Bonusuri speciale (unice) de lucruri (în ordine alfabetică):
Probabilitatea de a face față grevei critice + N
Probabilitatea creșterii daunelor cauzate de impact sau capacitate este de un an și jumătate până la două ori și jumătate.
Probabilitatea de a obține aur, atunci când a lovit + N%
Sporește șansa ca aurul să renunțe la adversar la impact.
Mărește durata zilei.
Creste durata noptii.
Pentru atac și apărare + N%
Creste atacul si apararea.
Protecția împotriva parazitului + N
Șansa de a evita asomarea în luptă.
Ca și elixirul de distrugere a strigoiului, acesta nu permite reînnoirea scheletului. Spre deosebire de elixir, acesta funcționează în mod constant.
Fiecare lovitură consumă sănătate + N%
Personajul pierde o parte din HP cu fiecare lovitură pe adversar. Cu cât suferă mai mult, cu atât își pierde mai mult sănătatea.
Fiecare grevă consumă sănătatea inamicului + N%
Procentul de daune cauzate inamicului se adauga sanatatii personajului. Cu cât sunt distruse mai multe daune, cu atât mai multă sănătate este restabilită.
Toate vrăjile + N
Adaugă N la nivelurile tuturor vrăjilor de caractere.
Pentru toate loviturile speciale + N
Adaugă N la nivelurile tuturor loviturilor de caractere speciale.
Pentru toate abilitățile + N
Adaugă N la nivelele tuturor abilităților personajului.
Puteți ataca animalele
bonus destul de interesant, permițându-vă să atace alte animale decât cai, vaci și zombie pasc aproape de Glumura. În joc există doar 4 articole cu acest bonus.
Stăpânește inamicul + N
Probabilitatea de a imobiliza inamicul pentru un timp după impact.
Mărește experiența pe care personajul o câștigă atunci când omoară adversarii.
Vă permite să vedeți mai bine adversarii pe mini-hartă.
Daunele reduc aurul, nu sanatatea + N%
La impact, adversarii vor elimina un anumit procent de aur din caracter și doar o parte din HP.
Crește șansa ca elixirurile să cadă de la inamici.
Oponenții mor la + N%
Creste probabilitatea ca adversarii de nivel scazut sa moara singuri, in timp ce in domeniul de vedere al personajului. Personajul nu va avea experiență pentru ei.
Procentul fiecărei rezistențe + N%
Mărește rezistențele tuturor personajelor.
Rănile măresc daunele + N%
Acest bonus adaugă daune oricărei greve, în funcție de starea de sănătate a personajului în momentul grevei. Cu cât mai puțină sănătate este lăsată pentru caracter, cu atât va provoca daune mai puternice.
Șansa de a face doi adversari de la un adversar la un accident vascular cerebral. Deja împărțit mulțimi înșiși pentru a împărți într-un număr mai mare de adversari nu va reuși.
Legătura dintre sănătate și răniri + N%
Cu cât este mai mică HP față de întregul cerc, cu atât mai puține leziuni pe care le primește personajul de la adversari.
Creste toate daunele + N%
Numele bonusului vorbește de la sine
Șanse sporite de a găsi articole speciale + N
Sporește șansa de a găsi elemente magice, rare, unice și setate.
Rază de iluminare crescută + N
Creste zona iluminata din jurul personajului (pe timp de noapte sau in pesteri).
Rezistența la vrăji + N
Șansa de a evita vrăji de vrăjitori-magicieni.
Șansa de a provoca o rană deschisă + N%
Șansa de a provoca un prejudiciu grav adversarului. Rănile provoacă daune suplimentare inamicului pentru un timp nelimitat. Cu cât mai multă pagubă a fost cauzată de impactul care a deschis rana, cu atât este mai grav afectată rana.
Șanse să prindă un inamic zburător + N%
Șansa de a lega dușmanii care zboară la pământ cu liane de legume, ceea ce facilitează foarte mult uciderea lor pentru personaj.