Alpinism, apel de serviciu wiki, fandom alimentat de wikia

Descriere Editare

S-au luptat cu succes de mulțimea de zombi în Teatrul de moarte. deja familiar pentru noi patru eroi - Rezervor. Nikolai. Takeo și Richthofen - merge la un cosmodrom sovietic abandonat, care a capturat zombi. Eroii ajunge la dotuda destul de sărăcăcios: toate zguduit, zdrobit, și Richthofen schimbat în ceva ca un costum (vezi, oameni în formă nazistă în URSS ar fi privit ciudat).

Și numai eroii coboară pe modulul lunar în inima cosmodromului, deoarece vocea lor imediat necunoscută cere să repare un mecanism.

"Camere" Editați

  • Centrifugă podea 1, ușă (750 de puncte);
  • Centrifugă etaj 2, ușă (750 de puncte);
  • Nivelul principal, ușa (1250 de puncte);
  • Modulul lunar "B", lenea (1250 puncte);
  • Modulul lunar "D", poarta de acces (1250 puncte);
  • Modulul lunar "F", poarta de acces (1000 puncte);
  • Modulul lunar "F", lazul (1250 puncte);
  • Poarta de acces "Improviser" (1250 puncte);
  • Usa camerei alimentare (1000 de puncte);
  • Usa din sala de inchidere (1250 puncte);
  • Cameră cu "Improviser" (zbor pe toate modulele și lansarea rachetei).

Nivelul originalității Edit href = Edit

La acest nivel, există multe lucruri noi:

Accesați editarea "Îmbunătățită"

Pentru a accesa „uluchshayzer“, jucătorul trebuie să ia de pe toate plăcuțele lunare modul de aterizare ( „F“, „B“ și „D“). De îndată ce jucătorul a zburat pe toate cele trei module în cameră cu o centrifugă, trebuie să lansați racheta apăsând butonul din dreapta comutatorului de alimentare. Racheta poate fi lovită cu ajutorul unei arme de tip "exploziv" (chiar și Luchemet este potrivit). După racheta a zburat, o ușă mare, care acoperă zona de start-up, deschis și „uluchshayzer“ va fi la dreapta, iar în cazul în care racheta a fost doborât în ​​mijlocul site-ului va fi un bonus „puncte de dublare“. Armele imbunatatite vor costa 5000 de puncte, ca de obicei. Spre deosebire de Teatrul de moarte. aici jucătorii pot fi la fel de mult cum le place, cu toate acestea, zombi poate ajunge la ei (precum și "Cinci").

Cosmic Monkeys Editați

Maimuțele pot ataca un jucător în două moduri, pot întoarce grenade abandonate și pot distruge minele. fără a sta pe scări.

Perks Edit href = Edit

Relațiile cu avantajele de pe această hartă au atins un nou nivel. Acum ( „Cai putere“, a adăugat după lansarea ultimului DLC) mașini cu un total de șase avantaje, deoarece a adăugat două noi (bang-bang de bere a fost eliminată din această carte). Puteți avea numai patru perks din șase la un moment dat (această limitare este doar un nou bonus). Perks noi:

De asemenea, cumpăratele perks trebuie protejate acum de maimuțele cosmice menționate mai sus.

Egg Easter Edit

  • Pe hartă există 3 urși de plus cu Sickle. activarea cărora duce la lansarea piesei secrete "Abracadavre".
    • Primul urs este situat pe cutiile din stânga Olimpiei.
    • Cel de-al doilea urs este situat pe vârful gardului de fier, la doi metri de site-ul "B" al modulului lunar.
    • Cel de-al treilea urs este situat în spatele porților de zăbrele din apropierea locului "F" al modulului lunar.
  • Pe hartă găsiți patru matryoshkas, pictate în fața personajelor principale. De asemenea, dacă te uiți la matryoshka pentru o lungă perioadă de timp, atunci jucătorul va spune una dintre fraze, deși în cele mai multe cazuri cu o întârziere scurtă.
    • Matryoshka Tanka este situată pe butoaie de ardere lângă Claymores.
    • Matryoshka Nicholas se află pe dulapul lângă Speed ​​Kola.
    • Matryoshka Takeo se află pe dulapul din stânga Dr. Booms.
    • Matryoshka Richtofen este situat la primul etaj al clădirii cu un comutator electric. pe masă în colț.
  • Racheta de pornire poate fi distrusă. Pentru a face acest lucru, în momentul decolării, trageți-l cu ceva puternic. De exemplu, o rachetă este distrusă de două lovituri de la Legea M72 sau de zece de la Luchetaet. După distrugere sub rachetă, va apărea bonusul Double Doubles.
  • De asemenea, la nivelul celor 6 înregistrări audio ale oamenilor de știință implicați în proiectul "Mercur" și "Înălțarea".

