Înmormântare târzie
Lângă ferma Loren, care este la nord și ușor spre est de Vaitran, un țăran ciudat, Cicero, este trist la căruța ruptă. El ne va trimite proprietarului fermei pentru ajutor. Togo este ușor de convins să vă ajute sau să acceptați propunerea sa și să mergeți la gardianul de patrulare, pentru a acuza Cicero de orice. Orice opțiune va oferi subiecte suplimentare pentru conversația cu Cicero în viitor.
Inocența pierdută
În Riften, în Windhelm și în taverne, vorbesc despre băiatul Aretino. Mergem în casa lui și suntem de acord să ucidem gazda adăpostului, Grelod Dobry. Dificultăți nu va fi: copiii morții ei vor fi mulțumiți, iar asistentul va fi înspăimântat și nu se va plânge pentru noi. Ne întoarcem la Aretino, primim o taxă. Acum trebuie să așteptăm un timp, în cele din urmă, mesagerul va da o notă misterioasă. Mergem să dormim într-o tavernă.
La revedere, Frăția închisă
Dacă trezirea într-un loc ciudat și se pare că propunerea scandalos Astrid, Astrid poate ucide captivi, și du-te direct la apărătorile în orice oraș. Vor fi trimise comandantului Maron, care va împărtăși parola de la ușa de la adăpost și ne va trimite această ascunzătoare pentru curățenie. Ucide toate adăpost (dar Babette nu va fi acolo - să-l omoare pe fata de zece ani, chiar dacă de fapt trohsotletnie ucigaș vampir, imoral și rău ne afectează, nu?), Pick up tot ceea ce a atras, The Maroon de raportare și să uitați despre întuneric fraternitate pentru totdeauna.
Cu astfel de prieteni ...
Sau îi ucidem pe unii dintre captivi la gustul tău. Astrid va spune parola și puteți merge la adăpost. Acolo primim o uniformă și cunoaștem pe toată lumea (Babette va vinde poțiuni și ingrediente, iar toți colegii vor da sfaturi cu privire la misiuni - câteodată utile, dar de obicei obișnuite).
adăpost
Mergem la Nazer pentru primele contracte. Sarcinile pe care le oferă sunt destul de simple: oamenii din orașe sunt cel mai ușor de ucis pe timp de noapte în pat, iar cei care se stabilesc în sălbăticie nu au nevoie nici măcar de o abordare specială. Deci, primele trei contracte - Ennodiy Papiy, Narfi și Beytild.
Adio, dragoste
Următoarea misiune de la Astrid este de a vorbi cu clientul, Muiri. Ea cere să omoare banditul Alain Dufon și, în plus, Nilsin Broken Shield. Ea va da de asemenea o otrava care poate fi folosita. Alain va fi nici o problema - se strecoare doar cursa / s huiduială în jurul valorii de ruinele Dwarven, unde a stabilit cu banda lui, și să-l omoare. Nilsin încă mai trebuie să pândească în unele alee întunecată, ci mai degrabă se strecoare în liniște în casă pe timp de noapte, atunci când ea și toată casa ei dorm - pentru uciderea ei obține de la inelul Muir, care îmbunătățește calitatea potiuni preparate.
Șopte în întuneric
Astrid va împărtăși suspiciunile sale cu privire la Cicero și ne va trimite să ne ascultăm cu cine vorbește în mod constant acolo. Ne urcăm în sicriul Mamei Noii și ascultăm pe Cicero, apoi brusc vocea Mamei. Ne-a ales Hearing, pentru care Cicero va fi fericit, dar Astrid nu este foarte. Mergem la Nazer pentru câteva contracte mici.
Lurbuk trăiește într-o tavernă, așa că, ucigându-l, ar trebui să te asiguri că nimeni nu se uită. Lurking Hearn singur nu este dificil, dar soția lui poate fi, de asemenea, eliminată dacă este prinsă.
