Deadhunt, gameplay, nivele de dificultate, adversari, bonusuri, arme, recenzii

gameplay-ul

Jocul are trei moduri de joc: campanie (campaigh), supraviețuire (supraviețuire) și lăcomie (lăcomie). Campania este compusă din 40 de misiuni care se deschid în timp ce progresați. Modul de supraviețuire este o misiune nesfârșită al cărei scop este să câștigi cât mai multe puncte posibil înainte de a muri. Modul de lăcomie este similar cu modul de supraviețuire, numai jucătorul determină momentul final al jocului, în caz de moarte rezultatul este resetat.

Jocul este jucat pe una din cele două cărți. Ambele cartele sunt sub forma unui cerc. Jocul se reduce la distrugerea unor hoarde de monștri care se târăsc din pământ și câștigă puncte pentru a le ucide. După terminarea fiecărei misiuni, jucătorul intră în tabelul înregistrărilor, în funcție de rezultatul lor.

Niveluri de dificultate

Există 4 nivele de dificultate în joc: Turism, Recrutare, Războinic și Hero. Nivelul de complexitate afectează deteriorarea monștrilor, viteza mișcării lor și numărul de puncte pentru uciderea lor. Inițial, jucătorii au la dispoziție numai primele trei niveluri de dificultate. Pentru a debloca complexitatea eroului trebuie să treceți prin joc pe dificultatea Războinicului.

adversarii

Oponenții din joc sunt împărțiți în trei tipuri: zombi, schelete și păianjeni. Fiecare tip de adversari este format dintr-o gamă largă de monștri care se deosebesc una de alta cu arme, armuri și sănătate.

Când ucizi monștrii, uneori pierd bonusuri și rune, pe care le poate folosi jucătorul, urmărindu-le și apăsând butonul de selecție. În anumite misiuni, bonusurile pot apărea în alte circumstanțe, de exemplu, la intervale regulate.

Există o mare varietate de bonusuri, unele dau puncte în plus, altele contribuie la sănătate, în timp ce altele oferă o creștere temporară a caracteristicilor de luptă.

Runetele sunt similare în vigoare cu bonusuri, doar ele dau un câștig mai mic în caracteristici, dar acționează până la sfârșitul misiunii. Numărul de rulete pe care un personaj le poate ridica este limitat. După ce jucătorul alege numărul maxim de rulete, nu vor apărea rune noi.

In joc sunt 7 tipuri de arme, care sunt diferite unele de altele, în caracteristicile de luptă și influențează viteza de deplasare a personajului: Gun (Pistol), ultrasunete (Submachine-gun), pușcă emitand (pușcă de asalt), pusca (pusca), pusca automată (Automatic Pușcă), Muzică și Gauss Rifle.

Articole similare