imagine cu o paletă de 256 de culori, aveți nevoie de aceeași cantitate de memorie ca și pentru un semnal de fundal. Cu o masă de culoare mai mică, cantitatea de memorie utilizată va fi chiar mai mică. Rețineți că imaginea este colorată pentru o dimensiune foarte mică a fișierului. Această circumstanță a generat oa doua viață a imaginilor indexate cu dezvoltarea web-design-ului, deoarece pentru transferurile de fișiere în rețea dimensiunile fișierelor sunt critice. În prezent, formatele indexate sunt utilizate pe scară largă în pregătirea imaginilor pentru diseminarea electronică.
Fig. 2.16. Categoria de dialog IndexedColor
Imaginile indexate sunt obținute, de obicei, dintr-o reducere a culorii în întregime. În Photoshop, utilizați comanda Indexed Color a listei de moduri din meniul Imagine. Se deschide o casetă de dialog în care specificați parametrii pentru transferul imaginii într-o culoare indexată (Figura 2.16).
În primul rând, este o paletă (diagramă de culori), numărul de culori, culori suplimentare și transparență. Mai jos, în grupul Opțiuni, setați metoda de procesare a suprafețelor semi-transparente și a parametrilor anti-aliasing.
Paletele algoritmice Photoshop generează individual pentru fiecare imagine. Astfel de palete asigură cea mai adecvată transmisie. Sunt propuși mai mulți algoritmi alternativi de reducere a culorii. Acestea includ paletele selective, adaptive și perceptuale. În toate cazurile, Photoshop selectează automat culoarea maximă a imaginii în tabel, dar o face în funcție de algoritmi diferiți. Paleta Adaptivă (Adaptivă) - este doar alegerea celor mai frecvente culori. Selectivă (selectiv) preferă culoarea care a inundat cele mai multe zone ale imaginii, plus culoarea paleta web, un Perceptual (Perceptual) se concentrează asupra particularităților percepției, păstrând culorile spectrului, în cazul în care ochiul este cel mai sensibil la detalii.
În cele din urmă, elementul anterior înseamnă că programul utilizează un tabel definit pentru fișierul anterior indexat în această sesiune.
Lista de culori specifică numărul de culori din imaginea indexată, cu alte cuvinte dimensiunea paletei. Acest parametru are sens numai pentru paletele algoritmice, deoarece este codificat greu în palete fixe. Cele mai puține culori folosite în imagine, cu cât dimensiunea este mai mică, dar randarea culorilor este mai slabă.
În câmpul forțat, seturile de culori introduse în tabel sunt "forțate". Pot fi culori negre și albe, primare (bază) (albastru, roșu, verde, violet, galben, albastru, alb și negru) sau altele. Selectați opțiunea Primare și vedeți cum se modifică imaginea.
remarcă
Imaginile în format indexat pot conține zone transparente. Modul de transparență este activat de caseta de selectare Transparență. Metoda de procesare a suprafețelor semi-transparente este reglementată în lista Matte. Deoarece nu există secțiuni transparente în imaginea noastră, vom amâna discuția asupra acestui subiect la capitolul 11, dedicat pregătirii graficelor pentru Web. De asemenea, sunt descrise modalități de netezire a culorilor imaginilor.
Un număr limitat de culori din paletă este potrivit numai pentru desenarea imaginilor. Dacă un anumit format indexată se traduce fotografia (fig. 2.17, a), va fi ca un poster cu margini ascuțite ale zonelor de culoare (fig. 2.17, b). Pentru a simula culorile tranzitorii, se folosesc algoritmi de dithering. Prin aranjarea pixelilor cu o nuanță mai închisă și mai deschisă de aceeași culoare unul lângă celălalt, puteți transfera culoarea intermediară lipsă. Netezirea imaginilor indexate poate fi efectuată în moduri diferite, definite în lista Dither.
Algoritmul de model reprezintă culorile care lipsesc în paletă, sub forma unui set de pixeli adiacenți de culori similare. Rezultatul este un tip de model de la pixeli (Figura 2.17, c). Modelul de ochi nu arata bine pe imaginile fotografice. Pentru ei, este mai bine să utilizați algoritmul Diffusion (Diffusion), bazat pe "eroarea de împrăștiere". Ideea algoritmului este ca fiecare pixel din imagine să aibă o culoare care se potrivește cel mai bine originalului cu pixelul anterior. Drept urmare, eroarea de transmitere a culorilor pixelilor este împrăștiată pe toată imaginea și practic nu creează un model caracteristic (fig.2.17, d). Cu toate acestea, în unele cazuri (de exemplu, în gradientul cu umpluturi îndelungate), acest algoritm nu garantează împiedicarea apariției de modele. În astfel de cazuri, este mai bine să apelați la algoritmul de zgomot (Figura 2.17, d).
În câmpul Sumă, introduceți forța anti-aliasing. Prin modificarea acestui parametru, puteți modifica aspectul imaginii indexate din "poster" la aproape exact după original. Rețineți că cu cât este mai mare anti-aliasingul, cu atât este mai mare dimensiunea fișierului imagine.
