Blog despre misticism)

Așa că am decis să scriu un blog.

Urca pe forumuri, am dat seama că mistica este una dintre cele mai dificil de înțeles klass.U el are mai multe scoate în evidență, care poate fi pozitiv, negativ, sau invers:

1) Singura clasă care câștigă debutul.

2) O clasă care are propria sa cameră de discuții pentru comunicare + comunicare cu fracțiunea opusă.

3) Poate fi inaccesibil inamicului.

4) O clasă care știe când un dușman vrea să-l atace.

În înțelegerea mea, Mystic. aceasta este o casă foarte răcoroasă (nu există un control special), care este realizată nu numai de rune, ci și de o construcție destul de bună, adică de mâini directe. Toți își construiesc clădirea la discreția sa. Puteți discuta despre unele dintre cele mai importante abilități:

Să începem cu un șoc mental

folosește o mulțime de misticism pe care l-am văzut, dar personal nu mi-a plăcut. O mică caracteristică:

Interval: 40

Timp de difuzare: 1,5 sec.

Timp de recuperare: Instant

În plus, această abilitate este că există o castă suficient de rapidă. Dar minus, aceasta nu este o mare pierdere. Există două etape: "Punch-ul șocului" și "Puterea rațiunii".

Apoi avem un contact minte

la începutul călătoriei mele, l-am răsturnat, dar mai târziu

Am avut o idee mai bună despre suprimarea voinței. Deși fără contact, nu punem un dublu, dar dacă avem o casă bună, atunci nu ne trebuie în primul rând.

Interval: 40

Timp de distribuire: 3 sec.

Timp de recuperare: Instant

Momente importante: "Geniul de contact".

Așa că am ajuns până la cele două mele cele mai preferate abilități, Shaking și Pyrokinez.

La discreția mea, aceste două abilități ating o daună foarte bună, care pot fi lovite: D le iau la gradul C.

Scurtă descriere a șocului:

Interval: 40

Timp de distribuire: 3 sec.

Timp de recuperare: 10 secunde.

De la mine voi adăuga că această abilitate poate fi bătută de la o distanță destul de lungă, dar dezavantajul este că va arunca același debuff de stres negativ.

Dar poate fi îndepărtată imediat prin eliminarea stresului pe care îl iau pe dubekku)

Momente importante care vor fi necesare: "Puterea rațiunii", "Criza psihică", "Acuitatea minții", "Maestrul de atac", "Rezistența la stres".

Scurtă descriere a Pyrokinezei.

Interval: 40

Timp de difuzare: 2,5 sec.

Timp de recuperare: Instant

Dar cel mai mult îmi place că poate fi gătit pentru mai devreme.

Momente importante: "Răbdarea inferioară", "Psihopat", "Telepatia (cu suprimarea hotărâtă a voinței)"

Rapiditatea. Forma astrală. Impulsul.

Abilități foarte necesare.

Eu iau rapiditatea la clasa C pentru că dă o castă super-rapidă! Aceasta vă oferă posibilitatea de a face foarte bine daune foarte bune.

Cu forma astrală, totul este clar.

Dar impulsul poate fi aruncat + asurzit, ceea ce vă dă timp pentru a face daune.

Scurta caracteristică a lui Elan:

Domeniu: luptă strânsă.

Timp de creare: Instant.

Timp de recuperare: 5min.

Scurtă descriere a impulsului:

Domeniu de acțiune: 6.

Timp de creare: Instant.

Timp de recuperare: Instant.

Scurtă descriere a formularului Astral:

Domeniu: luptă strânsă.

Timp de creare: Instant.

Timp de recuperare: Instant.

Momente importante pentru cele trei abilități pe care le iau: "Telekinetic", "Speed ​​of Reason".

De asemenea, iau pentru 3, deoarece se adaugă foarte bine sănătății și manei. Acesta este un lucru foarte bun în grup.

Domeniu de acțiune: 50.

Timp de distribuire: 3 sec.

Timp de recuperare: Instant.

Oamenii o numesc o șapă. Este util pentru că puteți trage o grămadă de mulțimi

într-un singur loc + asomare. În PvP este de asemenea foarte profitabil să folosiți, pentru că nici nu vă puteți lăsa să faceți o plimbare. Îl iau pentru gradul C.

Interval: 40.

Timp de creare: Instant.

Timp de recuperare: Instant.

Și ultimul este suprimarea voinței.

Eu îl folosesc ca punct de contact al motivului, deoarece:

3) Ajută la daune bune.

Interval: 40.

Timp de creare: Instant.

Timp de recuperare: Instant.

Momente importante: "Strict maestru".

I-am spus despre abilitățile pe care le iau și le folosesc. Unele abilități pe care nu le-am atins

pentru că sunt inutile pentru credințele mele.

De asemenea, doresc să recomand anumite etape:

Mintea cântată. Un dar empatic. Transa transcedentală și Buclele timpului.

În general, aici sunt abilitățile mele, nu voi posta repere (încercați-vă: D):

Asta e tot. Permiteți-mi să vă reamintesc că acesta a fost primul meu blog. Deci, voi lua în considerare criticile.

ZY addae +1. Nu s-au făcut prea multe dovezi și concluzii din text.

Fouldshniku ​​poate și la 3 viteze să ia, unde altundeva punctele de calificare? Scanările CT nu prea îmi plac să fiu cinstit. Fără repere - o abilitate plictisitoare, și 3 puncte de referință și 6 puncte de abilități pe el cumva pare rau.

haha)) Ei bine, voi încerca să salvez.

asta e felul în care îți pui nasul așa cum nu-i drept.

M-am simțit ca și cum ar fi un tampon simțit și repere)

În general, principala pritenziya - este extrem de ineficient să încerci să faci blidd în același timp și picnic și tremurat. Mai mult decât atât, există opinia că șocul construirii este într-adevăr necesar într-un singur loc - Duma de Stat. În toate celelalte locuri, cu un picior suficient de cap (mai precis, piroliza, care este ignorată aici).

DD fără pietre prețioase în mintea Sharp și în puterea profetului?

Puterea astralului nu este necesară nici pentru unul? Nu ai frânat niciodată în AF?

Nimeni în fuzionarea rațiunii?

Cântăreții ... au văzut în general câteva mistici pe care le-au folosit, dar este mai mult pentru un fan mare și, în ceea ce mă privește, un specialist în clasa lor - abilitate pvp. Cheltuind 4 etape - o risipă de nemaiauzită.

cadou empatică 3 ... Am o singură întrebare apare imediat - câtă mană ai și modul în care trebuie să te lupți cu ea, dacă credeți că va fi suficient pentru cineva să toarne? Pirka la 3 (cum ar fi piroliza pentru 2) costă aproximativ 900 mana. Chiar și în pyrobilde pur, există adesea dificultăți cu mana (pe șefi și maimuțe groase).

A treia ramură în general (IMHO) este ciudată. Nu există o transă superficială. În luptă în a2 manu nu trebuie să tăiem pe flippers vreodată?

3 impulsuri și 3 legături și numai un telekinetic? Fără un mediu, nu veți obține jumătate din daune (în special pe pachete). Nu există nici un Maniupulator și Explozia minții (este aproape o singură instanță a capacității duarului de a menta)? Deși aici nu voi insista - fiecare are propriul stil de luptă ...

Swiftness de 3 este, și de recuperare rapidă, chiar și la 1 acolo ...

Nu știu ... dacă, bineînțeles, cu o astfel de construcție ați alerga confortabil, mulțumiți lui Dumnezeu, dar pentru mine ați defini dacă cineva scutura ...

Mulțumesc foarte mult. O să țin minte totul.

Absolut corect spus. Corpul astral este absolut până la becul. A arunca și uita. Corectarea corpului este mai bine să se ia - câteodată se salvează. 3 pentru un dig - de ce? Arunca în PV la 3 - sens mai mult poate fi.

La etapele importante. Puterea astralului este de 2? Lux și prostii - 1 mast hev, nu mai mult.

Stăpânul esențelor? Aceasta este pentru un ucigas fantomă pentru 1. trei pietre pierdute ... este mai bine să treacă prin contactor, dacă este necesar ... Apropo, și PU poate fi aruncat afară - sensul de la el, care din lapte de capra. Pentru a fi capabil să-l folosească, dar e complet diferit.

În loc să împliniți mințile în 2, este mai bine să aruncați o unitate în telepatie ...

A treia ramură ... încă pare ciudată. Încă o dată, întrebarea este - de ce empatie? nici o Mist (nu este mai mult - un damager) NICIODATĂ nu va turna mana. pentru oricine. în general. Nu este un magician sau vindeca vă spun vă mulțumesc, desigur, dar, de obicei, în cazul în care există o situație în care cineva este ceva ce trebuie „vărsat“, ceea ce înseamnă că undeva există o legătură slabă. Du-te prin puppeteer - mai mult sens, un ordin de mărime.

Manipulatorul. Potrivite în ritmul lor, dar, de obicei, iau ca punct de plecare Explozia minții, dar el nu a fost luat.

Un semn de ton bun este luat momentele luate în Magnetismul Personal - pentru a controla bâzâitul, dar este un amator.

Și totuși recuperarea rapidă. Dacă o să reușești, atunci, ca și fără ea, nu știu. Oferă un efect CORECT unul-timp - aproape fără costuri, poți plictisi 20-30 de secunde cu cele mai letale vrăjitoare și apoi nu stai ca un idiot fără mana.

Poate că da, dar recunosc că au suplimente? Poate aș dori, aș lua, de asemenea, pe baza 43-44 milestone ED - lux. Cu siguranță.

Dacă există, de exemplu, 50 de repere, atunci da, ED nu trebuie luată în mod impulsiv și puteți încă să completați mana. Din nou, întrebarea - în cazul în care aceste TOP-uri merg mai des? În a2 (a3) ​​sau DG? Dacă Duma de Stat - fără întrebări. Dacă astral - atunci la cine și ce trebuie să turnați?

A3? Da dofiga locuri unde se termină mana vindecătoare.

În 99 de situații din 100, este mai bine să stai jos la mila unui mistic decât să faci toată partidul vyipnutsya pentru că mana vindecă nu este.

În Duma de Stat, apropo, toate luptele sunt mai rapide, deci ED nu este necesară.

Apropo, am fost întotdeauna amuzat de argumentele acelorași șamani când au refuzat să facă vodca în construcție, de dragul unui + DPS de câteva procente.

Există abilități care sunt utile aproape întotdeauna și utile pentru un grup / raid.

Nu am vazut falsa fara vodca))

Nu știu, dar experiența mea ar putea să nu fie atât de mare, dar am observat în mod clar că dacă există o situație când cineva trebuie să "toarne", atunci problema este diferită calitativ decât lipsa de mana (lipsa daunelor, construirea curbelor etc.) . Și o simplă depășire de aici nu salvează de obicei.

A3? Nu știu, nu am văzut, de aceea nu voi contesta. Judecând după descrieri, poate fi util. Dar pentru majoritatea a3 - întrebarea este mai teoretică decât practică.

+ 1. Pentru a salva un pic o clădire decentă a DDsher și, în același timp, pentru a vă permite să luați ED puteți avea doar 50 de repere.

Apropo, pentru toate zborurile din A3, aproape că nu-mi amintesc situația în care partidul sa rătăcit pentru că vindecarea sa încheiat cu mana. Pentru a împrăștia neapărat pe 5 beneficii, și apoi să întrebați unde s-au dus toate mana.

Ei bine, în Duma de Stat, desigur, ED nu este deloc relevantă.

Articole similare