Witcher 2 (witcher 2), trecând prin joc - capitolul iii rocher

În numele lui Temeria!

Witcher 2 (witcher 2), trecând prin joc - capitolul iii rocher

Împreună cu Roche, vom călători de la Vergen la Loch Muine, urmând călcâiele Saskia, Filippa, Sheala și Detmold. Traversarea se va încheia pe un platou montan, nu departe de oraș [1]. Vernon ne va conduce mai departe.

Pe drum, va trebui să luptați de câteva ori cu harpii. [Lupta] Pentru a învinge carnivorele înaripate, trebuie să-i împușcați până la pământ cu semnul Aard și să le terminați cu o sabie de argint. În mod neașteptat, Roche va observa Cavalerii din Ordinul Trandafirului Blazing # 151; vor sta paznici la porțile orașului [2].

Dacă am trecut primul Witcher pentru Ordin, atunci putem intra în siguranță în tabăra cavalerilor. Dacă nu, căpitanul detașamentului special va fi tăcut pentru noi. Roche va putea convinge gărzile că nu suntem vinovați de moartea lui Foltest. În tabăra de cavaleri ne vom întâlni cu Siegfried. Din fericire, Marele Maestru nu crede în implicarea noastră în uciderea regelui. Descrie pe scurt situația din oraș și explică de ce Ordinul ia trimis cavalerii lui Lok Muinna.

După o conversație cu Siegfried Rocher sugerează că ne plimbăm prin oraș. Căpitanul însuși, între timp, va cădea lângă tabăra Armatei Roșii, unde ne va aștepta. Vom avea timp să ne plimbăm pe străzi și apoi să mergem în piața principală [3] și să ne întâlnim din nou cu Roche. Acum este momentul să vizitați Radovid [4].

Vom spune regelui despre criminali și relația lor cu Sheala de Tanserville. În schimb, regele Armatei Roșii ne va împărtăși părerile despre Temeria cu noi: țara va împărți Regatele lui Redania și Kaedwen. Cu toate acestea, monarhul însuși ar prefera să pună prințesa Anais pe tronul tronului # 151; sora lui Ariana La Valet. Deci el va avea ocazia să nu împartă țara. Din păcate, fata a fost răpită și este acum în mâinile lui Detmold. Radovid ne cere să luăm prințesa de la vrăjitor (carnea trupului). În plus, el promite să se ocupe de cazul Sheala și ne informează că în Lok Muine se află vrăjitorul Triss Merigold # 151; ea a fost luată prizonieră de niște negri. (Unde este Triss?).

După o audiență cu monarhul, părăsim tabăra editorilor și pe felul în care aruncăm câteva cuvinte cu Roshe. Pragmaticul Vernon crede că viața unei vrăjitoare nu înseamnă nimic în comparație cu soarta întregului Temeria. Între timp, avem toate motivele să relatăm viața lui Triss. Ca urmare, Roshe lasă alegerea din spatele nostru și spune că, dacă vom decide să salvăm prințesa Anais, el va aștepta în scurgere # 151; pe ele puteți ajunge la tabăra din Kaedwen [3].

[Alegerea] Trebuie să decidem cine să salveze: [Triss] (Unde este Triss?) Sau speranța lui Temeria (Carnea trupului).

Carne de carne

Mergând de-a lungul coridorului, vom ieși în aer [2]. Roshe îndepărtează cu pricepere șoferii de pe perete și trebuie să ucidem soldații de mai jos. [Combat] Atunci când se confruntă cu mai mulți dușmani în același timp, trebuie amintit despre blocuri și evaziune, fără a uita vedmachi Semne Aard, Irden, Quen.

Roshe ne deschide porțile. Pe cealaltă parte a porții, mai sunt și mai mulți soldați Kaedwen care ne așteaptă. [Lupta] Sabia din otel, loviturile puternice si Semnul lui Irden ii vor ajuta sa le sorteze. Curând, oamenii din Detmold îl atacă pe Geralt. Din fericire, Roche ne ajută din nou. [Lupta] Noi folosim din nou Insigna lui Irden: acesta va permite dezlocuirea adversarilor, apoi terminându-le cu lovituri puternice. La sfârșitul bătăliei vom putea ajunge la vrăjitor: evităm săgețile de foc și ne îndreptăm spre el. Dacă te apropii, el teleportă, așa că trebuie să te răsuciți repede și să bați vrăjitorul cu semnul lui Aard.