Fig. 2.17. Original (a) imagini indexate fără netezirea (b) și cu netezirea: Pattern (a), Diffusion (g), zgomot (d)
Verificați caseta Păstrați Culori exacte (Păstrați culori exacte) face algoritm de netezire „by-pass“ pixeli, culorile care sunt în paleta de imagine. O imagine în modul Culori indexate are un canal. Deschideți paleta Canale. pentru a verifica acest lucru (Figura 2.18).
Fig. 2.18. Paleta de canale pentru un document indexat
Fig. 2.19. Caseta de dialog ColorTable
Setați adâncimea de culoare pentru un document nou
Fiecare document are o anumită dimensiune geometrică, rezoluție și model de culoare (adică, adâncimea de culoare). Când creați un document nou, va trebui să vă definiți acești parametri. Ulterior, parametrii documentului, desigur, pot fi modificați. Cu toate acestea, spre deosebire de ilustrațiile vectoriale, schimbările sunt posibile numai în anumite limite.
1. Selectați comanda Nouă din meniul Fișier. Este afișată caseta de dialog Nou. Acesta este destinat pentru determinarea parametrilor unui document nou (Figura 2.20).
Fig. 2.20. Casetă nouă de dialog
4. În câmpul Mode, tipul imaginii este determinat: Bitmap, Grayscale sau unul dintre modelele colorate.
Descriind codificarea informațiilor de culoare, am avut în vedere mai degrabă un principiu decât o implementare directă. Desigur, metoda de stocare a imaginilor în memoria calculatorului este determinată de dezvoltatorii programelor specifice. Pe de altă parte, pentru a le stoca, transferați între
computerele și aplicațiile diferite, este necesară o standardizare a metodei de înregistrare - formatul de fișier. Datorită varietății tipurilor de imagini și a zonelor de utilizare a acestora, există un număr mare de formate grafice diferite. Chiar și exclusiv pentru formatele raster, principiul "Mai multe standarde bune și diferite!" Aplică. Dacă nu țineți cont de formatele strict specializate, vor rămâne câteva dintre cele mai comune. Pentru ca programele să înțeleagă fișiere de diferite formate, există convertoare. Ei traduc informații din propriul format de fișier într-un format care este ușor de înțeles de program. Cu cât există mai mulți convertori în program, cu atât mai multe fișiere pot fi recunoscute. De la o versiune la o versiune a aceluiași program, formatul fișierelor sale variază, astfel încât să se citească fișierul din versiunea anterioară, programul necesită și un convertor.
Atunci când alegeți un format pentru imagini raster, următoarele aspecte sunt importante:
- Prevalența formatului. Multe aplicații au propriile formate de fișiere, iar alte programe ar putea să nu poată lucra cu acestea. Alegeți cele mai comune formate recunoscute de toate aplicațiile cu care lucrați.
- Tipuri acceptate de imagini raster. Formatele care acceptă exclusiv culori indexate nu sunt aplicabile pentru producerea de modele de replicare.
- Modele colorate acceptate de imagini full color. Multe formate grafice nu permit stocarea, de exemplu, a imaginilor în modelul de culoare CMYK, ceea ce le face nepotrivite pentru imprimare.
- Abilitatea de a stoca canale suplimentare de măști. Multe programe de pregătire a imaginilor le pot folosi pentru a crea căi de tăiere sau o mască de transparență.
- Abilitatea de a comprima informații. După cum am arătat deja, cantitatea de memorie (operațională sau disc) necesară pentru stocarea imaginilor raster este foarte mare. Pentru a reduce dimensiunea fișierelor, se folosesc algoritmi de compresie speciali. Utilizarea formatelor comprimate este preferabilă pentru salvarea spațiului pe disc. În RAM, imaginile sunt întotdeauna în formă necomprimată.
- Metoda de comprimare. Există un număr mare de algoritmi de comprimare pentru fișierele grafice. Unele formate pot avea până la o duzină de variații, care diferă de această caracteristică. În general, acești algoritmi pot fi împărțiți în două grupuri inegale: compresie fără pierderi și compresie pierdute. Algoritmi pentru al doilea grup posibilă obținerea unor rate de compresie enorme (până la cincizeci de ori), dar partea de informații de imagine este îndepărtată. Cu o ușoară comprimare (raportul de compresie, de regulă, poate fi ajustat), aceste pierderi pot fi complet invizibile. Comprimarea informațiilor pierdute este utilizată pentru a transfera imagini pe rețelele globale și pentru machete care nu necesită o calitate superioară. În industria tipografică, formatele cu o astfel de comprimare, de regulă, nu se aplică.
- Abilitatea de a stoca grafice obiect (vector). Cel mai adesea, prezența graficii vectoriale în imagini reduce la căile de tăiere. Ele sunt recunoscute de sistemele de publicare și de programele ilustrative. Contururile traseului de tăiere sunt tratate ca un contur al imaginii, ceea ce face posibilă obținerea de imagini de formă neretalangulară.
