- Antetul fișierului imagine conține un tabel de referință pentru culori.
- Pixelilor din imagine sunt atribuite numere de index corespunzătoare valorii de culoare exactă din tabela de referință a culorii fișierului.
Figura 2.2 Imaginea indexată (stânga) și conturul acesteia.
O astfel de organizare a imaginii face ca dimensiunea fișierului să fie mică, deoarece acum nu este necesar să descriem valorile de culoare ale fiecărui pixel.
Odată cu viteza mare de procesare, dimensiunile reduse ale fișierelor și mijloacele convenabile de gestionare a culorilor, imaginile indexate au un dezavantaj grav asociat cu capacitățile limitate ale diagramei de culori, care nu permit crearea de imagini realiste. Datorită unei anumite limitări, acest format devine ineficient când imaginea conține mai mult de 256 de culori unice.
Imagine cu canal de semnal (GRAYSCALE)
Figura 2.3 Paleta de culori a haltei
Deși pot conține numai 256 de nivele diferite de luminozitate, ele nu sunt organizate în același mod ca imaginile color indexate. O imagine în halftone are un singur canal de culoare, denumit negru, și toate nuanțele vizibile în imagine sunt reprezentate de 256 de intensități diferite de culoare neagră. Imaginea în polotonă are o adâncime de 8 biți pe pixel.
Figura 2.4 Imaginea în haltă
Figura 2.5 Trei canale ale schemei de culori RGB
In schimb, indexarea valorilor specifice de culoare pentru a fi afișate, tsvetokanalnye imaginile sunt împărțite în „straturi“ separate de luminozitate, fiecare dintre care corespunde uneia dintre culorile primare, aceste straturi sunt numite canale de culoare ale imaginii. Canalele de culori ale imaginii sunt imagini în semifinale care conțin informații despre luminozitatea culorii lor. De exemplu, o imagine RGB de culoare conține trei canale de culoare, fiecare dintre acestea putând conține până la 256 nivele de luminozitate, ca și cele trei imagini alb-negru într-una. Deoarece culoarea este totală, compoziția acestor canale de culori afișează o imagine color completă. Deoarece fiecare dintre canalele de culoare dintr-o imagine RGB de culoare poate conține 2 8 nuanțe diferite. Și în imaginea RGB trei canale (RED, GREEN, BLUE), atunci adâncimea de culoare a acestei imagini este de 24 de biți pe pixel (2 24 oferă 16,7 milioane de culori unice). Modul în care informațiile sunt distribuite pe canalele al căror conținut formează imaginea este determinat de modelul de culoare folosit pentru această imagine.
În grafica pe calculator amestecare două culori de bază se folosesc sisteme: aditiv (pliere) - roșu, verde, albastru (RGB) și substractiv (substractiv) - cyan, magenta, galben (CMY).
Să analizăm mai detaliat fiecare dintre modelele color.
Model de culoare RGB
Modelul de culoare RGB este construit pe principiul combinării canalelor de culoare roșu, verde și albastru. Teoria cu trei componente a luminii se bazează pe presupunerea că în partea centrală a retinei există trei tipuri de conuri care sunt sensibile la culoare. Primul percepe lungimile de undă situate în mijlocul spectrului vizibil, adică verde; a doua lungimi de undă la marginea superioară a spectrului vizibil, adică roșu; a treia - valuri scurte ale părții inferioare a spectrului, adică albastru. Dacă toate cele trei tipuri de conuri sunt afectate de același nivel de luminozitate energetică (energie per unitate de timp), atunci lumina apare albă.
Figura 2.7 Când amestecați vopselele în modul RGB, rezultatul este luminat.
Deși modul de culoare CMYK utilizează patru canale, fiecare dintre acestea conținând 256 niveluri de luminozitate, spațiul de culoare CMYK este deja colorat în RGB. Cernelurile tipografice nu pot transfera complet tot ceea ce este afișat în modul RGB. De aceea, modul vizual CMYK nu este la fel de saturat ca modul RGB.
Modul de culoare CMYK se bazează pe pigmenți subtractivi; când toate culorile de bază sunt amestecate, devine negru. Totuși, monitorul emite lumină și este aditiv prin natura sa, prin urmare, prin afișarea imaginii CMYK PHOTOSHOP imită imaginea obținută pe hârtie după ce a fost pusă pe ea (figura 1.9)
În grafica computerizată, se utilizează un alt sistem de reprezentare a culorilor, sistemul HSB. Formatele de tip raster nu utilizează sistemul HSB pentru stocarea imaginilor, dar cu aceasta este convenabil să alegeți culoarea în lucrarea practică, deoarece reprezentarea în acest model de culoare corespunde percepției sale de către persoană.
În sistemul HSB, culoarea este descompusă în trei componente: ton (HUE), saturație (SATURATION), luminozitate (BRIGHTNES).
Figura 2.12 Hue
SATURAȚIA este puritatea culorii. Acesta este raportul dintre tonul principal și griul incolor în luminozitatea sa. Culoarea saturată maximă nu conține deloc cenușie. Cu cât saturația culorii este mai mică, cu atât este mai neutră, cu atât este mai greu să o caracterizezi fără echivoc.
BRIGHTNESS (Luminozitate) este luminozitatea totală a culorii. Valoarea minimă a acestui parametru transformă orice culoare în negru.
Figura 2.13 Saturație și luminozitate