Clase de prestigiu - maestru pal
Maestrul blestemat
(PRESTIGE CLASS: această clasă nu este disponibilă pentru crearea unui caracter și pentru ao deschide, trebuie să îndepliniți cerințele specifice enumerate mai jos.)
Necromancy nu este de obicei cea mai bună alegere pentru creatorii de vrăji Arcane, pentru cei care sunt dornici de a comanda creaturi peste care nici o putere asupra morții, aproape întotdeauna se face referire la puterile divine. Și totuși, există o oportunitate de a avea putere asupra morților, fără a abandona complet magia secretă. Acești magicieni sunt maeștri pal, cei care trage de la sursa de cunoștințe de mult, și au la dispoziție puterea lor sumbru. Cu toate acestea, mulți dintre ei se întorc într-o oarecare măsură spre magie divină, completând forțele magiei lor arcane. Combinația de cunoștințe și abilități preotesti maestru pal - o forță puternică, permițându-vă să creați Undead, gestiona, și distruge-l cu o eficiență foarte ridicată.
Aliniere: orice, cu excepția naturii.
Spell Casting: Capacitatea de a crea vrăji secrete de nivelul 3.
Punctul de atingere pe nivel: d6.
Modificatorul de atac de bază: scăzut (maestrul Pale primește un +1 pentru modificarea atacului de bază la fiecare nivel uniform (2, 4, 6, 8 și 10 niveluri)).
Ieșiri mari de salvare: prin rezistență și libertate.
Păstrarea armelor: nu.
Armorizare: nu.
Puncte de îndemânare: 2 + modificator de inteligență.
Competențe de clasă: concentrare, alchimie, fabricarea de capcane, fabricarea de arme, diplomație, tratament, stealth, auz, cunoaștere, mișcare liniștită și definirea vrăjilor.
Vrăjitoria pal de master: De fiecare dată când un personaj încaseazǎ niveluri impare în maestru Pale de clasă, el devine posibilitatea de a vrăji un număr suplimentar de ori pe zi (și să învețe vrăji noi, dacă este posibil), ca și în cazul în care el a câștigat, de asemenea, un nivel în clasa Caster Arcane , la care a aparținut înainte de achiziționarea clasei de prestigiu. Cu toate acestea, el nu primește nici alte beneficii ale acestei clase, care ar putea cumpăra (puncte hit, aptitudini bonus, etc.), în plus față de creșterea unui nivel eficient al rolei. Această clasă este ales din clasele caster caster Arcane, pe care le-ați furnizat cu acces la vrăji nivel trei înainte de a deveni maestru palid, iar nivelurile în dirigintă Pale îmbunătățirea progresului numai în clasa selectată.
- Pielea osoasă I - La primul nivel, carnea densă corpseală a maestrului palic îi dă un bonus +2 natural pentru clasa de apărare.
- Ridicati deda - o dată un maestru palid zi poate ridica deda folosind această capacitate-vraja cum ar fi (Kold cere tipul servant deda undead nivel determinat proiectat Rolă: Nivelurile 1 - 5 :. Nivele schelet 6 - 9: zombie, nivelurile de 10 sau de mai sus: Skeleton Warrior).
- A se vedea în întuneric - Această abilitate oferă abilitatea de a vedea în întuneric.
- Bone Leather II - Bonusul natural la clasa de aparare este mărit la +4.
- Ajungeți la strigoi - De două ori pe zi, un maestru palid poate convoca o creatură nemuritoare, folosind această abilitate ca o vrajă. Creatura rămâne cu maestrul timp de 1 oră pentru fiecare nivel din clasa maestrului pal sau până când este distrus. Nivelul masterului pal indică tipul de strigoi care va fi numit:
Nivelul 4: Ghoul
Nivelul 5-6: Ghoulul
Nivelul 7-8: Mumia
Nivelul 9-10: Domnul mumiei
- Puterea nemuririi - Un maestru palid primește un bonus +4 la salvarea lui, aruncă în statornicie.
- Ajungerea la Undead (de 2 ori pe zi) - La nivelul 6, maestrul palic face o operație groaznică pentru a-și înlocui una dintre mâini cu un apendice supranatural creat de strigoi. De două ori pe zi, stăpânul pal poate să-și folosească mâna lui nemuritor, efectuând un atac tactil pentru a paraliza adversarul.
- Durabil ca un os - La nivelul 7, maestrul palic devine din ce în ce mai mult ca un nemaipomenit. El primește imunitate la paralizie, stăpânire și paralizie.
- Bone Leather III - Bonusul natural la clasa de aparare este mărit la +6.
- Atingerea strigoiului (de 3 ori pe zi)
- Summon Undead Strong - La atingerea nivelului 9, maestrul pal poate convoca un strigăt puternic o dată pe zi folosind această abilitate ca o vrajă. Creatura rămâne cu maestrul timp de 1 oră pentru fiecare nivel din clasa maestrului pal sau până când este distrus. Nivelul masterului pal indică tipul de strigoi care va fi numit:
Nivelul 9: Vampirul
Nivelul 10: Vampirul Elitei
- Influența nemuririi - La cel de-al 10-lea nivel, maestrul palid se transformă aproape complet în nemuri. El devine imun la șocurile critice.
- Un dram de nemurire Masters - La nivelul al 10-lea, o notă de maestru palid devine mortal, omorând instantaneu victima, dacă ea nu face o aruncare de economisire de succes pentru rezistență împotriva clasei de complexitate 17. Această capacitate poate fi folosit de 3 ori pe zi.