Pentru jocul online multiplayer popular War Thunder a venit o actualizare majoră sub numărul 1.53 cu subtitlul "The Great Fire". A adăugat o nouă tehnică, a schimbat unele aspecte ale mecanicii jocurilor și a îmbunătățit grafica. Vom vorbi despre toate astea acum, cu un accent special pe componenta vizuală și impactul noilor efecte asupra performanței.
Titlul "Bullish Fire" este asociat cu apariția în joc a noului echipament de la sol cu arme cu rachete. Aceasta este o mașină sovietică BM-8-24 (legendarul "Katyusha" bazat pe rezervorul T-60), germanul Panzerwerfer 42 Auf.Sf și modelul american M26-T99.
B nu reprezintă toate elementele noi. Jocul a adăugat 25 de modele de echipamente noi, în mare parte vehicule blindate pe bază de sol, dar există și noi aeronave (avionul Hawker Hunter).
Jucătorii au primit două noi hărți "Crossing the Rhine" și "Stalingrad Tractor Plant", care au fost recreate pe baza unor locuri reale, care au devenit aria luptelor brutale în timpul celui de-al doilea război mondial.
Locațiile vechi au fost procesate. Cele mai mari schimbări au fost atinse pe harta "Carpați". Pe de altă parte, s-au produs schimbări minime, cum ar fi arbuști în anumite locuri.
Sistemul de competențe și vizibilitate a echipajului a fost revizuit. Corectat multiplicitatea obiectivelor. Pentru echipamentul aerian, se adaugă pierderea controlului ca fiind unul dintre efectele negative în timpul supraîncărcării. S-au făcut modificări ale sistemului de avarie al rezervoarelor.
Dar cel mai important lucru este că War Thunder a trecut la o nouă versiune a motorului Dagor Engine 4.0 cu o grafică îmbunătățită. Să vorbim despre asta în detaliu.
Motorul actualizat susține randarea PBR (redare pe bază fizică), care asigură vizualizarea suprafețelor ținând cont de proprietățile fizice. Prin urmare, reflectarea luminii și a reflexiilor se formează complet diferit pe diferite suprafețe. Și dacă conduceți jocul, veți observa că aspectul echipamentului sa schimbat puțin - textura armurii și strălucirea corpului avionului au devenit diferite. Impresiile subiective au fost modificate de LOD, schimbarea detaliilor suprafeței pământului nu este acum atât de vizibilă. Modificările au afectat modurile de aliniere pe ecran complet. În versiunea veche AA a lucrat în moduri 2x, 4x și 6x, în War Thunder 1.53 cel mai bun mod este limitat la 4x. Acest lucru se poate datora trecerii la alte metode de netezire. Dar aceasta este doar o presupunere, acest aspect nu este dezvăluit în surse oficiale.
Cât de multe dintre aceste actualizări afectează performanța? Află acum.
- procesor: Intel Core i7-3930K @ 4.4 GHz
- placa de baza: ASUS Rampage IV Formula
- memorie: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
- hard disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
- sursa de alimentare: Seasonic SS-750KM
- Sistem de operare: Windows 7 Ultimate SP1 x64
- driver GeForce: NVIDIA GeForce 358.87 și NVIDIA GeForce 358.50
- Radeon conducător auto: Catalizator 15.10 beta
S-au executat șapte runde de referință pentru fiecare mod și fiecare participant la testare.
Prima noastră sarcină va fi compararea performanței în versiunea anterioară a jocului și după actualizarea lui 1.53. În ambele cazuri, este setată calitatea maximă a graficii, toate glisoarele sunt în plus răsucite la limită, toate efectele sunt incluse. Rezoluția este de 1920x1080, cu o calitate maximă de anti-aliasing, care oferă un mod de 6x pentru versiunea veche și 4x pentru noua versiune.
În vechea versiune a jocului, există o mare diferență între minimul (în partea stângă a diagramei) și media (valorile corecte din diagramă) ale fps-urilor de la reprezentanții NVIDIA. De exemplu, GeForce GTX 950 demonstrează o medie mai mare față de Radeon R9 270, dar pierde prin parametrul minim.
Ca o mică adăugare, să comparăm participanții mai mari la rezoluția de 2560x1440.
Trecerea la o rezoluție mai mare îmbunătățește poziția modelului Radeon R9 280X. Dacă în Full HD a fost cu ușurință depășită de versiunea overclockată a GeForce GTX 960, acum acestea arată același nivel de performanță.
Actualizarea a adăugat două noi teste specializate în War Thunder - Benchmark Water Distrugeri și distrugeri Test de stres. Acestea subliniază noile caracteristici ale gamei NVIDIA GameWorks. În primul test demonstrează apă reînnoită și clădiri distruse.
Vom folosi acest indicator pentru a compara participanții noștri.
Acum, să ne întoarcem la o demonstrație mai serioasă a sistemului de distrugere. În testul Stress Destructions, un grup de clădiri sunt împușcați activ din arme, distrugerea este chiar mai masivă, sarcina pe GPU este chiar mai mare.
În cazul unei simulări grele de joc, se obțin cele mai mici rezultate.
Pe lângă scăderea globală a frecvențelor fps, vedem o schimbare suplimentară a balanței în favoarea soluțiilor NVIDIA. GeForce GTX 950 nu mai este doar identic cu cel al Radeon R9 270X, dar un pic mai rapid. Și GeForce GTX 960 este puțin mai bun decât Radeon R9 280X. Prin urmare, în cele mai grele scene cu distrugere în masă, GeForce va oferi o performanță mai ușoară cu fps mai mici.
Aceeași comparație arată că jucătorii extrem de solicitanți care aspiră la o rată medie a cadrelor de 60 fps ar trebui să fie ghidați de GeForce GTX 960 ca opțiune minimă pentru rezoluția de 1920x1080 la setările grafice maxime.