Trecerea Duke Nukem pentru totdeauna (# 5339) - Diverse - Articole

Trecerea Ducelui Nukem pentru totdeauna


Bine ați venit în jocul DUKE NUKEM FOREVER.

Misiunea 1: "Ducele este în viață"

Imediat ne sunt oferite să pipăim. Poți alerga în toaletă, tragi la bord. Trebuie să scăpăm. Rămânem la împărat, dar ne aruncă înapoi. Mergem în jos pe scări. Ținând Shift, trecem prin tunel și luăm distrugătorul - ne ridicăm.
Începem să tragem la Cycloid. În curând vom fi aruncați muniția, dar deocamdată fugim pentru a nu muri.
Obținem Cycloidul.
Mergem la lift.

Misiunea 2: "De ce nu dormim?"
Haide, urmăriți știrile. Băiatul vă cere să semnați albumul (cartea) - atragem tot ceea ce dorește inima ta. Ne mutăm la lift. Plecăm, ne ridicăm la tron.


Misiunea 3: "Peștera Ducelui"
Îl ascultăm pe președinte și ieșim afară, batem atacul primilor străini. Deschideți trapa și treceți. Bea bere și luptăm. Avem viziune specială și mergem în jos. Am bătut trapa și am scăpat de dușmani. Din sub conducte noi eliminăm totul și urcăm, trecem - extratereștrii își iau armele.
Prima sursă pe care o luăm pe cutii - activăm. Al doilea este opus celei de-a doua tăvi. Pentru cei din urmă mergem în camera următoare. Utilizați aparatul pentru a obține ultima baterie. Activați. Luăm steroizi și urinăm în lupta mână-mână a tuturor celor care sunt pe drum.
Luăm arma și du-te la "mordobitie". Stăm jos pentru pistol.


Misiunea 4: "Nava de transport"
Împușcăm o navă enormă peste oraș. Va fi cel mai eficient pentru a trage arma în sine. Distrugem nave mici.
4 ore mai târziu. trecem prin ventilație, distrugând grilele să treacă.


Misiunea 5: "Smoothie (1,2,3 parte)"
1 parte.

Plecăm la lift - începem să tragem pârghia, fără a ajunge până la capăt.
Împingeți căruciorul și stați pe mașină. Noi conducem toate obstacolele. Pentru a zbura abisul - folosim postburner. Mergem în jos pe podea.
Două părți.

Trecem galeria și ne oprim la poartă. Plecăm și intrăm înăuntru. Înainte de a vă căsuța cutiile și du-te la mesele de joc pe buton - apoi din nou stați în mașină și conduceți. Saltăm abisurile și evităm străinii.
Utilizați căruciorul pentru a deschide poarta. Noi devenim o targă de particule, spargem fereastra și luăm o pușcă. Luptați înapoi în luptă strânsă.
Mergem de unde am venit. Ajungem la cazinou și ascundem - trebuie să ucizi mulțimea. Ridicați poarta și luați o poziție în colț, pentru că veți fi teleportați în spatele tău.
Ne mișcăm!
3 părți.

Includeți imediat o viziune specială, deoarece întunericul este înainte. Dar nu uitați să trageți. Plecăm în hol, unde va fi un ducele uriaș. Ne apropiem de comutator și facem ca Duke să stea înapoi la tine, mâna stângă fiind sus. Saltăm la ascensoare și mergem până la etajul 2.
Mergem în ușă, apoi în ventilație. Sărim în jos, umplem rezervele din spate, mergem în jurul tuturor minelor. Pentru a îndepărta focul la focurile de incendiu. Luăm mină, deschidem ușa. Ne rezervăm cu muniție și ascundem. Am trage la zhardyaya zburând.
Mergem la general.


Misiunea 6: "Ruinele din Las Vegas"
Mergem la Dylan. Deveniți un mitralieră și trageți porci. Mergem pentru detașament. Luăm un coechipier "timp de 5 minute" și mergem de-a lungul podului.
Luăm o armă mai puternică, de exemplu "Laserul Căpitanului", decât ne facilităm propria viață. Pe drum se vor întâlni RPG - luăm și mergem în jos în șanț, luptând.
Va fi un Warlord - atât de mare și chiar și cu un mitralieră. fără a vă îndepărta de muniție, aruncați o grindină de rachete RPG pe el. Îl asigurăm și mergem la trapa deschisă.


Misiunea 7: "Domul Ducelui (1.2 parte)"
1 parte.

Trecem prin ruine, ieșim prin fântână. Urcăm în container. Nu vor fi dușmani la șantier, iar muniția este aproape de tine. Trecem la poarta si spargem castelul. Noi omorâm extratereștrii, trecem prin container până la șantier. Mergem în jurul casei și intrăm prin acoperiș. Utilizați comutatorul, apăsați butonul de la poartă.
Două părți.