Cu moartea tăcerii
Astrid a gândit și a decis în cele din urmă că ordinul Mamei Noii ar trebui să fie împlinit, așa că ne trimite la Volunrud. În profunzime, nu merge, Amon Motier de la intrarea în apropiere. El va da o scrisoare și un amulet, care trebuie transferate lui Astrid. Scrisoarea este sigilată, așa că Astrid află că am citit-o, deși nu va jura. Rămâne să fugă cu un amulet la Delvin și să se întoarcă la Astrid cu răspunsul său.
Puteți continua pentru a efectua sarcini mici Nazir - se va Anoriat (cel mai simplu mod - pe timp de noapte, la domiciliu), Ma'randra-jo (așteptați oraș sau ambuscadă pe drum) și Dikus apoi Agnis (în cazul în care fortul nu este permis, este necesar să se urce prin subsol - ușor pentru a obține în jurul și de a găsi intrarea în fort), și Meyluril Helvard (noapte de dormit într-o cameră separată, care este foarte convenabil). Ultimul contract va fi pe Safia, căpitanul navei. Camera este că nu sunt prea spațioase, astfel încât nici ascuns stealth dificil - este mai bine să vorbesc cu ea, atunci ea se va ataca, ucide pe ea și să scape.
Până la moarte ne face parte
Înainte de a vă recupera pentru o nuntă, ar trebui să întrebați colegii dumneavoastră pentru sfaturi. Cea mai folositoare va da Babette - va spune despre o statuță neasigurată chiar deasupra balconului, din care victima noastră se va adresa oaspeților (în acest moment trebuie să o omorâm pentru a primi un bonus). Deci, urcăm pe parapet și așteptăm statuia. Oaspeții chat pentru o vreme, apoi Vittoria iese să înceapă un discurs - apoi vom lăsa o statuie pe ea (deși, desigur, dacă doriți, o puteți ucide prin orice metodă obișnuită). În timp ce oaspeții nu înțelegeau ce se întâmpla, fugeam - Wisar tocmai sosise, îi distragea atenția pe gardieni. Ne întoarcem la Astrid, va da ocazia o dată pe zi să-l cheme pe fantoma lui Lucien Lachans. Lucien este foarte viguros și aproape că nu se preda la durere în vremurile vechi.
Locul vicios
Gabriela ne va instrui să omorâm pe Guy Maron și mai bine într-un oraș mare și nu pe drum. Observăm un program care ne aduce aminte de importanța mâncărurilor obișnuite și a somnului, iar noi îl așteptăm într-un oraș. Cel mai simplu mod de a face cu el tocmai la timp pentru cina (de exemplu, în Markarth Watchtower el umil mănâncă pe o bancă în hol, în timp ce toți gardienii sunt adormit). După crimă, am pus o scrisoare contrafăcută și ne-am întors la Gabriel. Ea va da un bilet pentru Olave văzătorul Whiterun - și ea va vorbi despre locul unde poti gasi TB armura vechi (arată exact aceleași caracteristici mai bune).
Vindecarea pentru nebunie
În refugiul problemei: Cicero a încercat să o omoare pe Astrid, la ucis pe Vizara și a fugit, urmat de Arnbjorn. În a patra parte a jurnalului său se spune despre refugiul Frăției din apropierea Dunstar, unde poate merge. Astrid va lua calul la Tenegriva (nu este nemuritoare acum, dar se regenera foarte repede). Lucien va fi, de asemenea, încântată să o vadă) și îi spune să plece. La intrarea în refugiul Dunstar, Asbjørn rănit, Cicero este înăuntru. Trecem prin adăpost, luptăm cu fantomele, încercăm să nu intrăm în uleiul ars și să nu lăsăm pe noi să mâncăm trolul. Cicero, desigur, îl va cere să nu ucidă - în acest caz, după căutarea "Glory to Cities", el va fi disponibil ca însoțitor. După ce am luat o decizie, ne întoarcem la Astrid.
