Test și revizuire nvidia geforce gtx 680

Pagina 6: FXAA și TXAA

Cu ceva timp în urmă, NVIDIA a dezvoltat un nou mod de netezire FXAA, în care imaginea este comparabilă cu 4x MSAA în calitate, dar acest mod funcționează mai rapid cu 60%. FXAA este în prezent acceptată în câteva jocuri, dar în viitor suportul ar trebui să apară în toate jocurile datorită includerii modului în driver.

Test și revizuire nvidia geforce gtx 680

TXAA combină avantajele MSAA și FXAA. TXAA se bazează pe metoda de super-eșantionare temporară, dar nu are cerințe înalte pentru memoria utilizată, ca în metoda clasică super-eșantionare. TXAA ar trebui să fie susținută în motoare precum CryEngine 3, Unreal Engine 4 și jocurile viitoare.

Demonstrația tehnică a programului Nvidia arată diferențe semnificative între diferitele metode de netezire.

Test și revizuire nvidia geforce gtx 680

Astăzi, puteți seta anti-aliasing FXAA în toate jocurile utilizând driverul. După cum sa menționat mai sus, suportul TXAA va apărea mai târziu.

Am încercat să comparăm diferite moduri de netezire pentru calitatea și performanța imaginii.

Fără AA / 8xMLAA / 8xFXAA

În comparație directă, diferența dintre diferitele moduri de netezire poate fi numită foarte semnificativă. Desigur, modul anti-aliasing afectează performanța.

Test și revizuire nvidia geforce gtx 680

NVIDIA promite pentru FXAA o calitate mai bună a imaginii, precum și o performanță mai bună. Am efectuat teste în Skyrim în diferite moduri de netezire, rezultatul fiind dat mai sus.

Articole similare