Cartea antică a druizilor, numită "Sheal Fada", spune că Bul-Katos, vechiul rege al barbarilor, a avut un prieten loial și un consilier numit Fyakla-Ger. Unele legende spun că Bul-Katos și Fyakla-Ger erau frați, dar dacă acesta este, de fapt, necunoscut.
Fie că este posibil, conducătorul și consilierul său nu numai că erau legați de prietenie, ci și servind sursa misterioasă de putere ascunsă în adâncurile muntelui sacru Areț. În conformitate cu preceptele și profețiile anticelor, ambii se pregăteau să păstreze și să protejeze Sursa în vremurile tulbure din față. Doar căile lor erau diferite.
Bul-Katos a crezut că pentru a îndeplini legămintele Antici, este necesar să se unească toate triburile barbare și să le transforme într-o gazdă puternică, gata să respingă orice atac asupra muntelui sacru.
Fyakla-Gere nu a crezut în arme și arte marțiale # 150; în opinia sa, gardienii Surselor au trebuit să se dedice studiului forțelor naturii și să realizeze o unificare completă cu pământul pe care urma să-l protejeze.
Ca urmare, când Bul-Katos a unit toți barbarii, consilierul său a selectat cei mai bari și șamani din fiecare trib și ia dus la groapa de la Skoe Glen. Astfel a fost fondat primul Cerc Druid. Fyakla-Ger și discipolii săi au jurat să fure schiturile până la venirea bătăliei finale dintre oameni și demonii iadului. L-au studiat pe Coy Dulre # 150; Arta fuziunii cu natura, care permite înțelegerea limbilor de plante și animale. Datorită acestei arte, mulți dintre ei au învățat să-și schimbe aspectul, să atragă puterea plantelor, să facă apel la animale și chiar să controleze vremea. De atunci, Scheu-Glene a fost locul multor cercuri Druid, iar cel mai mare dintre ei a fost Tyur Dulra, care păstrează stejarul sacru și frumos al lui Glor-en-Fay.
De-a lungul secolelor Druizii nu numai că au înțeles secretele naturii, ci și au perfecționat artele marțiale moștenite de la strămoșii barbarilor. Ei știau că vor deveni ultima cetate a Luminii în războiul care vine. Acum, când a sosit ora, druizii și-au părăsit pădurile native pentru a-și îndeplini destinul.
Stil de joc
Druizii combină atât abilități puternice de luptă, cum ar fi barbarii, vrăji de elemente, cum ar fi o vrăjitoare, și o chemare de ființe, ca un necromancer. În același timp, dacă dezvoltați toate cele trei ramuri în același timp, se dovedește "nici acolo, nici acolo".
Cele mai practice moduri de dezvoltare sunt două: magice, când aproape toate ochelarii sunt investiți în vrăji spontane și combateți atunci când se dezvoltă oricare dintre cele două forme de transformare și abilitățile care le atacă corespunzător.
Chemarea ființelor joacă un rol de sprijin pentru cele două moduri de dezvoltare listate, însă în sine nu este viabilă în ceea ce privește complexitatea Coșmarului și Iadului.