Așa cum am promis, vom încerca să rezolvăm una dintre cele mai importante probleme în acest moment - problema cu FPS și alte erori de performanță. Am citit o mulțime de discuții pe forumuri, iar echipa noastră a studiat o mulțime de jurnale privind performanța. În următoarele câteva săptămâni, ne-am întâlnit împreună pentru a rezolva mai bine aceste probleme și acum vrem să începem un dialog deschis cu dvs.
Dezvoltarea MMPRPG de această scală și cu atât de multe detalii necesită suport în mai multe aspecte diferite, inclusiv erori cu suport pentru diverse componente hardware și alte sarcini.
În acest sens, dorim să începem un dialog deschis cu comunitatea. Ceva a fost de așteptare pentru acest lucru, alții au publicat feedback scris și acum vrem să coopereze cu tine pentru a transforma jocul nostru într-o aventură de neuitat, fantastic pentru toți.
În acest post, voi vorbi puțin despre client și sugerăm opțiuni pentru schimbarea setărilor care vă pot ajuta. În viitor, vă vom informa despre planurile noastre de optimizare.
Setările jocului și modul în care acestea afectează performanța
Orice PC poate fi slab în diferite zone (în puterea de procesare a procesorului, în cantitatea mică de memorie disponibilă, în slăbiciunea procesorului grafic). Schimbarea setărilor grafice poate afecta atât un element al PC-ului dvs., cât și totul dintr-o dată și pentru a găsi "mijlocul de aur", trebuie să experimentați. Cel mai bine este să setați toate setările la "Low" cu astfel de experimente și apoi să creșteți treptat calitatea prelucrării elementelor individuale și să priviți efectul. Mai jos vom da câteva exemple de setări.
Opțiunea Shaders de tip min-spec accelerează redarea, reducând calitatea. Această opțiune dezactivează de asemenea efectul umbrelor și a efectului de bloom.
Umbre (umbre)
Setările de umbră au trei nivele:
1) "Înaltă" - procesarea completă a umbrelor.
2) "Mediu" - este afișată numai umbra punctului de sub caractere.
3) "None" - această opțiune oprește toate umbrele, inclusiv punctul de umbră.
Alegerea setărilor de umbră poate afecta foarte mult FPS. Umbrele de înaltă calitate vor cheltui o mulțime de resurse pe sistemul dvs.
Opțiuni pentru setarea calității texturilor - High / Low. Planificăm să introducem o opțiune suplimentară de texturi de caractere, care vor afișa o calitate similară cu ceea ce vedem în screensaverele de dialog. Acum este în curs de dezvoltare.
Rezoluție și Mod fereastră
Există trei tipuri de setări - Fullscreen (ecran complet) / Fullscreen (în fereastră) (în fereastră, dar pe ecran complet) / Windowed (în fereastră)
"Fullscreen" - modul de afișare clasic pe întregul ecran. Vă dă cel mai mare flux de FPS, dar cu alte file, jocul va reîncărca fereastra.
"Fullscreen (fereastră)" este o fereastră întinsă pe întregul ecran, astfel încât să nu poată fi văzute nici o margine. Performanța în acest mod va fi mai mică decât la ecranul Fullscreen, dar puteți arunca imediat alto.
Fereastra este doar o fereastră mică. Dacă credeți că acest mod va avea performanțe mai bune, rețineți că acest lucru va rezolva deja rezoluția ecranului setată în setările jocului.
Parametrii minimi de sistem, parametrii de sistem recomandați și performanța
FPS scăzut în flote, zone de război și Ilum
Știm despre reducerea numărului de cadre pe secundă, chiar și pe sistemele de vârf. Am luat măsuri pentru a controla performanța în timpul unui grup mare de personaje, dar încă mai este mult de dorit. Căutăm mereu noi modalități de optimizare. Recent am introdus îmbunătățiri de performanță în flote și sperăm că acestea vor funcționa.
Recent, am raportat despre corectarea reducerii FPS la setările de umbră ridicate. Acest plasture poate crește semnificativ stabilitatea clientului pe sistemele pe 32 de biți.
Dacă sistemul dvs. scade în mod neașteptat, vă rugăm, dezabonați-vă în acest thread. Unii jucători și-au furnizat deja informațiile și s-au dovedit extrem de utile. După analizarea tuturor informațiilor primite, putem spune următoarele: