Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet

Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet

Mănăstirea Scarlet este o temniță clasică pentru 5 persoane, în Mists of Pandaria a fost refăcută și a primit un mod eroic.

Nivelul jucătorului necesar pentru ingestie: 23.
Modul eroic este disponibil de la nivelul 90.

Odată ca o cetate măreață a preoților lui Lordaeron, mănăstirea a fost înainte centrul cunoașterii și al iluminării. Dar odată cu apariția flagelului în timpul celui de-al treilea război, mănăstirea pașnică sa transformat într-o cetate a fanaticii Scarlet. Scarlat urăște toate nonhumanii, indiferent de fracțiunile și vederile lor. Ei cred că toți străinii sunt potențiali purtători ai Ciumei de Undead și, prin urmare, trebuie să fie distruși.

Este raportat că cei care îndrăznesc să intre în mănăstire, pentru a lupta cu comandantul Mograine Scarlet - capul unei garnizoane numeroase, constând din soldați loiali fanatism. Cu toate acestea, adevăratul șef al mănăstirii - de mare inchizitor Whitemane, amenințând Preoteasă, care posedă capacitatea de a reînvia soldați căzuți și să le aducă în serviciul său.

Dungeon card

Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet

Realizări pe care le puteți câștiga într-o mănăstire din temnita din cruciada Scarlet

  • Burning Man - Fratele Korloff a dat foc la șase manechine de antrenament, apoi la învins în mănăstirea Scarlet în modul eroic.
  • Și stai mort - Să ridicat Inchizitor Whitemane folosi „Mass Învierea“, omoare toți apărătorii Scarlet înviate, apoi ucide Whitemane Eroic în Manastirea Scarlet.
  • Puternic în spirit - Învinge Talnos Soul Render în timp ce cei trei zombi puternici sunt în viață.

Dungeon sefii: o descriere a abilitatilor si tacticii de ucidere

Talnos Restauratorul sufletelor


Talnos Sufletul Revenant a câștigat o reputație proastă când era încă membru al Cruciadei Scarlet. El a blamat brutal noii recruți sub pretextul "curățării". În cele din urmă, magicianul-sadist a luat ciuma și sa transformat într-un strigoi. Acum, scheletul monstruos al răzvrătitului Talnos se rătăcește nemilos prin cimitirul mănăstirii. El trimite umbre și zombi către oricine invadează posesiunile sale strălucite.

Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet


Boss Abilities

  • Pentru a revigora cavalerul căzut - Talnos resurează soldații pierduți de avangarda de argint, chemând în luptă cavalerii căzuți la fiecare 1 sec. timp de 5 secunde.
  • Cavalerul căzut - Trupurile cavalerilor căzuți nu dispar după moartea lor.
  • Rotting of Mind - În timp ce lupta în luptă strânsă, un cavaler căzut poate arunca vraja Rot of Reason pe inamic în luptă strânsă. În acest caz, sunt aplicate 975-1025 unități. Deteriorarea umbrei la fiecare 2 secunde. timp de 6 secunde. Efectul este adăugat împreună. (considerată o boală)
  • Whirlwind of Souls - Talnos Soul Render dirijează spiritul într-un loc în apropierea jucătorului. Când spiritul atinge ținta, devine un vârtej de suflete. Vortexul se ocupă instantaneu de 121875-128125 unități. Daune Shadow la toți jucătorii în termen de 2 de metri, și apoi provoacă daune 43875-46125. Deteriorarea umbrei la fiecare 1 sec. Toți jucătorii care rămân în rază. (distribuția poate fi întreruptă)
  • Expulzarea sufletului - Talnos Soul Render trage sufletul din jucătorul aleatoriu, provocând 58500-61500 pe el. Umbrirea la fiecare 3 secunde. timp de 6 secunde. De fiecare dată când vraja tratează o țintă, se creează o imagine a sufletului ei aruncat. Suflete exilate atacă cel mai apropiat aliat al țintă. (debuff magic)
  • Sufletul exorcizat - Atacurile sufletului expulzat provoacă 14625-15375. Daune umbrite tuturor jucătorilor în 6 metri de țintă.
  • Invocând spirite puternice - Talnos creează un spirit puternic lângă el. Spirite puternice încearcă să se așeze în corpul celui mai apropiat cavaler căzut și să creeze un zombie puternic.
  • Zombi puternici - zombi puternici - strigoi puternici. Nu sunt atât de ușor de distrus.


Răzbunarea sufletelor de Talnos Tactician


Talnos citează periodic cinci zombie, care trebuie să fie tancurate și repede umplute cu oe, pentru că Rotirea minții pe rezervor. Vindecătorul ar trebui să disperseze Rottingul minții cât mai mult posibil. precum și Expulzarea sufletului. Dacă vă încurcați cu abilitatea de difuzare a sufletului. atunci va exista o mulțime, de care aveți nevoie să vă zafokusiți și ucideți repede, deoarece. el se ocupă de o daună. Periodic, șeful va arunca, de asemenea, o vrajă suflete Vortex - poate fi scăzut, în caz contrar se formează o zonă purpurie, din care este necesar să se termine.

Din când în când, șeful va evoca un spirit care se instalează în corpul zombiei morți și o înviorează. Un zombie puternic îi face pe tanar destul de mult și are o mulțime de HP, deci este recomandat să nu pierdeți timpul pe el și să terminați șeful. Dacă este necesar, rezervorul trebuie armat cu cooldown-uri de protecție.

Fratele Korloff


Artele marțiale mortale ale călugărilor, fratele Korloff, au învățat de la ambasadorii din Pandar, care se rătăcesc în jurul lui Azeroth. Atunci când membrii superiori ai ordinului aveau ocazia să-și aprecieze priceperea, ei i-au ordonat pe fratele Korloff să predea competențele călugărilor unei întregi generații de inițiați.

Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet


Boss Abilities

  • O lovitură din vară - Fratele Korloff conduce o "grevă de vară", îndreptată spre un jucător aleatoriu, provocându-i 57000-63000 de unități. daune din foc și aruncarea țintă înapoi.
  • Pumnii violenți - Fratele Korloff atacă inamicul cu o serie de lovituri de foc, lovind țintele din fața lui o dată la fiecare secundă. timp de 6 secunde. Dăunătorile la foc, care reprezintă 40% din distrugerea normală a corpului.
  • Strike o furtuna de foc - Brother Korloff ataca "Strike de o furtuna de incendiu" pe inamici, care se ocupa cu 76000-84000 daune pe secunda. Deteriorarea de la foc la toți jucătorii pe o rază de 7 m.
  • Flacăra Flaming - Ori de câte ori fratele Korloff își pierde 10% din sănătatea sa, daunele pe care le primește de la foc crește cu 10%. Efectul este adăugat împreună.
  • Charred earth - Când nivelul de sănătate al fratelui lui Korloff este redus la 50%, acesta luminează puternic, lăsând în urmă o pistă aprinsă. Charred earth deals 73124-76875 unități. Incendii la foc la fiecare 1 sec.


Tactici pe Brother Korloff


Fratele Corloff provoacă periodic lovitura de la vară la jucătorul casual și aruncă imediat Strike o furtună de foc - nu alerga imediat la șeful, așteptați ca distribuția să se termine.

Cisternă trebuie să urmeze turnul de îndemânare Firefists și retrage în timp din zona de înfrângere. Pornind de la 50%, șeful va începe să arunce terenul cărbunelui sub el - nu stați în bălți de foc (noobs).

Daunele provocate de incendiu ale șefului sunt sporiți de capacitatea Flamei Flaming, deoarece acesta pierde HP, evitând astfel atacurile sale cu toată puterea.


Înaltul Inchizitor Whitemane


Ca un copil, Sally Whiteman a călătorit cu familia ei la nord de Lordaeron. Când rudele ei au fost lovite de ciumă și au înviat din morți ca niște instrumente ascunse ale flagelului, Sally a fost forțată să-i omoare. De atunci, vina și mânia au fost rupte de inima ei rănită. Singura ieșire a preotesei formidabile este lupta cu strigoii.

Tactica trecerii Mănăstirii Temnita din Scarlet


Boss Abilities


Comandantul Durand


Noul comandant al Cruciadei Scarlet provoacă o grindină de lovituri rapide jucătorilor ca lovituri de trăsnet.

  • Flare de oțel - Comandantul Durand se mișcă repede peste câmpul de luptă, atacând jucători aleatorii și provocând 57000-63000 de unități. Daune fizice pentru fiecare atac.
  • O lovitură uimitoare - comandantul Durand pătrunde repede în rândul dușmanilor, provocând 57000-63000 de unități. Daune fizice pentru fiecare jucător pe drum.
Înaltul Inchizitor Whitemane


Înaltul Inchizitor al cruciadei Scarlet vine în ajutorul comandantului căzut Durand și îl înviază. Acum se vor lupta alături.

  • Power Word: Shield - Înaltul Inchizitor Whitemane protejează un aliat cu un scut magic care absoarbe 75000 daune pe secundă. daune. În timp ce scutul este activ, jucătorii nu pot întrerupe vrăjile lui Whitemane. (numit ca un magician boboc)
  • Pedeapsa divină - Înaltul Inchizitor Whitemane lovește ținta, provocând 111.000-129.000 daune. pagube cauzate de magia luminii. (puteți întrerupe)
  • Vindecare - După ce Înaltul Inchizitor Whitemane a înviat comandantul Durand, începe să folosească vraja vindecătoare. Această vrajă înlocuiește 138750-161250 unități. obiectivele de sănătate. (puteți întrerupe)
  • Masa Înviere - de mare inchizitor Whitemane resurrects toate Scarlet Crusaders mort într-o rază de 100 m și le forțează să lupte de partea ei. (puteți întrerupe)
  • Somn adanc - Sleep al tuturor inamicii din apropiere pentru maximum 10 secunde. Cu toate acestea, din cauza oricăror daune cauzate lor, se trezesc.
  • Înviere Crimson - Restabilizează scopul prietenos, cu o ofertă completă de mană și sănătate.


Tactica pentru Înaltul Inchizitor Whitemane


Pentru cei care sunt familiarizați cu versiunea clasică a acestei lupte - nimic nu sa schimbat fundamental, cu excepția faptului că locul în care Mograine a luat comandantul Durand.

Lupta are 3 faze. În primul rând se va ocupa de comandantul Durand. Aplică abilitățile Steel Flare și Hit Stunning - nu te ridici și nu vindecă daunele.

Când Durand moare, Whitemane se va alătura luptei. Ea aruncă vrăjile Cuvântul puterii: scutul (poate fi netezit), pedeapsa divină și vindecarea (ambele pot fi întrerupte).

La 50%, Whitemane va conduce întreaga petrecere la Deep Sleep și va aplica Scarletul Resurrection la Durand. Vindecă el însuși și întregul său HP, după care trebuie să le rezolvi simultan. Se recomandă să omori pe primul Whiteman, bătând castele.

Mai ales este necesar să urmăriți inversarea Liturghiei cântate și să o bateți cu orice preț, tk. dacă va reuși, va resuscita mulțimile de mulțimi, care vor fi foarte greu de înțeles.