Trecem prin ruine. Ahead este un punct mort. Urcăm pe container și aruncăm butoaiele roșii în celălalt - va cădea. De acolo se va întoarce albastru - îi tragem în recipient lângă pădure. El se va apleca în jos - acum urcăm pe el și trecem. Mergem pe macaraua, sarim pe șantier, aruncăm butoaiele și mergem sus. Îndepărtăm acumulatorul. Cu ajutorul RPG-ului batem nava și du-te pe macara. Am pus bateria și distrugem clădirea din stânga, apoi ridicăm macaraua și mergem acolo.


Misiunea 8: "Nivel (1.2 părți)"
1 parte.

Avem o viziune specială. Ne mutăm de-a lungul marginii spre dreapta. Smulgem mucusul în peșteră. Trecem prin toate ușile. În curând veți auzi vocile fetelor, vom trece - în dreapta jos va fi o "trambulină" - sărim. Noi găsim fete - vor "naște".
În cele din urmă veți înceta. Tragem la omidă - și începem să o ducem în cameră la fete, mergem prin ușă.
Două părți.

Colectăm obiecte din cadavre și mergem de-a lungul marginii stâncii. Sărim și trecem prin resturi de pietre. Ajungem la sediu cu capsule și explozivi. Împotriva ta ești o trambulină - aruncăm explozive la el pe butonul "3". Katim se încurcă de unde au venit. Ne luptăm pe drumul de la caracatițele care zboară.
Trecem înainte cu ajutorul unei trambuline. acum gandacii urca din flori. Aducem toate pe drum și terminăm scena.


Misiunea 9: "Mama regină-cățea"
Deschideți imediat ușa și depozitați-o. În stânga ușii se află o peșteră - aruncăm o grenadă acolo. Intrăm și urcăm în uter.
Stânga și dreapta trambuline. Aruncăm grenade la ei și așteptăm să umple scuturile uterului - aruncam în aer. apoi luăm pentru a ajuta RPG-ul. Va chema ajutor, o pușcă vă va ajuta.
La urma urmei - o terminăm.


Misiunea 10: "Tits-City" Ducele Nyukema "
Ei bine, totul este clar.
Găsiți 3 lucruri:
-prezervativ
-vibrator
-popcorn
Vibrator și prezervativ în cameră cu codul (lângă bara). Codul 4768.
Popcornul va fi după toaletă, la etaj. Trebuie să fie pregătită. Mergem direct în cameră pentru a bea șampanie. Fata te va aduce.
Stați jos și "bucurați-vă".


Misiunea 11: "Crash course"
Mergem de-a lungul tentaculelor, curățând drumul. Saltăm pe trambuline, ne ridicăm și pentru un mitralieră. încercați să nu pierdeți nici o navă. Începeți înregistrarea înapoi.
Plecați cu grijă și continuați să mergeți de-a lungul unor tentacule uriașe. Ridicați distrugătorul și distrugeți nava extraterestră. Tragem parașutiști zburători. cu cei din urmă.


Misiunea 12: "Burger Duke (1,2,3 parte)"
1 parte.

Trecem prin tentacule și scădem. Acum, în trapă, devenim normali și reducem electricitatea.
Din nou scădem, includem o viziune specială și sarăm pe bancă, de acolo până la chiuvetă și în gaura de unde provine curentul. Am urcat pe conductă și în spațiu înghesuit ne-am mutat înainte.
Două părți.

Ne cădem și devenim normali. Intrăm în luptă cu tauri mici. Prin gaura ne îndreptăm spre cealaltă parte a sălii. În dreapta vor fi cutii - vom urca, apoi la checkout și la etaj. Saltăm tentaculele și mergem de-a lungul ei. Pe voi veți merge dușmanii uriași, îi vom atrage într-un lichid diminutiv și pe egal vom înțelege cu ei. Mergem în camera din spate și urcăm cutiile. vom sparge ventilația și vom trece.
Trebuie să opriți energia electrică. Sărim, apoi mergem în cărucior, deci pe frigider și pe trambuline. Salt la mașina de spălat vase și activați-o. Dăm mopul și pleacă. Sărim pe cutii, urcăm pe rafturi. Mergem pe cealaltă parte, mergem pe jos. Ne ridicăm pe o farfurie, sărim pe hamburgeri. Saltăm căruciorul. apoi pe cadavru. Ridicăm cutiile, aprindem prăjitorul de pâine și zboară în sus. Folosim cârligul, sari pe role și tăiem curentul. Intrăm în ușă, urcăm și intrăm în ventilație.
3 părți.

Am bătut grătarul, mărim și ieșim pe acoperișul Burger Duke. Luăm minimizatorul și așteptăm evacuarea. Nu este prea ușor?!


