Settlers 3 walkthrough complet al jocului, sfaturi pentru a trece coloniști 3, cum să mergeți coloniști 3, plin

Lucrările de topire a aurului sunt necesare pentru topirea lingourilor de aur, aurului și cărbunelui exploatate în mină.

Spațiul de depozitare este depozitul dvs. Dacă aduceți aici bare de aur și pietre prețioase (când jucați pentru egipteni), puterea de luptă a soldaților voștri va crește. De asemenea, aici puteți stoca alte obiecte, cum ar fi armele și uneltele. În caz contrar, de îndată ce armatorul armei armează opt obiecte și le pune în apropierea casei sale, producția se va opri până când portarii dezasambla elementele și le vor deplasa în depozit. Puteți construi spațiul de stocare oriunde.

Funcția Healer Quarters - pentru a trata soldații răniți. Soldat ranit a considerat, în cazul în care alocarea lor aprinse caseta verde, și de culoare gălbuie sau de rulare în roșu.

Șantierul naval este, de asemenea, necesar, dar numai pentru a se deplasa pe mare spre celălalt mal sau insulă. După construirea Șantierului naval, puteți crea două tipuri de nave: comerciale și de transport. Pe comerț puteți transporta orice bunuri, iar pe transport - persoane (de la portari la soldați).

Dacă jucați pentru romani, veți avea nevoie de Templul Mică, Templul Mare și Vinăria pentru a acumula mana necesară pentru putere magică. În primul rând, construiți o vinărie lângă râu pentru cultivarea strugurilor (și mai târziu pentru fabricarea vinului). Apoi, lângă Vinăria, construiește un templu mic pentru prelucrarea vinului în mană. În sfârșit, Templul Mare - pentru eliberarea preoților care au puteri magice. Acești preoți, de fapt, fac minuni.

Când jucați pentru asiatici, veți avea nevoie de Templul Mici și Mari, precum și de Distileria (servește pentru prelucrarea orezului în vin de orez). Acesta este același lucru cu vinul roman. Chiar înainte de a produce vin, trebuie să construiți o fermă de orez.

În jocul pentru egipteni veți avea nevoie de Sfinx, Piramida și Berărie. Sfinxul poate fi aliniat la Templul Mici, iar Piramida - la Templul Mare. Dar Beraria înlocuiește Vinăria, dar nu doar un singur nume. Pentru a produce bere, aveți nevoie de apă și de grâu. Aceasta este, va trebui să construiți Waterworks și ferma de cereale.

Iată lista miracolelor magice în ordine de jos în sus.

Romanii: "Magic Eye" - vă permite să deschideți o parte ascunsă a hărții; "Stepsuri mari" - transformă stepa în pajiști; "Giuseptiană" - transformă pădurile sălbatice în cele normale; "Frica de frica" ​​- vrăjmașii voștri se tem de voi; "Cadouri cerești" - în locul selectat va apărea un material; "Touch of Midas" - transformă un lingou simplu de metal într-un lingou de aur; "Resurse dispărute" - selectând un loc cu resurse pe teritoriul inamicului, distrugeți-le cu această vrajă; "Conversia soldaților inamici" - alegeți vreunul dintre soldații inamicului și el se va muta imediat în partea voastră.

Asieni: "Topirea zăpezii" - topeste zăpada în munți; "Blestem de piatră" - face pietre mici din pietre mici; "Marea de pește" - dublează numărul de pești; "Cadouri cerești" - în locul selectat va apărea un material; "Piatră în fier" - transformă o piatră în fier; "Shield Chi-Yu" - este folosit pentru soldații voștri, oferă un scut puternic în luptă; "Samurai Sword" - ucide orice soldat inamic; "Armarea rapidă" - în lupte dublează numărul de soldați.

Egiptenii: "Hot Horas" - transformă pajiștile în stepi; "Mlaștina lui Sifon" - transformă mlaștinile în pajiști; "Pește în carne" - transformă peștele în carne; "Focul forestier" - întreaga suprafață a pădurii este arsă treptat; "Cadouri cerești" - în locul selectat va apărea un material; "Întărirea soldaților" - toți soldații dumneavoastră au (mai mult) mai multă putere de luptă; "Dispersarea dușmanilor" - se aplică mulțimii de străini și se vor panica în direcții diferite; "Arcașii din gărzile de frontieră" - arcașii se transformă în săbii sau spargători.

TROOPE, ARTILARE, STRATEGIA TROOPELOR

Trupele din toate părțile sunt aceleași, sunt purtător de sabie, arcaș și spearman. Cel mai puternic războinic este un purtător de sabie. Se luptă bine.

Arcurile nu sunt potrivite pentru o luptă strânsă, dar de la o distanță lungă pot distruge mai mulți soldați inamici. Arcașii sunt bine plasați pe turnurile de veghe și pe castelele care se învecinează cu teritoriul inamic, în timp ce se urcă la vârful structurii și trag o distanță imensă la soldații inamici.

Lancers provoca fotografii foarte slabe, dar într-o luptă cu sabia de inamic care cauzează mult mai puțin hopuri decât să-l dea suliță, atâta timp are prioritate față de xipho sabie scurtă.

Pentru a spune adevărul, fiecare parte are doar un singur tip de arme grele.

Romanii au o catapultă care împușcă blocuri mari de piatră. Dar acesta este un design destul de slab. O construcție de dimensiuni medii (de exemplu Turnul de Gardă Micului) poate distruge numai cu cinci sau șase lovituri. Avantajul este că este nevoie de o piatră simplă pentru a face cochilii, și, în plus, are o bună capacitate pe termen lung. Principalul dezavantaj este slaba precizie a loviturii.