După ce ne-am ocupat de gardă, ne grăbim spre turn [2]. Găsiți Anais este ușor, dar temnița ei este sigilată cu magie. Va trebui să căutăm camera lui Detmold. Du-te la stânga, ajunge la camere, și sunt martorii unei scene extrem de violente ... Fără a intra în detalii, vrăjitorul emite spiritul cu ajutorul Roche. Odată cu moartea lui Detmold, toate obstacolele magice se prăbușesc.

Ne întoarcem în temnița în care se ține Anais. Ne amintim cuvintele lui Radovid și îi spunem lui Roshe că soarta întregului Temeria este acum în mâinile noastre. Acum, Vernon nu trebuie să acționeze ca un războinic, ci ca un diplomat. [Alegerea] Noi respectăm fie tratatul nostru cu regele Radovid [A], fie îi dăm fetei o delegație a Temperilor [B].

Dacă decidem să-i dăm fetei lui Radovid, Cavalerii ordinului ne vor aștepta în jurul turnului. Dacă Siegfried este încă în viață, va trebui să vorbesc cu el. În orice caz, după aceasta va fi necesar să mergeți în tabăra Armatei Roșii [4]. Venind cu noi la poarta catre piata principala, Roshe ramane acolo si avertizeaza ca va merge impreuna cu cavalerii catre regele Radovid. Ne vom întâlni cu căpitanul deja la discuții.

Dacă îl convingem pe Roche că Anais este mai bine să dea morților, Cavalerii ordinului ne va aștepta încă la ieșirea din turn. Dacă Siegfried este în viață, va arăta indulgență și să ne lăsăm fără luptă. Dar dacă am trecut primul "Witcher" pe partea Skoi'taelului, atunci cavalerii vor trebui să lupte. [Lupta] Cea mai bună tactică în lupta împotriva latinilor va fi combinația semnului Irden și lovituri puternice. După Cavalerii Ordinului, mergem cumva la ieșirea din lagărul Kaedwen [4]. Apoi, Rochet ne va lua la revedere și vom merge cu Anais la curtea contelui lui Temeria Natalis.

Unde este Triss?

Witcher 2 (witcher 2), trecând prin joc - capitolul iii rocher

Întâlnirea cu regele Radovid și informațiile pe care ni le dă, reprezintă o sarcină dificilă pentru noi. Trebuie să alegem să salvăm prințesa Anais de la Roshe sau să salvăm Triss Merigold. Noi decidem să-i salvăm pe Triss, ceea ce înseamnă că este timpul să-i reamintim pe Nilgaards [1] despre ei înșiși. La ieșirea de la intersecții, Shilard și câțiva dintre bodyguarzii lui vor fi prinși cu succes de noi. În timpul conversației, omorâm unul dintre soldați și îl luăm pe ambasador ca ostatic. După aceea, mergem însoțiți de Shylyard.

Mergând la suprafață, ne aflăm în tabăra Nifgaardelor [2] și suntem imediat înconjurați de soldați. Comandantul gărzii de ostatici Nilfgaard nu se teme: el însuși o ucide pe Shilyard, după care trebuie să luptăm imediat cu mulți adversari. [Lupta] În lupta cu numărul superior de dușmani, ca întotdeauna, suntem ajutați de semnele lui Aard și Quen. Bătând adversarii de pe picioare și paralizând-i, putem să ne descurcăm cu ușurință pe întreg grupurile de soldați. Pentru a învinge arborii, trebuie să le apropii de lungimea lamei și să o omorâți cu lovituri puternice înainte de a ajunge la săbii. Ne ajutam cu insigna Aard.

