Încărcarea vrăjilor tuturor școlilor magice de mai sus este restaurată în timp și crește atunci când se varsă vrăji de același tip.
Mica magie este magia neagră. Direcția sa principală este provocarea creaturilor și diverse slăbiri ale inamicului. Vrăjile acestei școli de magie, spre deosebire de restul, nu se reîncarcă, dar găsind o astfel de carte poți afla rețeta pentru fabricarea ei. Pentru producerea sulurilor, este necesar să se amestece ingredientele - kataalele inferioare - în combinații adecvate. Cea mai mică catalană poate fi cumpărată, găsită în ființe înfrânte, precum și în cufere și cutii.
Sistem de roluri
Ca și în majoritatea jocurilor de rol pe calculator, jucătorul acumulează experiență în procesul de trecere prin înfrângerea adversarilor și îndeplinirea diferitelor sarcini. Experiența este cheltuită pentru dezvoltarea de abilități și abilități diferite. De asemenea, odată cu acumularea unui anumit număr de experiențe, jucătorul se mută la un nou nivel, dar pe lângă acumularea de experiență suplimentară, acest lucru nu afectează nimic.
Spre deosebire de majoritatea RPG-urilor, distribuția punctelor de experiență este posibilă nu numai pentru a obține un nou nivel, ci și direct în joc. Acest lucru oferă sistemului de pompare al personajului un grad ridicat de variabilitate și flexibilitate, dar este compensat de un număr foarte mare de puncte de experiență necesare deja în mijlocul jocului.
O caracteristică notabilă a sistemului de jocuri de rol este că în joc nu există o împărțire tare în clase, după ce ați început jocul ca un războinic, puteți învăța mai târziu profesia de magician sau de hoț. În același timp, există o mulțime de profesii în joc, studiul lor este necesar pentru descoperirea de noi abilități.
Multiplayer
În joc există posibilitatea trecerii la 4 jucători (8 pe LAN). Nu există alte moduri de rețea în joc, deși există posibilitatea de a se lupta unul cu celălalt în timpul trecerii de cooperare.
Din moment ce lumea jocului nu este fără sudură, apoi să se deplaseze prin locații este esențial ca toți jucătorii au fost aproape de locul potrivit pentru a merge (porți, uși, etc.), iar tranziția poate fi activat după player-ul, care este serverul.
Povestea începe cu faptul că expertul Gildrin de Meadows a fost ucis ca urmare a unei conspirații mortale în Cercul Magic. Aliatul său principal, Lordul Davenmore, a rămas fără sprijin fiabil pentru a respinge atacul de hoarde ale forțelor întunecate ale armatei lui Lord Barrowgrim asupra regatului său.
Realizând disperarea poziției sale, el a promis mâinii fiicei sale Lordului Barrougrim o cerere de a opri invazia, dar inima ei a aparținut deja unei alte persoane. Prin urmare, după ce a aflat despre oferta tatălui, fiica fuge de castel. Suspectând înșelăciunea, Lordul Barrowgrim trimite trupele sale în regat și vrea să-l distrugă pe Lordul Davenmore. În acest moment începe călătoria principalului erou (i) prin lumea jocurilor.
Opinii critic
Cele mai multe publicații de jocuri de noroc au evaluat critic jocul, printre principalele neajunsuri sa remarcat un număr uriaș de erori tehnice și de joc, grafică depășită și o lume slab detaliată. Cu toate acestea, înainte de lansarea Actualizării 1.3, care a adăugat o mini-hartă la joc, jucătorii hardcore au apreciat foarte mult posibilitatea de a merge la locul dorit, la instrucțiunile diferitelor NPC-uri. Prin urmare, să părăsească drumul în unele locuri era plină de plimbări lungi în pădure.