Aici la asiatici deja brusc - un tun. Un lucru cu adevărat puternic care împușcă nucleele de fier. Două sau trei curse sunt suficiente, sau chiar una, pentru a demola complet structura de dimensiuni medii.

Și egiptenii au o balistă, care poate fi atribuită și armelor puternice. Dar totuși arma este puțin mai puternică decât ea. Un balist poate demola o clădire de dimensiuni medii cu trei sau patru lovituri. Ea împușcă cu săgeți arzătoare, iar gama ei este mai mare decât tunul.

Navele sunt o parte integrantă a jocului, la fel ca în multe misiuni hartă este format din mai multe insule, și pentru a trece de la insula la insula, trebuie să mergi.

Navele au două funcții: transport și comerț.

Pe o navă de transport puteți transporta numai soldați, geologi, pionieri și spioni. În fiecare navă pot găzdui până la șase soldați. Pentru a pune soldații pe navă, trebuie să le combinați într-un grup și să le trimiteți navei (butonul din dreapta al mouse-ului). Nava poate fi controlată la fel ca și soldații. După livrarea soldaților la destinație, dați clic pe butonul unic din panoul din stânga - "Descărcați".

O navă comercială este necesară pentru a transporta mărfuri, și oricine (de la pește și lemn la aur sau arme). Pentru echiparea acestui tip de navă cu provizii, trebuie să construiți un doc de aterizare lângă Șantierul naval. O navă comercială poate fi utilizată pentru comerțul cu aliații săi (sau chiar cu un adversar) și, de asemenea, atunci când teritoriul dvs. este situat pe două insule separate. Tranzacționarea este, totuși, posibilă, cu condiția să existe aceleași două clădiri ca dvs.: Șantierul naval și Docking-ul de aterizare. Nava comercială găzduiește douăzeci și patru de unități de marfă diferite. Pentru a trimite o navă, trebuie mai întâi să-l descărcați (atâta timp cât el se află lângă dig, după hamalii selectate toate încărcate pe o navă), selectați elementele dorite de a merge la Dock Landing. Apoi, setați ruta făcând clic pe dulapul de export dorit (sau dorit) către dvs. După terminarea traseului, nava se va întoarce în propriul său chei.

După ce ați construit complet, vă pregătiți cu aur și o armată mare, iar vrăjmașii voștri s-au apropiat de inamic, trebuie să construiți o linie defensivă și să începeți lupta.

Linia defensivă este după cum urmează: pe perimetrul acelor locuri unde se intersectează granițele teritoriilor dvs. cu granița inamicului, trebuie să construiți un Turn de Gardă Mare. Acum, făcând clic pe turnul de veghe construit, formați numărul maxim de arcași. Acest lucru se face astfel încât atunci când un soldat străin sau un spion încearcă să intre pe teritoriul dumneavoastră, arcașii l-au ucis imediat.

După linia defensivă înființat și nimeni nu este în pericol zona dumneavoastră, efectuați următoarele: Aflați ce se află pe teritoriul inamicului, așa cum este periculos, există unele găuri în apărarea lui și care parte cel mai bine este să-l abordare. Pentru a face toate acestea, trebuie să deschideți teritoriul inamic pentru a fi revăzut. Acest lucru poate fi făcut de un pionier sau de un geolog, dar pentru asta există o altă persoană în joc - un spion. Pentru a face un spion, faceți clic pe butonul Settler Menu, apoi pe Ocupația civilă și selectați Spioni. Trimiteți un spion pentru a investiga teritoriul inamic, doar încercați să ocoliți trupele inamice sau va fi imediat depășit.

După ce a vizitat teritoriul inamicului, începe să dezvolte o strategie pentru atacurile inițiale. Apropo, aceste prime atacuri sunt cele mai dificile. Amintiți-vă că, în plus față de acei soldați care se află în stradă, există și soldați care patrulează teritoriul.

Deci, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să atenuați inamicul. Luați în jur de zece până la cincisprezece soldați (spadasini sau spearmen). Primul atac este cel mai bine făcut în locul în care arcașii vă acoperă din spatele turnului de veghe. Dupa atacul asupra turnului inamic, soldatii inamici care au patrat teritoriul vor veni deasemenea la tine. De îndată ce vor intra cu voi într-o luptă, încercați să-i atrageți pe teritoriul dumneavoastră, deoarece teritoriul dumneavoastră este mult mai puternic pe teritoriul dumneavoastră. Chiar dacă nu l-ai ucis pe toți, ci pe unii soldați inamici, e în regulă; vindeca-i soldatii in Cartierul Vindecatoare si continua in acelasi mod. După ce luați cu succes trei sau patru turnuri de veghe inamice, puteți presupune că ați învins deja acest inamic. În viitor, încercați să tăiați inamicul din minele și cazărmile sale. Pentru fiabilitate, formați un alt grup de zece sau cincisprezece soldați.

În cele din urmă, după o victorie reușită asupra primului dușman, treceți la al doilea (de obicei, în toate misiunile, cu excepția primului, nu aveți unul, ci doi sau trei adversari). Dar, în primul rând, vindecați soldații și evaluați puterea dușmanului, din acest calcul determinați numărul de trupe. Această opțiune poate avea loc în misiuni relativ ușoare.

Dar când întâlniți un inamic foarte puternic, artileria poate veni la salvare. Faceți același lucru ca și în versiunea anterioară, adăugați numai asistență pentru artilerie. De exemplu, să ia o catapulta (sau balistă tun) pentru a regla cel mai apropiat turn de ceas, distruge-l, apoi plimbare înapoi proiectile de tip și du-te la următorul turn de pază.

Articole similare