Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Revizuirea continuării jocului strategic de cult. Desigur, Wings of Liberty va fi de asemenea afectată, altfel nu am scris despre asta înainte.

În primul rând - despre instalare. Versiunea oficială este descărcată relativ mici (50-60 MB) Battle.net Acasă client (care, de altfel, nu este numai pentru Windows, dar, de asemenea, pentru Mac), care are la rândul său, descarcă jocul în sine de aproximativ 13 gigabytes. După ce totul în câteva zile de descărcare, puteți începe, totuși, de fiecare dată când începe jocul necesită o conectare și o parolă din toate aceeași Battle.net. În general, despre Diablo. Și acum trece să ia în considerare în prezent disponibile două campania single-player.

Aripile Libertății

complot campanie începe câțiva ani după sfârșitul Brood War - vechi prieten Jim Raynor vine Tychus Findlay, în același timp, activează Regina Blades, lăsând Raynor în cele din urmă ridică o revoltă împotriva Arcturus Mengsk. În plus, suntem, de asemenea, lupta împotriva Kerrigan, și chiar unele renegați Protoss târât (taldarimov, adică), și nu menționează o anumită ramură de scenă. Deci, complotul, ca de obicei, este răsucite foarte bine.

Ideea de briefing-uri de la 1 StarCraft a fost dezvoltat în continuare - acum ne mișcăm crucișătorul „Hyperion“ și să vorbească cu anumite personaje, ca urmare a ceea ce avem și de a obține o varietate de sarcini. Pentru executarea lor variativen, pe lângă unele dintre misiuni se poate face în două moduri diferite, care, la rândul lor, pot afecta misiunea ulterioară (și, în mod indirect, ca și în cazul în care chiar și o campanie de inima Swarm!).

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

În plus, există o pompare "globală", în primul rând datorită cercetărilor efectuate în laborator și, în al doilea rând, datorită achizițiilor, banii pe care îi câștigăm în procesul de desfășurare a misiunilor.

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

De fapt, există și mercenari, contractul cu care este din nou pentru împrumuturi. Sunt niște detașamente (mici, trebuie să spun) niște unități îmbunătățite, care sunt aruncate pe câmpul de luptă aproape instantaneu, dacă există doar resurse suficiente. În practică, pentru a fi sincer, mi-am folosit rareori serviciile.

Apropo de unități. Le deschidem treptat, iar multe dintre misiunile din campanie se concentrează asupra utilizării tipurilor de trupe nou descoperite. Din păcate, (? Sau din fericire) cele mai multe dintre aceste unități în campania single-player în cele din urmă a recrutat o sumă destul de decente, și chiar la același împușcat o limită a numărului de trupe în același grup (iese în evidență, deși întreaga armată de la F2) - în cele din urmă avem unele Annihilarea totală, pentru a fi cinstit. Deci, poboku Microcontrol - Thor mulțimea (este o astfel de OBCHR rece nou) cu crucișătoare distrus la sol orice bază inamic fortificat în mod arbitrar, și multe dintre noile unități, numai eu misiunea relevante și sa bucurat.

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

În încheierea conversației despre Wings of Liberty, aș dori să menționez una dintre misiuni, în care Blizzard a venit cu un cip cu o creștere periodică a lavei. Ceea ce este cel mai interesant, sunt doar mineralele care trebuie să fie exploatate la scară industrială. O idee foarte interesantă!

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Așadar, campania a fost cu siguranță un succes - câteva linii de poveste, o mulțime de noi "jetoane", o varietate de unități.

Inima Rahului

În general, desigur, se dovedește că descrierea campaniei poate ghici aproximativ ce sa încheiat cel precedent, dar ce se poate face. Sper că încă nu afectează impresia de Wol (dacă dintr-o dată nu ați trecut deja). Faptul că în campania precedentă Raynor mai aproape de capătul cu Mengsk Kerrigan pornit, cu rezultatul că Mengsk este doar ceea ce Kerrigan a fost implicat în această campanie și răzbunarea ei a fost teribil și îngrozitor. Din nou, spoiler, din păcate, dar spoilerul în pătrat este că HoTs se termină de fapt arată în clip introductiv, bugagashenki.

Campania a primit mai liniară decât Wings of Liberty, în plus, din când în când sentimentul că nu joacă StarCraft și Diablo, pentru că un număr considerabil de misiuni efectuam diferite personaje, și chiar și în acest timp, numărul de șefi transformat într-un fel merge sălbatice (emm, desigur misiunea pentru eroii din WoL, dar șefii, nu-mi amintesc ceva).

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Analogic „Hyperion“ este „Leviathan“ în această campanie, iar noi am pompa, în primul rând, însăși Sarah, și în al doilea rând, completarea quest-uri secundare pe evoluție, vom dezvolta anumite subtipuri de unități.

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

În general, în ciuda ideilor de succes, cum ar fi aceleași sarcini privind evoluția, campania mi-a placut mai puțin - dacă efectul de noutate a fost plecat, fie din cauza mai liniaritatea și „diablovosti“.

Grafica, localizare

În comparație cu Starcraft-ul original, programul a suferit mai degrabă schimbări evolutive. Deși pare să fi devenit complet tridimensional (în special, puteți gestiona o cameră virtuală dintr-un anumit motiv), dar nu pare foarte radicală în aparență. Dacă ar fi fost voința mea, mi-aș fi redus puțin scara - în opinia mea, într-un fel ar părea oarecum mare.

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Joc multiplayer

Principala modalitate de a juca atât împotriva calculatorului, cât și cu alți jucători este secțiunea "Selecția rivalilor".