Mecanismul editării lui Casimir

Mecanismul lui Casimir este un joc de puzzle multi-pas, pe care jucătorii îl pot dezvălui jucând pe această hartă.

Editarea înregistrărilor radio

Înregistrările radio vă ajută să înțelegeți de ce echipa se afla la cosmodrom, unde au apărut zombii de acolo și care au dezvoltat Electrohorium și dispozitivul Hersh.

Tactica Edit href = Edit

Notă: tactica pentru jocul cooperativ este descrisă aici.

Există o mare varietate de tactici, dar este mai bine să vorbești despre totul în ordinea jocului.

Rundele inițiale Modificați

La rundele inițiale, fiecare jucător ar trebui să "ia" fereastra, așa cum a fost la Teatrul de Death și "Five". Încercând să acumuleze cât mai multe puncte posibil, jucătorii lucrează mai des cu un cuțit. ajutând la înscrierea punctelor M1911. Primele 2-3 runde sunt foarte ușor de păstrat zombi în spatele barierelor, dar pot apărea și alte dificultăți, mai ales dacă nu joacă 4 jucători. Merită să vă amintiți că zombiții pot să decoleze / să sară la / de la etajul superior, unde nu există nici o "bordură". De asemenea, nu uitați de centrifugă, care poate ajuta și împiedica (în cazul în care al doilea se întâmplă adesea). Dacă jucătorul este lăsat singur (coechipierii sunt "așezați"), atunci puteți deschide ușa (de preferință cea superioară), astfel încât să existe spațiu de manevră. Dacă totul sa dovedit bine, jucătorii încep să deschidă ușa până la sfârșitul rundei 4-5. Dar aici apare întrebarea: a fi sau nu a fi ce ușă să deschidă? La urma urmei, amândouă reprezintă 750 de puncte, iar drumul către cutie și electricitatea costă 3000 în ambele sensuri. Aceasta necesită o secțiune separată, deoarece aici sunt multe subtilități.

Editare ușă superioară

  • Deschide accesul la platforma "D", unde puteți rula în cercuri (cel mai important plus);
  • Imediat deschide percuția Dr. Booms;
  • Din cauza primului plus, șansa de a fi încolțită este mult mai mică.

Editare ușă inferioară

  • Pentru a cumpăra un Jagger-Phantoo. Nu trebuie să deschideți o altă ușă (un plus foarte important);
  • Pe drum, mai multe arme sunt cumpărate de pe pereți;
  • Calea va fi puțin mai scurtă în timp.

Cutie, Jagger-Fanta Editați

Din moment ce caseta este scrisă, acest loc este făcut cel mai periculos: este ușor să vă prindeți aici. Prin urmare, este mai bine să părăsiți cursorul atunci când jucătorii "torturează" cutia. Dacă acest lucru nu funcționează, atunci este recomandabil să aveți o acoperire de la toți jucătorii simultan. Persoana care a cumpărat arma trebuie să se retragă imediat și să acopere aliații. Când toți jucătorii au luat deja brațele, puteți încerca din nou norocul. În continuare, ar trebui să cumpărați cu siguranță un Jagger-Phantoo, este de dorit să aveți o copertă, cel puțin sub forma unui singur jucător. După aceasta, toate căile se află pe platforma "D" sau, dacă nu este norocoasă. la protejarea avantajelor. Despre platforma "D" un pic mai târziu.