Rețeta criminală
Festus Creks ordonă să învețe de la Anton Viran, bucătarul din castelul Markarth, despre personalitatea lui Gourmet, bucătarul misterios. Anton va fi necesar să ucidă, deci pentru a rezolva toate afacerile cu ea este mai bine noaptea, până la șase dimineața, în timp ce ceilalți slujitori, după-amiază în bucătărie, dorm în camera următoare. După ce au învățat de la el tot ce este necesar și după ce l-au lăsat, mergem la taverna unde locuiește Gourmet. El este în subsol, îl omorâm, luăm scrisoarea și glisăm corpul în cilindrul următor - aceasta este o condiție suplimentară. Ne întoarcem la Festus.
Moartea imperiului
Astrid va da o otravă care poate fi folosită pentru a ucide pe împărat și să-i spună unde să alerge când se termină cazul. Cu documentele pe care le ducem comandantului Maron, el ne va da în bucătărie. Lucrează deja Gianna. Am pus pe pălăria bucătarului (se află pe raftul de lângă el) și îi dau lui Gianna niște sfaturi pentru gătitul de supă. Ce este acolo pentru a bate - nu contează, și chiar nu neapărat a pus iarbă de Astrid, dacă vreți cu adevărat să-l omorâți pe împărat cu propriile sale mâini. Mergem pentru Gianna la mese, așteptăm moartea "împăratului" (sau ne batem) și fugim la ușă. Și dincolo de ușă, noi, în ciuda promisiunilor lui Astrid, deja așteptăm. Se îndreptau cu atacatorii și fugiseră la adăpostul atacat.
Moartea întruchipată
Adăpostul arde și, se pare, toată lumea a murit. Am tăiat până la Nazir, care este încă în viață, și cu el, încercând să iasă din adăpost, când mama noapte transmite din nou voce - o puteți ascunde într-un sicriu. Ne târâm în sicriu și așteptăm. După ce Nazir scoate sicriul din iaz, trebuie să vorbești cu Astrid - corpul ei călcat se află într-o încăpere mică. Ea mărturisește trădarea și o cere să ucidă, ceea ce facem. Ne întoarcem la Maica Nopții.
Gloria către Sithisu!
Împăratul trebuie încă ucis, așa că mergem la Amon Motiere la taverna din Vaitran și află-i de unde se află împăratul acum și unde este Maron. Nu este necesar să ucizi un maroniu, dar dacă chiar vrei să - e pe dig lângă depozitul societății comerciale. El stă numai acolo, dar uneori trece gardienii și agenții. În plus - împăratul. A lua la bord "Kataria" poate fi de-a lungul lanțului de ancorare. În interior, există o mulțime de marinari și agenți, dar există destule colțuri întunecate, unde puteți aștepta în timp ce se plimbă înainte și înapoi. Ajungem la camerele imperiale blocate în blocul principal (cheia poate fi obținută de la sergentul a cărui dulap este amplasat sub camere) și intrați înăuntru. Titus Mead II va intra pe poziția noastră, dar ne va cere să ucidem clientul nostru. Se îndreaptă cu el și se întoarce la Amon. Dacă vrei să-l omori, e ușor, bine, poți închide ușa în camera în care stă. Luăm banii din mormânt, unde prima noastră întâlnire a fost cu el și ne întoarcem la Nazir.
Rămâne doar să se stabilească lucrarea fraternității. Pentru a începe este necesară reparația într-un adăpost ("Unde se închide un cap inamic") - toate condițiile vor fi gestionate în 19 000 de aur, dar a apărut în victimele torturii spun despre locurile lor secrete, în cazul în care există mai mulți bani. În plus, Mama Noii va emite căutări de generare (Frăția Dark este eternă) conform schemei: să se întâlnească cu clientul, să-l ucidă pe victimă, să se întoarcă. Babette va continua să vândă poțiuni și ingrediente, iar noi ucigași și Cicero (dacă sunt vii) pot fi luați împreună cu ei ca sateliți.