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Și primul mod este un antrenament foarte util, deoarece se dovedește că un ansamblu de clădiri, unități militare, și chiar abilitățile cu îmbunătățirile ale campaniei single-player este radical diferit. Pe de o parte, acest lucru elimină problema modului de a stabili o pauză de echilibru prin unități care au fost într-un singur joc - da totul, pentru că numărul lor este mult imputinate din: câteva „clasic“ și câteva altele noi. Un alt lucru este faptul că, de exemplu, mi-e dor turela „Bane“, care „singur“ prăjit Zerg doar așa. Da, și aruncătorii de flacără puțin îmi pare rău, deși funcțiile lor sunt de fapt efectuate de către un gellion. În general, modul de formare este foarte bun, pentru a reconfigura creier după trecerea campaniei, mai ales în cazul în care campania a fost adoptată în nivelurile inferioare de complexitate. Cu toate acestea, nu sunt nici măcar după "veteran", așa că am fost rearanjat.

Următorul mod de joc este "Împotriva AI", care poate fi deja considerat o formare mai mult sau mai puțin completă înainte de bătăliile cu jucători reali. Deși este recunoscut, calculatorul chiar și la un nivel relativ ridicat de complexitate ( „expert“, de exemplu) tupit - spun recent, jucând un Terran față de Zerg, am subliniat „aer“ și adversarul de calculator pentru apărare aeriană și nu reconstruit, în timp ce continuă să nit Ultralisks. O mică problemă este că, dacă luăm versiunile 2x2 și 3x3, echipa împotriva AI pe echipa ta trăiesc jucătorii pe care am început oarecum confuz (m-am gândit, pentru mine va fi „bot“ pentru a juca).

Aici aș vrea să remarcăm că la sfârșitul bătăliei cele mai variate statistici sunt date sub formă de tabele și grafice. Dar asta nu este tot - puteți urmări și repetările pentru a putea analiza posibilele erori.

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

Cu „jocuri neevaluate“, cred că, mai mult sau mai puțin clare - cunoscut numai de jucatori Blizzard algoritm selectat presupune aproximativ același nivel de calificare și mai departe, joacă în timpul tău liber. Dar cu evaluarea totul este mult mai complicat. De fapt, așa cum mi-am dorit să încerc ceea ce este, atunci o revizuire a acestei podzaderzhalsya - la fel ca toate la fel la început doar un pic de practică la pisici (a ajuns la aceeași „expert“ notoriu, dar împotriva ceva Protoss până nu sunt obișnuiți să joace). În general, primul pentru fiecare mod (în sensul de 1x1, 2x2, etc) trebuie să se califice la 5 jocuri, dintre care 2 am ciudat suficient chiar și a câștigat (în modul 1x1), care m-au ajutat un pic mai mult (sau mai puțin? ) decât în ​​nici un fel - toate la fel, am înregistrat în cele mai infama liga „bronz“ pentru cel mai recent locul 100-lea (deși judecând după întrebările frecvente are ceva mai mult de super-rușinoasă, dar acest lucru pare a fi pentru unele cazuri foarte foarte grave) .

Starcraft ii inima roiului - strategie - jocuri - site de calculator

După calificare, am reușit să câștig un alt meci și sa mutat puțin mai sus.

Înțeles, aparent, este că, în calitate de victoriile și, în consecință, set de puncte, liderul clasamentului la sfârșitul așa-numitul „sezon“ trece la alta, un „retras“ liga. Ce se va întâmpla în cele din urmă, atunci când te afli într-o liga premium super-Duper-elită, pentru mine personal un pic neclar, cu toate că în ceea ce privește eruditie obișnuit presupune că acestea pot urma invitației, cum ar fi prezentarea campaniei următoare, sau de a participa la un fel de turneu cu ocazia de a câștiga ceva tangibil.

În general, tendințele în multiplayer eu într-un fel nu destul ca - să zicem, o apărare „pasiv“, ca în cazul în care aproape nimeni nu a cheltuit, preferând să „activă“ (de unități), iar unii jucători sunt atât în ​​general, preferă să decidă totul în primele câteva minute ( „Zerg Rush“ notoriu, dar ca ceva pentru mine să se bazeze medevak a zburat cu un grup de puscasi marini, iar eu protupila și nu a făcut cel mai medevak, în primul rând). Un alt punct - în ciuda faptului că numărul de unități în raport cu campania redus foarte mult, încă mai rămân unele ciudate. Spune huligani în Terran - ei bine, nu-mi amintesc acest lucru, că au profitat de oricine (chiar AI!).

Dar pentru Microcontrol am îngrijorat în zadar - cu toate că la un anumit nivel, puteți câștiga cel mai mare număr decât de calificare (F2 - A - LKM), dar orice capacitate de a crește foarte mult eficiența armatei tale (să spunem că problemele Terran mari oferă „The Raven“ din minele sale - unitatea medie ucide uneori).

Aici, într-un fel, în general. Există, de asemenea, "Jocul meu" și "Seria de tranzacționare". Spre deosebire de „jocul“ de la „matchmaking“ este, se pare, faptul că această metodă oferă mai mult control asupra modului în care încă mai merge să joace - încă în „selectarea“ totul se face într-o mare măsură la întâmplare. "Seria de tranzacționare" oferă, la rândul său, posibilitatea de a încerca o varietate de hărți noi, create în mare măsură de alți jucători.

Campaniile unice sunt foarte bune - în primul rând datorită povestirii bogate, precum și misiunilor foarte diverse. Și toate acestea - cu o traducere excelentă. În ceea ce privește jocul multiplayer, încă nu era destul de gustul meu și era puțin monoton (mai ales debutul, când tactica este deja elaborată). În opinia mea, ei sunt foarte îngrijorați de acest e-sport.

Materiale înrudite: