Caracter [edita] edita wiki-text]
Crash-ul îi place să doarmă în soare și dans fierbinte și, de asemenea, să se joace cu yo-yo. Destul de prost: de multe ori nu are nici o idee despre ceea ce face o greșeală teribilă (de exemplu, se duce să caute cristale la cererea cortex). În general, poate fi descris ca fiind curajos. Din alimente el preferă Wumpa de fructe (arata foarte similar cu Apple) în jocuri recente el a arătat de multe ori de băut Wumpa Whip (similaritate de suc de mere). Tot în jocul Crash of the Titans se menționează plăcinte cu cireșe.
Crearea caracterelor [editați] edita wiki-text]
Artistul american Charles Zembilas (eng., Charles Zembillas) a fost angajat pentru a dezvolta personajele jocului. [1] [5] Sa hotărât încă de la început că nu există o asemănare între caracter și animalul real. Designul personajului a fost inventat "cu 51% din nevoile tehnice și cu 49% prin inspirație". Pentru a crea culoarea caracterului de blană Willie, Gavin a făcut o listă de personaje populare ale vremii și culorilor lor, apoi a compilat o listă de fundaluri posibile (pădure, deșert, plajă etc.). Culorile care păreau rău la televizoarele de atunci erau strict interzise, cum ar fi roșu, care ar "sângera teribil". Orange a fost ales prin excludere. Capul lui Willy a fost creat grozav pentru ca emoțiile să fie clar vizibile în rezoluția slabă a ecranului TV. Jason Rubin a observat că prin acest design există dificultăți în transformarea capului personajului. Detaliile mici, cum ar fi mănuși, pete pe spatele lui Willy și un piept ușor, au fost adăugate pentru a ajuta jucătorul să determine culoarea părții vizibile a lui Willy. Nu a fost făcut o coadă din cauza incapacității PlayStation de a afișa corect astfel de pixeli fără să pâlpâie. Pantalonii au fost de asemenea scurtați. Andy Gavin deține desenele originale Crash create de Charles. [3]
Modelul final al personajului a fost creat din 512 de poligoane. Andy Gavin a luat o lună pentru a "împacheta" modelul în acest număr de poligoane. Datorită animației vertexului, Willy a fost mult mai detaliat decât toate modelele de atunci. [6] Salturile lui Willy au fost finalizate de echipa Naughty Dog atunci când se creează niveluri de "Machinery Heavy" și "Generator Room". [7] În timpul pregătirii jocului pentru o demonstrație la Electronic Entertainment Expo. echipa de dezvoltare a numit în cele din urmă crearea lui «Crash Bandicoot» (prin aceste cuvinte, el a fost numit Dave Baggett și Taylor Kurasaki [8]), numele său a fost propusă pe baza aspectului, precum și numele pe baza de distrugere a sunetului de cutii ( «Dash», «Smash» și "Bash" erau și nume potențiale). [5] [8] Director de Marketing universal Interactive Studios a fost împotriva numele jocului «WEZ / Wezzy / Wuzzle Wombat» sau «Ozzie Otzel». Crash Bandicoot a fost ales. [8]
Rudele [edita] edita wiki-text]
- Crash trăiește pe insula Wumpa cu sora lui mai mică Coco.
- Și, de asemenea, cu masca plutitoare Aku-Aku.
- El este îndrăgostit de blonda bandit Tavna.
- El are, de asemenea, Brother Crunch Bandicoot.
Abilități [editează edita wiki-text]
Atacul universal al rotației Crash - vortex (aproape la fel ca diavolul Tasmanian). Prin această metodă el este capabil să se ocupe de majoritatea dușmanilor săi. În diferite părți ale jocului, Crash avea seturi diferite de abilități.
Modificări în formă de Crash [modifică] edita wiki-text]
- Crash Bandicoot. Modelul original Crash. Scor: Brendan O 'Brien
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Înapoi / Crash Bandicoot 3: Warped / Crash Team Racing. Modelul a devenit mai detaliat, ochii au obținut o culoare verde, nasul a devenit puțin mai mic.
- Crash Bash. Gura se schimbă. Modelul însuși a devenit mai puțin expresiv și detaliat. Schimbarea de design de caractere se datorează în primul rând faptului că Crash Bash este primul joc făcut după epoca de Naughty Dog, precum și necesitatea de a plasa un modele de 4 calitate animate de pe ecran, în timp ce resurse foarte limitate ale consolei.
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Nasul din nou a devenit mai mare. Blugi modificați. acestea au devenit mai scurte. Dinții și gura sunt mai detaliate.
- Crash Twinsanity. Sprâncenele au dobândit stilul original. Urechile din nou au devenit întunecate (în Mânia Cortexului nu au fost). Pânza a devenit mai ușoară. Gingiile erau vizibile. Îmbrăcămintea a dobândit un stil complet nou, în special, blugi au început să arate chiar mai realiste; au fost pantofi noi cu litera "C" pe laterale. În Crash Twinsanity, Crash are acum cinci degete pe fiecare mână (înainte de asta, doar patru au fost trase).
- Crash Tag Team Racing. Acest design este ceva de mijloc între vechiul și noul stil. Părul a luat designul original și culoarea. Gumele nu sunt vizibile ca în Twinsanity. Jeansul este luat de la Wrath of Cortex. dar au o culoare mai inchisa. Sunet: Jess Harnell.
- Crash Team Racing (pe hartă). Modelul este poligonal foarte scăzut.
- Crash Bandicoot XS / Crash Bandicoot 2: N-Tranced. Iată un model din primele jocuri despre Crash cu modificări minore.
- Crash Nitro Cart / Crash Fusion. Puțin mai detaliat în comparație cu modelul anterior. Scor: Steven Jay Blum (CNK)
- Versiunea japoneză a Crash Tag Team Racing. Schimbat proporția corpului. Trebuie remarcat faptul că acest joc este primul din Japonia, unde Crash a suferit o schimbare în design.
- Crash Boom Bang. Acesta este primul joc care a fost creat pe teritoriul Japoniei, astfel încât designul tuturor personajelor este puțin diferit de cel obișnuit. Principalele diferențe: un cap mare, un stil diferit de ochi, pantofi. Sunet: Makoto Ishii.
- Crashul Titanilor. Stilul lui Crash sa schimbat complet. Acum părul arăta ca un Iroquois, pe mâini apar tatuaje, modelul era mai mic decât cel precedent. Sunet: Jess Harnell.
- Crash: Mind peste Mutant. Modelul este preluat din Crash of the Titans. dar din nou a devenit mai mare. Jeansul a devenit din nou scurt. Tatuajul a devenit abia vizibil, părul a luat stilul original. De asemenea, în Mind over Mutant, jucătorii pot imbraca Crash într-una din piei de mutanți disponibili.
Fapte interesante [edit] edita wiki-text]
- Înainte de prima apariție în joc, numele personajului personajului era Willie the Wombat (Wombat Willy din Rusia).
- Pentru un timp, Crash Bandicoot a fost mascota PlayStation.
- În jocul "Uncharted 4: The Cage of a Thief" (un joc de la Naughty Dog), ni se permite să joace Crash Bandicoot pe PlayStation 1.