Perks Protecție Editare

Module lunare. Rocket, Editarea "Îmbunătățită"

După ce au acumulat puncte, jucătorii vor trebui să deschidă "Îmbunătățit". Dar acest lucru pe această hartă este destul de scump, lung și costisitor.

Cea mai ușoară cale este să deschideți Upgradeer-ul când redați cele patru. Când fiecare jucător are cel puțin 5000, puteți începe deja. Firește, trebuie să lăsați "crawlerul", deoarece durează mult timp. Deschiderea tuturor stațiilor modulului ("D" este deja deschisă) va costa 4500 de puncte, +750 puncte pentru zborurile de pe modul. Apoi, trebuie să lansați racheta apăsând butonul de pe comutatorul de alimentare. Apoi apare întrebarea: să tragi în jos sau să nu tragi în jos o rachetă?

Destul de ciudat, este mai bine să nu faceți acest lucru (cheltuiește gloanțele pentru nimic - foarte puțin loc pentru regimul zombie). De ce? Da, deoarece bonusul punctelor duble va fi inutil în acest moment, cu excepția cazului în care jucătorii pot repara barierele. Dacă începeți o nouă rundă, atunci cei care au fugit la Improvizator vor fi forțați să rămână acolo, pentru că nu este ușor să plecați de acolo.

Imediat, ar trebui să faceți o observație importantă: deschiderea platformelor cu module, le deschideți pentru maimuțele spațioase. Aceasta este, dacă aveți un perk care este încă închis (de exemplu, Stamina Cocktail), atunci acum va trebui să-l protejeze. De aceea, improvizatorul este adesea deschis în următoarea rundă după Monkeys Space.

Timpul principal al jocului Editați

Momentul principal al jocului este jucat pe site-ul "D", deoarece acesta este singurul "cerc" normal unde puteți conduce o mulțime de zombi. Ocazional, jucătorii folosesc platforma sub rachetă, dar, în primul rând, se deschide mult mai târziu, iar în al doilea rând, mai periculoși, deoarece zombii apar imediat lângă ei.

Editare rundă anterioară

În rundele timpurii, tamponul este aproape niciodată folosit, deoarece cei care au un mitralieră. du-te în jos pentru a acumula puncte, ceilalți urmați "ferestrele" și ajutați arma-mitralieră / arma-mitralieră. Puțin mai târziu, unii jucători preferă să folosească Dr. Booms. sări de la scara principală în grosul zombiei, câștigând puncte. De îndată ce bonusul va scăpa de uciderea instantanee. jucătorii merg imediat cu un cuțit. Dar acum, la începutul celui de-al 20-lea, situația sa schimbat drastic.

Modificări ulterioare ale rundelor

Acum nu mai merită să coborâm (chiar dacă există o armă gravă), și de asemenea, stau la bariera pe "balcon", deoarece acestea pot fi ușor de fixat. Dacă sunt patru jucători rămași, atunci este mai bine să mergeți unul sau doi la site-ul de la Improvizator. pentru a împărtăși mulțimea de zombi.