Distrugerea inamicului, aflăm că poarta spre oraș este închisă. Va trebui să găsim o altă cale de ieșire din tabără. De data aceasta avem doar doi adversari. Noi blocam atacurile și contraatacul lovituri puternice. Ar trebui să fie suficient. După moartea gărzilor, va trebui să fugim, distrugând toți ceilalți soldați pe care i-am întâlnit. Mai devreme sau mai târziu ajungem la pătrat, pe care vrăjitorul așteaptă forțele proaspete ale lui Matsen.

[Lupta] Există mulți adversari, și nu va fi posibil să se odihnească între primul și al doilea val de dușmani. Ar trebui să punem în mod activ blocurile și să scăpăm de atacurile soldaților, fără să uităm să oferim greve de răzbunare. Semnele lui Aard și Igni ne oferă un avantaj serios. În curând vom traversa lame cu Matsen însuși [4], dar înainte de asta vom avea timp să vorbim cu el despre Triss și Lodge. După conversație, nilgaardul intră în luptă. [Lupta] Ahead este o altă bătălie cu subordonații împăratului Emgyr. Știm deja cum să facem față scuturilor: evităm impactul scutului și aplicăm lovituri puternice ca răspuns. Aici, Semnele lui Aard, Igni și Irden nu intervin. După ce l-am ucis pe Matsen, îi căutăm cadavrul și găsim cheia camerei lui Triss.

Acum suntem departe de a salva Triss: rămâne doar să coborâm pe scări și să deschidem camera [5]. Apoi, există o lungă conversație cu Merigold, iar vrajitoarea explică foarte mult pentru noi, ea spune povestea creației și sensul Lojii, rolul lui Filip și Asael în moartea Demavend, despre planurile lor de a crea un nou stat în vale Pontara ... Avem un fleac - rupe cu această cunoaștere tabără nifgaardtsev. Mergem la ieșirea din închisoare [2]. Aici TRISS oferă secțiunii: în opinia sa, în afară mai ușor de operat, și să se întâlnească din nou, va fi posibil de a plasa vrăjitorii de colectare (magicieni meeting).

Întâlnire cu vrăjitorii

După salvare, Anais (Flesh from the carne) sau Triss (Unde este Triss?), Vom merge la amfiteatrul Lok Muinne. Vor fi negocieri pe care se vor lupta destinele Regatului Nordic. În funcție de acțiunile trecute, la intrarea în amfiteatru vom fi așteptați fie la Triss, fie la Rocher și Anais. Evenimentele din negocieri depind, de asemenea, de acțiunile noastre din trecut.

[A: Am salvat-o pe Anais și i-am dat fată lui Radovid] După ce am discutat cu Roshe în fața amfiteatrului, hotărâm să contribuim la dezbatere. Konnetabl Natalis va declara că Temeria este împărțită. Lasă-l să reprezinte în mod oficial această țară la o întâlnire, într-o săptămână, cuvintele sale vor înceta să însemne ceva. În general, el este pregătit pentru faptul că Temeria se va destrăma. Radovid și Henselt (sau un alt reprezentant al lui Kaedwen, dacă regele a fost ucis) declară în unanimitate inadmisibilitatea separării. Temeria împărțită nu va fi capabilă să reziste armatelor împăratului Nilfgaard, dacă vor merge brusc pe campanie. Prin urmare, întreaga temerie trebuie să devină protectorat al roșului ... În acest moment, în sala de ședințe, Roche, Geralt și Anais sunt incluse. Eroii noștri trec fetița sub îngrijirea regelui Radovid, care anunță că a intrat în vârstă, Anais va deveni Regina Temeriei. Dacă, în primul "Witcher", l-am omorât pe Adda, regele va spune că va lua prințesa soției sale cât mai curând posibil.

[B: Am salvat-o pe Anais și i-am dat-o pe Natalis] După ce am discutat cu Roshe în fața amfiteatrului, hotărâm să contribuim la dezbatere. Konnetabl Natalis va declara că Temeria este împărțită. Lasă-l să reprezinte în mod oficial această țară la o întâlnire, într-o săptămână, cuvintele sale vor înceta să însemne ceva. În general, el este pregătit pentru faptul că Temeria se va destrăma. Radovid și Henselt (sau un alt reprezentant al lui Kaedwen, dacă regele a fost ucis) declară în unanimitate inadmisibilitatea separării. Temeria împărțită nu va fi capabilă să reziste armatelor împăratului Nilfgaard, dacă vor merge brusc pe campanie. Prin urmare, întreaga temerie trebuie să devină protectorat al roșului ... În acest moment, în sala de ședințe, Roche, Geralt și Anais sunt incluse. Eroii noștri transferă custodia fetei lui Jan Natalis, care este ora de a schimba mintea lui și este printesa ca un moștenitor legitim la tron ​​temerskogo.

