Privind mai îndeaproape QLumEdit, mi-am dat seama că ordinea de lucru este despre asta.
Creați un fișier nou în meniul Fișier - Nou ... sau făcând clic pe pictograma din panou.
Creați un nou fișier IES în QLumEditSetați numele sursei de lumină, puterea luminiscenței nominale și alți parametri. Cine are nevoie de el, știe ce.
Setările sursei de luminăTabelul de distribuție a forței de lumină nu poate fi editat direct, așa că îl copiem în clipboard.
Copiați masa finită și inserați-o înapoi.
Puteți vedea rezultatul pe diagrama.
Exportați în formatul .ies - meniul File - Export.
Fișierul rezultat funcționează bine în 3ds Max.
Render cu sursa de lumină primită în 3ds Max