Dacă sunt patru jucători și există Electroorudia. atunci puteți săpe într-o echipă într-un anumit loc (fie un Improver sau un site cu module). Deși majoritatea jucătorilor preferă să rămână pe "D". Fără o armă minunată după 20 de runde este extrem de dificil de supraviețuit, dar este posibil, dacă cumpărați grenade, care foarte bine se atarna pe peretele lateral al site-ului. Dar va fi mai ușor să supraviețuiți dacă respectați o anumită tactică, care poate fi efectuată chiar de două persoane. Un jucător (momeală) rămâne în centrul platformei și așteaptă un val de zombi. La abordare jucătorul "conduce" mulțimea din spatele lui mulțimea și rulează în jurul site-ului în cercuri, colectând celelalte. Este important ca momeala să nu fie acoperită de un al doilea val - fie va trebui să căutați un loc unde puteți stoarce, fie aveți nevoie de ajutor de la terți. Restul jucătorilor intră în cameră cu percuția dr. Booms și controlează fereastra, din care va ieși un alt zombie. Țineți fereastra și se poate - pur și simplu pentru a se îngriji de off grupurile zombi care descompun placi, este mai important să se stabilească din nou totul (tot mai ușor atunci când Rink Bystrokola). "Îngrijitorul de ferestre" ar trebui să tragă cu puști de asalt sau mitraliere. Al treilea și al patrulea se vor observa în ambuscadă pentru a alerga în jurul centrului. Trebuie să aibă o armă miraculoasă: Elektroorudie sau Hersh. Are sens să arunci în centrul unei grenade. pentru a lăsa un zombie crawling. Potrivit acordului - momeala se execută la colțul instanței, în cazul în care un număr de ședințe oameni minunati cu arma minunata, care va transporta departe o mulțime de zombi. Există o versiune a "momelei" cu Electroorhy în sine, dar nu uitați că dacă jucătorul este pus, atunci el va trece la o altă armă. Este foarte important să se „momeală“ pentru a rula în sensul acelor de ceasornic, în cazul în care mintea este oarecum separată de mulțimea de zombie și plasați în camera cu flopperom, ceea ce face o surpriză foarte neplăcută pentru jucătorii care au fost acolo (chiar dacă acestea au controlul asupra situației). Mai ales dacă în cameră există o singură persoană care are nevoie să privească mulțimea care vine, în spatele ferestrei și în spatele platformei "D". În cazul în care jucătorul taie cercurile în sensul acelor de ceasornic, "momeala" va colecta 99% din zombi în jurul lor. Este important ca cei care stau să nu iasă din cameră și să nu meargă la ușă.

Este de remarcat faptul că, în timpul rundelor hărții se execută un anumit număr de zombi, precum și distrugerea strigoi, tras în sus „întăriri“. În rundele ulterioare, este logic să părăsească glisoarele mulțimea la „D“ și să combată oaspeții rare, care într-adevăr nu este foarte mult, chiar dacă runda abia a început. Se poate întâmpla ca toate locurile disponibile pentru zombi să fie ocupate de glisiere, din cauza a ceea ce puteți aranja o pauză, fără să așteptați o schimbare de rundă. Desigur, dacă bonusul "Nyuka" a scăzut, va trebui să vă pregătiți pentru un nou val. În timpul pauzelor, ar trebui să petreacă puncte de pe capcane si turnulete automate, dacă aveți bani în plus (sau este în valoare de o cursă rapidă pentru avantaje, în cazul în care un jucător a căzut deja). Este demn de remarcat faptul că, în timp, să crească zombi mai puternice și de a folosi grenade împotriva slide devine neprofitabilă, deoarece efectul va fi mai slabă decât decât a 10-a rundă, dar continuă să bată la mișcarea înseamnă biped.

Interesant, dar Flopperul din runda a 28-a nu mai ucide zombi, ci îi bate picioarele și Shard. pe 28 se oprește să-și rupă picioarele de la prima oară. Jaga va funcționa indiferent de rundă, fără ea, jucătorul va fi copleșit de 2 atingeri, deci este mai bine să ai acest avantaj.

Dacă jucătorul a luptat în afara grupului, de exemplu, a mers la îmbunătățire și este foarte dificil să te desparți - trebuie să te lupți cu zombii prin tăierea cercurilor în arbore. Acest truc va funcționa, dacă există un jagger-fanta, fără ca acesta să se ajungă repede, ca niște ghilimele de pe toate laturile. Dar poți manevra, pentru că rack-urile vor împiedica zombie-ul să ajungă la jucător. În rundă mai târziu, nu disprețuiește punctele acumulate și, cel puțin o dată, includeți o turelă sau o capcană în vecinătate.

Marea problemă în bătăliile lungi este lipsa de muniție. Dacă jucătorul deține un stoc solid de bani (mai mult de 20K, de exemplu) - poate să ia o șansă și să cumpere din nou același Luchemet. Pentru a face acest lucru, trebuie să aranjați o pauză, cinci minute și lungi pentru a tortura cutia. Pentru a economisi timp, este mai bine să cumpărați arme care cad, și din nou provocați norocului. Și dacă cutia se află direct pe site-ul "D". iar la "dansul rotund" principal există un Ray sau Electroorudium. atunci îl poate folosi ca rezervă. și a doua armă după ce irosi muniția pe ea, o înlocuiesc cu orice altă armă și repetă această operațiune până când caseta îi oferă un urs.