Următorul număr al dezbaterii se referă la crearea unui nou Consiliu și a capitolului Wizards. Cursa acestei dispute nu depinde de cine i-am dat lui Anais. Mage cere crearea unui Consiliu în imaginea și asemănarea unei instituții care a existat înainte de revoltele pe Tanedda. Dar aici, la întâlnire, apare ambasadorul Nilfgaard Shylyard. El susține că a reușit să captureze ucigașul lui Foltest și Demavend. Soldații lui Nilfgaard intră în Sala de Vară, care îi spune publicului despre Loja secretă, în spatele căreia stă Philip și Șeal. Radovid trimite pentru Cavalerii din Ordinul Trandafirului Ars să aresteze vrăjitoarele Sheal. Dar ele sunt împiedicate de balaur ...

[C: Am salvat TRISS] Dacă nu ne-a ajutat Roche pentru a salva printesa Anais, și a mers la tabără pentru a ajuta la nilfgaardsky TRISS Merigold aproape de intrarea în amfiteatru va trebui să aștepte o vrăjitoare. După o conversație cu ea, hotărâm să contribuim la dezbatere. Konnetabl Natalis va declara că Temeria este împărțită. Lasă-l să reprezinte în mod oficial această țară la o întâlnire, într-o săptămână, cuvintele sale vor înceta să însemne ceva. În general, el este pregătit pentru faptul că Temeria se va destrăma. Radovid și Henselt (sau un alt reprezentant al lui Kaedwen, dacă regele a fost ucis) declară în unanimitate inadmisibilitatea separării. Temeria împărțită nu va fi capabilă să reziste armatelor împăratului Nilfgaard, dacă vor merge brusc pe campanie. Prin urmare, toate ar trebui să devină un protectorat Temer Redanii ... Radovid este asamblat printesa Anais și state care au intrat în epoca Anais fi regina Temeria. Dacă, în primul "Witcher", l-am omorât pe Adda, regele va spune că va lua prințesa soției sale cât mai curând posibil. Următorul număr al dezbaterii se referă la crearea unui nou Consiliu și a capitolului Wizards. Cursa acestei dispute nu depinde de cine i-am dat lui Anais. Mage cere crearea unui Consiliu în imaginea și asemănarea unei instituții care a existat înainte de revoltele pe Tanedda. În acest moment, există Geralt și Triss. Acesta din urmă cere cuvinte și acuză Sheal de organizarea de atacuri împotriva lui Foltest și Demavend. Triss susține că există martori. Radovid ordonă arestarea de Tanserville. Cavalerii din Ordinul Trandafirului de Ardere înconjoară vrăjitoria, dar ea numește balaurul.

Fenomenul balaurului

Întorcându-se într-un dragon, Saskia o ia pe Sheal și o duce în turn lângă amfiteatru. În timp ce balaurul a ocolit orașul, trebuie să mergem la acest turn și să terminăm vrăjitoria. Poți merge doar la turn # 151; toate celelalte căi sunt tăiate de flăcări ...

