Cerințe minime ale sistemului
Cerințe de sistem recomandate
Împărtășim experiențe, discută, susținem.
Chiar am sperat pentru CCS, dar ceva a mers prost.
Vaenga 2 a scris: Am sperat foarte mult pentru KKS, dar ceva a mers prost.
Nu am jucat în fiecare, timpul nu a venit. Și ce e în neregulă cu asta?
Ce este real. Pentru a "fiecare al său" vom aborda, într-un fel sau altul. Mai mult, cu privire la abordarea unei noi adăugări, sincer vorbind, aștept cu nerăbdare să mă tem.
Vaenga 2 a scris (a): prin modul în care am arătat mulți dezvoltatori în discuțiile de pe forum, și se pare că stimulentul a căzut în dizgrație, dar le-a luat prieteni și dușmani, de asemenea, din păcate.
Legătura cu mine, vreau să citesc.
Ваенга 2 a scris (a): Ce este real. Pentru a "fiecare al său" vom aborda, într-un fel sau altul. Mai mult, cu privire la abordarea unei noi adăugări, sincer vorbind, aștept cu nerăbdare să mă tem.
"Ultima lecție" a avut loc? DLC constă din cinci minicoane non-generatoare. Al șaselea (bonus) este disponibil numai atunci când toate cele 5 quest-uri au fost finalizate cu succes, și fiecare căutare are două variante în dezvoltare sau terminații.
În STEM există o secțiune de discuții, acolo au susținut, dar acum există tăcere, bătăliile au murit, acestea din urmă au fost în "Problemele Utkonos". Pentru a trece "ultima lecție" trebuie să vă ocupați de așa-numitul. stupid, așa că nu poți să mergi, să fuzionezi, să fuzionezi și să fuzionezi. 4 au nevoie de o clasă de navă, ai nevoie de un navigator pe ea, iar CCS dintre Y în deficit, prin urmare, nu poate părăsi într-o seară, în același timp, quest-uri limitate rang de la 4 la 14. Am ținut un maxim de două, pentru a nu mai pur și simplu, au destula rabdare. Aceste căutări sunt concepute pentru fani și, nu sunt un fan al expresiilor și nu sunt cuvintele mele, zadrotov. Când treci prima dată, veți vedea cât de dificil este să KKS, un alt sistem de garduri, alții urcat - lugher pe SLOOP atât de simplu și nu va lua cu privire la complexitatea „Privateer brav“ și mai mult. Și apoi această "ultima lecție".
Vaenga 2 a scris (a): stimulentul este o discuție secțiune, aici și acolo au susținut, dar acum există tăcere, luptă a murit în jos, acestea din urmă au fost în „Întrebări ornitorincul.“
Am trecut cel mult două, pentru că mai mult decât răbdarea nu era suficientă. Aceste căutări sunt concepute pentru fani și, nu sunt un fan al expresiilor și nu sunt cuvintele mele, zadrotov.
Văd. Am citit aici declarațiile diferiților jucători și am decis că nu voi mai juca încă. În zadar au făcut quest-uri "pentru o vreme". Jocul trebuie să se facă încet, grijuliu, și să nu fugă. pentru a păstra în timp. Acesta este cel mai slab punct al KKS. Ei bine, există și alte câteva.
În ansamblu, speranțele mele pentru KKS ca o continuare a GIC se destramă din ce în ce mai mult în fiecare zi.
Compozitorul a scris (a): Jocul trebuie să fie ținut îndeaproape, gândit, și să nu se execute. pentru a păstra în timp.
Compozitor. pe deplin de acord. Personal, joc, de asemenea, fără grabă. Jocul nu este curse de cai, nu o cursa de cai. Jocul este o odihnă după lucru, iar restul ar trebui să fie plăcut.
KKS fără "Ultima lecție" și "Sub steagul neagră" un joc complet. Adăugați "Caleuche" și jucați în distracție. Doar un lucru, obișnuiți-vă cu noua garduri, tratați cu arme etc. Dacă jocul nu este cumpărat, accesul la discuție va fi închis. Jocul este cu adevarat interesant, nu este nimic pentru ca argumentele sa creasca, va sfatuiesc sa o incercati. Am petrecut 2200 ore de joc.
Vaenga 2 a scris: Jocul este cu adevarat interesant, nu este nimic pentru ca argumentele au crescut, va sfatuiesc sa o incercati. Am petrecut 2200 ore de joc.
Litigiile au crescut într-o anumită măsură pe pasiunile arse. Jocul a fost în așteptare, a ieșit, dar nu totul în ea mulțumit fanilor. Au așteptat unul, dar au dat și altul. Deci, începu argumente incalzite, aproape la o luptă.
Vaenga 2 a scris: Rămâne să sperăm că cineva mai solid va fi interesat de acest subiect. Ar fi insult, dacă nu din Rusia.
Da. Și eu cred asta. Apropo, am găsit declarații destul de interesante pe net de către fanii care sunt îngrijorați de soarta noului Corsairs.
Este o problemă, cred eu, să găsesc un investitor care va fi gata să investească bani într-un fenomen atât de ciudat, ca și compania internă Igroprom și Akella, cu reputația foarte pătată.
Desigur plăti, dar trebuie să investească mai întâi în dezvoltarea, și apoi așteptați până când jocul este încă, dar există riscul ca dezvoltarea poate fi amânată, problemele dintre dezvoltatorii înșiși și alte forță majoră. Ei bine, plus, din păcate, aproape toate proiectele rusești pot fi împărțite în două părți inegale - un coș de gunoi teribil, care este un păcat pentru rubla pentru a da, și joc genial, dar cu o latura tehnică foarte slabă - un număr foarte mare de bug-uri sperie multe. Undeva testată prost, undeva din cauza termenelor limită, nu a fost finalizată, nu a fost suficientă finanțare etc. Ca rezultat, chiar și un astfel de proiect ambițios ca CPC-ul, care poate fi numit proiectul de nivel AAA pentru Rusia, încă nu poate scăpa de niște răni.
Akella nu a fost niciodată dezvoltator, ci doar un editor. Și sute de mii de voturi de persoane interesate nu înseamnă neapărat beneficii financiare ale proiectului, a fost în mod repetat, o situație în care proiectul, care a fost investit o mulțime de bani și mulți așteptau, de fapt, sa dovedit a fi un eșec în planul financiar. În vremuri de criză, nu vrem să riscăm nimic.