Misiunea 13: "Răsăritul deșertului (partea 1.2)"
1 parte.

Curăță podul. Curățăm locul de aterizare. Intrați în mașină. Suntem ghidat urmând semnele.
Dacă mașina se întoarse - ne apropiem de ea și apăsăm pe "E".
Pentru a merge mai repede, utilizați afterburner (butonul drept al mouse-ului).
Pentru a împacheta brusc - un spațiu.
Două părți.

Acum vor exista dușmani în cale - trebuie să fie zdrobiți.
Urmați semnele pentru a ajunge la drum. Folosim afterburner pentru a zbura abisuri. În curând, benzina se va epuiza, va iesi si va lupta!
Ajungem la cabină, spargem castelul și în mod vechi. pătrundem din partea de sus. Luăm canistre și foame. inapoi la masina si du-te!


Misiunea 14: "Orașul-fantomă"

Cu ajutorul unui scut, vom sări peste o stâncă și, drept înainte, va exista un teren cu clădiri și, bineînțeles, o populație "pașnică" care vrea să vă întâmpine cu ospitalitate. După o înfrângere cu locuitorii, vom sări peste blocajul următor. În curând veți vedea un pod din lemn, nu-l rupeți, dar mergem pe rând și îl mișcăm. Iată un alt oraș - în luptă!
Din hangar, un fluturaș de grăsime ar sări, cea mai bună tactică ar fi să arunce o lovitură de foame și să o lovească din spate. Mergem în interiorul hangarului, mai întâi mișcăm platforma în fața noastră, mergem la nivelul superior și coborâm scările. Acum puneți platforma în poziția inițială și, prin cealaltă parte, luați recipientul.
Fugim la masina, umplem-o si avansam prin hangar!

Misiunea 15: "Bătălia de pe autostradă (parte 1.2)"
1 parte.

Părăsim mașina, luăm "Relston" și ucidem toți dușmanii lângă mitralieră și pe cei care vor fugi la tine. Apoi, în stânga în mașină, luăm greva foamei și mergem în același loc, în care se ocupă cu dușmanii. ajungem la muniție și ajungem în spatele mitralierii. O navă va sosi - este timpul să folosim "maniera de distragere". Luăm un RPG și îl încărcăm pe navă.
Mergem în peșteră și găsim un cărucior. Am aruncat toate butoaiele și le-am împins în colină pentru ao fixa pe frână. Ne urcăm și nu începem o călătorie pe termen lung. Luăm canistra. Vor exista păduri în stânga. Ne urcăm. Un alt cărucior - din nou rulând-o pe frână - ne așează și plecăm!
Vărsăm benzină în peșteră!


Misiunea 16: "partea de sus a barajului"
Mergem la baraj, în față - bine, despre - foarte mulți dușmani. Davim, care se află sub roți, dar în general - mai bine să meargă în jurul obstacolelor. Saltăm pe navă.
Mergem în sus pe scări și îl vedem pe nebunul președinte. Mergem în jurul ei și ne întâlnim cu detașamentul. Luăm arma și respingem atacul pe drum. Apoi, războinicul se va târî din nou. Principiul acțiunii este același: trage cu un RPG, stând lângă o cutie cu muniție. De data aceasta, trebuie să tăiați 2 coarne, în loc de unul.
Ne ducem jos în jos. Mergem în tunel.


Misiunea 17: "Băiatul este un deget mediu (1,2 părți)"
1 parte.

Mergem la muncitori și luăm "Congelator". Intrăm și ne batem cu încăpățânare pe toate valurile adversarilor. Ne întoarcem la ușa de unde vin muncitorii și vă vor deschide calea.
Mergem în jos pe scări.
Două părți.

Mergem în ușa din stânga șurubului de barieră - răsuciți. Am pus tevile într-o astfel de poziție încât nu le aveți.
Asta este, există 3 rânduri:
- lângă perete - 1
- în mijloc - 2
- în fața ta - 3
Este necesar ca serii 1 și 2 să fie paralele una cu cealaltă, apoi să întoarcem șurubul și să mergem mai departe.
Ne confruntăm cu dușmanii, am rupe bordul - ne ridicăm. Micșorați, deșurubați șuruburile de la grătar și săriți în jos. Spargem mopul și plecăm. Răsuceam șurubul și urcăm treptele. Tăiați ventilatorul și înainte. Plecăm și suntem pe roată, acum prin întregul mecanism. S-au ridicat, am spart ventilația pentru a deconecta ventilatorul principal. "1: 0 - în favoarea ducele."
Ridicăm valizele în altă cameră. Suntem liftul - va fi un bătăuș, vom ucide. Prin balustrade ajungem la buton.


Misiunea 18: "Magazinul (1.2 părți)"
1 parte.