Fugim la turn și pe parcurs ne străduim să nu pierim de atacurile dragonului. De Tanserville se află în partea de sus. Sheala admite că în spatele moartea lui Demavend se află Loja, iar vara a venit convenabil. Dar, în același timp, vrăjitorul crede că Loja nu este responsabilă pentru moartea lui Foltest și încercarea asupra lui Henselt. Ca și aici, vara tuturor a condus și a acționat în interesul împăratului Nilfgaard Emgyr var Amreysa. În plus, Sheala ne spune despre raportul agentului Lojii din Cintra: cu puțin înainte de întâlnire, trupele imperiale au trecut râul Yaruga. De Tanserville ne face un stilou și dispare, lăsându-ne singur cu un dragon foarte rău. [Lupta] Apără-ne de flăcări cu ajutorul semnului Quen. Atac mai bine în momentul în care Saskia expiră focul, pentru că în astfel de momente se ajunge foarte ușor la dragon. Când rezistența noastră epuizează creatura zburătoare, podeaua nu va rezista greutatea dragonului și va cădea. Pentru a ne salva, trebuie să urcăm pe acoperișul clădirii. Dar lupta va continua acolo: încă mai avem de-a face cu Saesintessis.

[Lupta] Va fi greu sa invingi Saskia. Va trebui să ne îndepărtăm de atacurile draconice și să așteptăm până când vom avea ocazia să facem o serie de lovituri puternice cu o sabie de argint. Mai aproape de sfarsitul luptei incepe scena QTE, ca rezultat al carui oras plecam pe spatele dragonului. După următoarea scenă QTE, balaurul se va scufunda cu succes în marginea pădurii și în buricul propodethe cu un trunchi de copac rupt. Soarta Saskiei va fi în mâinile noastre. [Alegerea] [A] Dacă mai devreme am eliberat nu Triss, ci Philip, atunci în lucrurile noastre se află pumnalul care distruge vraja. Cu această armă fermecată, puteți salva viața lui Saskia. Dacă l-am omorât pe Nilfgaards să salveze Triss, nu va mai fi un pumnal salvat la îndemână. Rămâne doar să arunce balaurul spre mila soarta sau să-l terminăm.

Asasinii regilor

Deciziile luate în Lok Muinna vor conduce la faptul că, după bătălia cu Saskia și întoarcerea în oraș, ne vom întâlni cu Leto. Dacă mai devreme am salvat-o pe Triss de la Nilfgaards, ea ne-ar fi așteptat la limitele orașului [1]. Dacă nu l-am salva, Roche ar fi în același loc. După o scurtă conversație, Triss sau Vernon ne vor vorbi despre Leto, care stă într-un fost tabără a morților [2] și pare să vrea să ne vadă.

Pe drum, vedem soldații care distrug orașul. [Lupta] Cea mai ușoară modalitate de a bloca atacurile, apoi să nu mai folosiți semnele Aard și Irden, apoi să terminați cu lovituri puternice. Sword, desigur, oțel.

Mai devreme sau mai târziu ajungem la locul unde era tabăra Temer și îl vedem pe Killer of Kings. Stă în mod deschis pe piață, iar în fața noastră va exista o problemă de alegere. [Alegerea] Îi poți da o șansă să-ți explice, sau poți să te grăbești la atac. Dacă urmează conversația, aflăm despre viziunea evenimentelor recente dintr-o perspectivă puțin diferită. Dacă Leto ne poate convinge, luptele pot fi evitate. Dacă nu, clanța de sabie va înlocui cuvintele. [Lupta] Dacă vom continua să fim încrezători că Leto merită moartea, trebuie să-l merită. Puteți învinge un ucigaș cu experiență, cel mai important - să nu uitați de blocuri, lovituri puternice și Semnele lui Ignis și Irden. Aceasta va fi urmată de scena finală.

Spre deosebire de această descriere, în capitolul 3 am avut un pic diferit:
Dacă alegem mântuirea Triss, Radovid a spus la discuțiile magice că Roshe și fata au dispărut. Nu au apărut în consiliu. Și, în consecință, indiferent de evenimentele petrecute cu Ada în partea a 1-a, Radovid nu putea să o ia pe soție, nici să declare regina. Temeria a fost hotărâtă să se împartă (Radovid nici nu a menționat nimic despre protectorat).
Faceți cunoștință cu Anaïs Roche după lupta cu balaurul, când sa întors în oraș: salvarea acestora de soldați kaedvenskih și Geralt Roche spune ca el are acum pentru a proteja fata.


[Răspunde] [Anulează răspuns]


Pagini: [1] | [2] | [3] | [4] | [5] [6] [7]. [13] [Înainte] | [Ultimul]