Tratamentul este modificat

Este benefică utilizarea resuscitatorului. dar din cauza popularității sale negative pe această hartă, acest perk primește adesea o sticlă de bonus. Când jucăm cu trei sau patru dintre noi, puteți utiliza Refrillatorul lui Krauss pentru o mai mare eficiență. Înainte de tratament ar trebui să se asigure că nu zombi lăsat în zonă, după cum Colt standard (în cazul în care a fost la „Regulamentul“) nu sunt în stare să omoare un cuplu de fotografii de mers pe jos mort. În rundele ulterioare ar trebui să utilizați dispozitivul Hersh, deoarece nu numai că distrage atenția de zombies în 5-7 secunde, dar, de asemenea, reducerea numărului acestora la „ridicat“ am reușit să scape. Cu valul viitoare de ghouls, puteți trage cu Electroorudia pentru a șterge terenul pentru o vreme. "Crescut", care nu are avantaje, este mai bine sa scapi sub coperta prietenilor si locul lui este mai bine sa ia jucatorul care are avantaje.

În general, atunci când joacă patru doi poate acoperi sprijinul de foc al treilea, care va revayvit căzut (dar în rundele ulterioare va fi prea greu pentru a trage cu mulțimea obișnuită de arme). Este util să aveți în rezervă Hersh - acesta va oferi întotdeauna un adăpost sigur în orice situație. Dacă doi parteneri au căzut și doi sunt încă în picioare, merită evaluat situația înainte de a merge la salvarea tovarășilor lor. În cazul în care nu există nici arme miraculoase, dar există un spațiu liber - poate lua o șansă și de a vindeca cel puțin una, dar dacă nu există nici un loc pentru a transforma în jurul valorii, chiar și (sau o abordare a Bystrokole scări Jagger în fantomă), cel mai bine este de a se îngriji de off valuri de zombie, și apoi salvați coechipierii de evacuare.

Dacă un jucător a fost lăsat singur, și în afară, fără arme miraculoase sau fără gloanțe, atunci el ar trebui să poată folosi toate de - foc capcane, turnulete automate, arme de pereți, module și legwork lung.

Dar dacă jucătorul a avut norocul să rămână pe site-ul "D", iar serverul nu a rămas prea mult, atunci sa născut în cămașă. "Și, nu în ultimul rând: grenade de fragmentare", a spus Sergentul Foley de Call of Duty: Modern Warfare 2. Și a avut dreptate. Jucătorul începe să ruleze în cercuri (este de dorit să se evite modulul lunar), a aruncat o grenadă la picioarele lui și reumplute stocul lor după ce au - grenade - end. În principiu, această tactică poate aduce și un profit bun. Dar pentru ea, jucătorul trebuie doar să aibă un avantaj, dr. Booms, și fără Jagger-Phantha, nimic special nu va veni din ea. În plus, este de dorit să aibă o viteză de armă, mișcare care este egală cu 100 sau 110% (pistoale PP arme minunat lansatoare îmbunătățite ...): Ușor de a intra în ritmul, jucătorul se va muta un pic zombi mai repede, astfel încât nimeni nu va prinde din urmă, dar și nu va fugi de mulțime, ca să nu fie prins în "acarieni".

Dar tacticile au dezavantaje:

  • În rundele ulterioare (cum ar fi cea de-a 30-a), această "divertisment" poate dura aproximativ 20 de minute;
  • Dacă un jucător joacă cu oameni aleatorii, atunci se pot obosi să vă uitați și să ieșiți și toate eforturile vor merge nicăieri;
  • Uneori, după ce jucătorul a ucis mai multe zombie, unii zombi vor recurge, iar acum pot să-l prindă. Pentru astfel de cazuri, este mai bine să aveți o armă electrică cu voi, dar numai pe cele potrivite. La nu prea multe runde, Luchemet o va face. M72 "Anarhia" sau Mustang și Sally.

Climbing Ascension (film Frag)

Articole similare