- Capacitatea de stocare a profilelor de culoare și a parametrilor de rasterizare. Acest lucru are sens dacă imaginea este destinată tipăririi tipografice. Profilul de culoare caracterizează spațiul de culoare în care a fost editată imaginea. Vă permite să obțineți aceeași reproducere a culorilor pe diferite computere și dispozitive de imprimare. Următoarele secțiuni descriu cele mai comune formate de fișiere pentru imaginile raster. Toate aceste formate pot fi importate în orice program, orientat să lucreze cu grafică. Dialogul general pentru salvarea imaginilor este prezentat în Fig. 2.21
Fig. 2.21. Salvați ca caseta de dialog
În plus față de controalele familiare care vă permit să selectați un dosar, format și nume de fișier, acesta are o zonă de opțiuni de salvare. Nu toate formatele grafice pot salva toate elementele unui document Photoshop. Folosind o serie de casete de selectare în această zonă, specificați ce elemente de servicii de document doriți să le salvați în fișier. Dacă formatul grafic nu implică stocarea niciunuia dintre ele sau documentul nu are elementul corespunzător, caseta de selectare din zona Opțiuni de salvare nu va fi disponibilă. Iată o listă completă cu casetele de selectare și elementele pe care le salvează.
Dacă ați selectat un format grafic în care nu puteți salva niciun element special al documentului, în partea inferioară a casetei de dialog se va afișa un avertisment.
Photoshop-ul însuși vă permite să setați alți parametri atunci când salvați și încărcați fișiere în unele dintre formatele de mai jos. Acestea sunt specifice pentru fiecare format și sunt setate în casete de dialog speciale.
Formatul PCX (PCExchange), dezvoltat de Z-Soft pentru PCPaintBrush, este unul dintre cele mai faimoase și aproape orice aplicație care funcționează cu grafica, o importă cu ușurință. Nu vă permite să stocați imagini CMYK separate de culori și profile de culori, ceea ce face imposibilă utilizarea acestuia atunci când creați publicații color.
Cu toate acestea, nișa "ecologică", în care a fost folosit acest format, este acum completat cu formate mai avansate GIF și TIFF, deci aproape că nu a fost folosită.
Formatul BMP (Bitmap) este pentru Windows și, prin urmare, este susținut de toate aplicațiile care rulează în acest mediu. Permite stocarea imaginilor color color în modelul de culoare RGB și imaginile indexate. Nu acceptă profile de culoare și căi de tăiere. Nu este folosit în publicare, ci este folosit pe scară largă în proiectarea aplicațiilor.
Fig. 2.22. Caseta de dialog Opțiuni BMP
Când salvați fișiere în acest format, este posibil să selectați adâncimea de culoare pentru imaginile indexate și sistemul de operare vizat (Microsoft Windows sau IBM OS / 2) (Figura 2.22)
Formatul JPEG (JointPhotographicExpertsGroup) este conceput pentru a salva fișierele raster cu compresie. Comprimarea prin această metodă reduce dimensiunea fișierului de la zeci de procente la o sută de ori (intervalul practic este de la 5 la 15), dar există o pierdere de calitate (în majoritatea cazurilor, aceste pierderi se încadrează în limite acceptabile). Fișierul JPEG este despachetat automat în timpul deschiderii sale. Formatul acceptă numai imaginile în semilună și în culori pline în modelele RGB și CMYK. Este posibil să salvați căile de tăiere și profilele de culoare.
Pierderile în cauză nu sunt semnificative atunci când creați grafice pentru imprimările de pe Internet și imprimantă, dar au un efect dezastruos asupra calității produselor tipărite. Un algoritm de comprimare foarte eficient a cauzat cea mai largă distribuție a JPEG în mediul WorldWideWeb. Utilizarea acestui format în imprimare nu este recomandată (este descris în detaliu în Capitolul 11).
Un alt format utilizat pe scară largă în Internet este GIF (GraphicsInterchangeFormat). Mai mult, a fost creat de CompuServe special pentru transmiterea imaginilor în rețelele globale. Până când a apărut, formatul a avut cea mai eficientă metodă de comprimare, care este necesară pentru a reduce timpul de transmisie a imaginii și încărcarea în rețea. Formatul "Second Breath" a apărut odată cu apariția versiunii 89a. În această variantă permite stocarea mai multor imagini într-un fișier. Cel mai adesea, această caracteristică este utilizată pe paginile Web. Browserul web afișează secvențial imaginile din fișierul GIF 89a. Dacă fiecare imagine reprezintă o fază de animație, atunci veți vedea un desen animat mic.
Formatul este capabil să stocheze numai imagini indexate. În scopuri de publicare, acesta nu este aplicat, dar este foarte răspândit pe Web. Filtrul standard de export în. formatul GIF acceptă numai unul. o caracteristică a formatului este scanarea intercalată (Figura 2.23). Scanarea intercalată este utilizată de browsere: pe măsură ce încărcați, mai multe detalii apar în imagine. Acest lucru permite utilizatorului să decidă dacă să aștepte finalizarea imaginii sau să se mute la următoarea pagină în timp ce încarcă încă imaginile.
În Photoshop, există un filtru de export special și foarte puternic în formatele GIF, JPEG și PNG, numit Save for Web,
Fig. 2.23. Caseta de dialog Opțiuni GIF