Bună ziua prieteni. În acest tutorial am două modalități de a crea o fereastră în 3D max, mai exact o diafragmă de fereastră.
Metoda - 1. Creați o deschidere de fereastră cu ProBoolean.
În primul rând, cu ajutorul boxului, am creat un perete condiționat,
Apoi a construit un alt obiect auxiliar și ca o cutie. În dimensiune, ar trebui să se potrivească cu dimensiunea ferestrei. Pentru că prin acest obiect vom tăia o gaură pentru fereastra viitoare. Și puneți-l în locul unde trebuie să fie fereastra, astfel încât să treacă prin perete.
Acum, selectați peretele și aplicați comanda ProBoolean.
Și ultimul pas. Apăsați butonul Start Picking și selectați cea de-a doua cutie auxiliară. După aceea, ar trebui să dispară și în locul ei va apărea o gaură.
Am creat o gaură pentru fereastră, acum creează o fereastră. Cea mai ușoară opțiune este să o creați utilizând o piesă standard.
Iată setările mele. Veți avea alte dimensiuni, deoarece am făcut o fereastră arbitrară.
Metoda - 2. Crearea unei deschideri de ferestre prin editarea poligoanelor
Acesta este zidul nostru. Nu are grosime, îl vom adăuga mai târziu.
Să adăugăm segmente suplimentare. Pentru a face acest lucru, convertiți obiectul la Editable Poly.
După aceasta, selectați cele două margini, superioară și inferioară.
Și cu comanda de conectare, adăugați încă două fețe.
Acum, folosind aceeași metodă, adăugăm 2 fețe orizontale.
Următorul pas. Prin selectarea și mutarea punctelor, creați dimensiunea dorită a orificiilor pentru fereastră.
După aceea, selectați poligonul central (poligonul în locul găurii viitoare). Utilizați comanda Extrude pentru a crea o grosime.
Ștergeți poligonul folosind butonul Ștergere de pe tastatură.
Și am pus-o pe fereastră.