Mergem la lupă. În camera principală, activați comutatorul. Deschidem poarta și ne înălțăm. Aici puteți rula pe streașină. Trecem în gaura din gard. Pauzăm cutiile și distrugem pe toți dușmanii. În curând va fi un Octoboss - ne așezăm pentru un mitralieră.
Ridicăm poarta și intrăm înăuntru.
Două părți.

Stăm jos pentru ascensor și înainte.
Saltăm peste grilaj, porniți viziunea specială, mergeți în camera de control și aprindeți lumina. Plecăm, întrerupem o mulțime de dușmani, cu ajutorul unei ascensoare urcăm. Stăm în lift.


Misiunea 19: "Camera motoarelor"
Părăsim liftul și mergem în jos pe scări până la detașament.
Mergem în sală și suntem în jos. Trecem prin curent. Urcăm pe scări și mutăm conductele. Din tentaculele trecem de la un generator la altul. Mergem și stam. În timp ce platforma se va deplasa - luptăm împotriva Octopusului. Luați distrugătorul și adormiți cu rachetele sale.
Curând va cădea și va începe să vă atragă - trageți, până când omorâm.
Sărim la muncitor și ieșim. Saltăm în arborele liftului și de acolo - în apă.


Misiunea 20: "Underground (1.2 part)"
1 parte.

Am scos focul cu un stingător de incendiu și am coborât. Trecem prin hale cu șuruburi și ne ridicăm. Am resetat dulapul roșu în mecanism și încă 2, care sunt mai jos. Ne coborâm și ieșim. Urcăm în ventilație.
Partea 2: The Diver.

Scufuiți-vă și înotați ușa. Nu uitați să măriți nivelul oxigenului. Rotiți supapa pentru a deschide trapa - înotați camera rotundă. Distrugeți gândacii. Urcăm pe scări și sărim în jos. includem o viziune specială și în jos. Noi ucidem dușmanii și mergem în tuneluri.


Misiunea 21: "Clarificator (parte 1.2)"
1 parte.

Ne clarificăm calea, distrugem extratereștrii. Folosim păduri pentru a urca. Ne ducem la platformă. Macara va pleca, va folosi pentru a obține butoaiele albastre și a le încărca pe platformă.
1 baril - lângă platformă.
2 butoaie - deasupra ușii, de unde provenea macara.
3 butoaie - pe padure, de unde am venit.
Încărcăm toate butoaiele de pe robinet. De la hangarul numărul 2 și numărul 3 se vor răsturna pentru a lăsa străinii - se îndreaptă. Un alt butoi va fi în cel de-al 3 hangar.
Scoate 2 zhdydya - ucide. Urcăm pe macaragă și coborâm.
Două părți.

Pleacă cu grijă. Dacă există o foame - folosiți, dacă nu - apoi treceți repede pe scările din stânga. Sărim, urcăm spre pădurea din dreapta. De acolo, prin tentacule, intrăm în gaura de deasupra ușii.
Sărim, apoi pe insulele negre. Mergem sus, acolo prin conducte către un prieten.
Coborâm și punem podul spre ușă. Trăim electricitatea. Saltăm în apă, deschideți trapa și navigați.


Misiunea 22: "Explozia barajului (1,2 părți)"
1 parte.

Înotați, rotiți robinetul, acum înotați. Instalăm pe grătar - prima bomba. Răsuci toate supapele care navighează de-a lungul tubului galben.
Luăm un RPG, ucizi un leech energetic. Puteți reîncărca stocurile prin containere. La sfarsit am pus o bomba in cap si am inotat in acea pipa.
Două părți.

Saltăm în apă și înotăm spre stânga. Aveți grijă, în orice moment, podeaua se poate prăbuși.
Trecem pe scările lungi, ascunzându-ne de butoaiele roșii. prea mult timp pentru a ascunde nu poate - în spatele apei. Nu acordă atenție dusmanilor - alergăm. Există o prăpastie în față, dar există o scară în stânga. În fața celuilalt - urcați și alergați de-a lungul tunelului.


Misiunea 23: "Bătălia finală (bătălia finală)"
Noi ucidem extratereștrii simpli cu un pistol pentru a intra în posesia unui RPG. Începem să-i acoperim pe împărat, după ce cartușele se epuizează - ucidem porcii simpli cu un pistol și așa întotdeauna. Îi luăm de la împărat toată sănătatea, urcăm pe el.
Viața lui este aproape restaurată - continuăm să-l împresuram cu foc. Urcăm a doua oară.
Veți fi informat că muniția va fi abandonată - dar va exista și un "distrugător", oh. FINISAȚI-L!
Ieși pe elicopter!

Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără iubire și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.

Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.

Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, un tsunami de furie a oamenilor a fost difuzat peste Net - prost osh.

Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.

Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.

Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.

Articole similare