Cred că mulți dintre cei care utilizează plug-in-uri externe (Vst, DXi) atunci când își creează propriul proiect, care utilizează o mulțime de ei, s-au confruntat cu problema încărcării procesorului. De asemenea, descărcarea apare dacă aveți un număr mare de efecte în mixer. Cu siguranță puteți activa butonul "lungimea tamponului" (Opțiuni => Setări audio), în același timp, dacă este la maxim, apare o anumită întârziere, deoarece Sunetul nu are timp să fie generat, adică dacă încercați să redați melodia utilizând tastatura MIDI sau utilizând funcția "write" atunci. cu cât este mai scurt la tine, sunetul nu va ieși în momentul în care ai vrut. Dar acest pix nu va fi întotdeauna capabil să salveze. Prin urmare, vreau să împărtășesc câteva dintre "jetoanele" pe care le folosesc și, întâmplător, destul de reușit.
În primul rând, modul cel mai eficient de a descărca procentul - în mixer, toate efectele includ funcția "Smart Disable" (Faceți clic pe săgeata din partea stângă a efectului și selectați "Dezactivare inteligentă").
Când această funcție este activată, efectul este dezactivat când eșantionul / sinteza la care se face mesajul NU se joacă, adică. la sfârșitul efectului de reverb, întârziere, cor, etc. (Cu alte cuvinte, neutilizate în momentul respectiv, efectele sunt oprite). Pentru a activa dezactivarea inteligentă pentru toate uneltele, selectați meniul "Instrumente - macrocomenzi - Comutați inteligent pentru toate". De exemplu, în versiunea 4.1.2 există o funcție "Switch smart Disable For All", care poate fi inclusă în meniul mixerului (colțul din stânga sus). Singura excepție este neglijabilă în teorie, am observat că în piesa lui atârna pe canalul „Fruity Scărpinătorul“ și a făcut zero, folosind automatizare Clip - „Wave poziție“. Cu ajutorul funcției "Dezactivare inteligentă" activată, nu a existat nicio zgârietură, deși automatizarea se afla în tracker. Se obyasneyatsya că zero a fost reprodusă de Automatizări Clip-ohm, pentru că „Smart Disable“ mesajul, și „Fruity Scărpinătorul“, de obicei, trimite nu va avea =) funcționează numai atunci când nu este în uz seml / Synth, care se face pentru că este mai mult decât un sampler mai degrabă decât un efect, dar poate fi introdus doar într-un mixer, dar nu într-un sequencer pas. (O excepție de la această mică, în primul rând pentru că foarte puțini oameni vin în minte pentru a face o zgârietură în acest fel, și în al doilea rând, în acest caz, funcția „Smart Disable“, rol nu joacă în descărcarea procesorului). Desigur, dacă aveți 8-10 efecte în proiect, diferența nu va fi vizibilă, dar dacă 50-60, atunci veți simți foarte mult. De exemplu, - a făcut în piesa lui de timp, în cazul în care chiar și la sarcină sunet oprire completă a fost de 100%, am lucrat apoi câteva minute (povklyuchal privind efectele „Smart Disable“) și debarce CPU până la 30%, iar atunci când te joci (!) - 50 %.
De asemenea, pentru o funcționare mai eficientă a acestei metode, este necesar ca efectele să nu prezinte prea mult timp de amortizare (în timp ce sunetul este auzit, efectul nu se oprește). De exemplu, în întârzierea Fruity - acesta este butonul "feedback", în Fruity Reeverb - butonul "Decay".
În al doilea rând, un lucru foarte util pentru descărcarea procesorului este canalele de expediere. De exemplu, atârnă pe primul nisip „Fruity Reeverb“ (de exemplu, cu o presetare „implicit (trimite)“, este important ca „Dry“ pen era „0“). Acum faceți clic pe orice canal al mixerului (implicit - Insert 1, Insert 2), de exemplu "Insert 1", sub fiecare canal apare mânerul "That". Acesta este nivelul efectului de ecou care va fi amestecat cu semnalul original trimis la canalul mixerului "Insert 1". În mod similar, pe canalul 2 poate fi atârnat, de exemplu, "Fruity Delay 2". Astfel, reducem numărul efectelor din proiect => micșorăm încărcarea procesorului (trimiterea merită utilizată dacă instrumentul nu are nevoie de reverb / întârziere specială etc.).
A treia metodă vă ajută când aveți multă muncă în proiectul dvs. mmmm. "polifonică" sau ceva de genul ăsta. sintetizatoare, atunci, dacă acest synth nu joci acorduri (acorduri - în sensul de a suna simultan 2 și mai multe note), este logic să reducem polifonie, de exemplu în
Vanguard'e
albinos
z3ta +
și așa mai departe.
Există și alte modalități, dar ele sunt mai puțin eficiente. Folosind datele a trei, cred că nu veți avea nevoie de mai mult.
Dacă lucrați în prezent cu un singur tipar, de exemplu, aruncați o melodie pe un sintetic, puteți opri restul instrumentelor pentru a nu pierde resurse.
De asemenea, dacă utilizați pluginuri în proiect care încarcă procesorul foarte mult, dar rareori utilizați proiectul însuși, de exemplu, efecte asupra tranzițiilor etc. va fi foarte util să utilizați funcția "automatizare clip", care va seta pornirea acestui plug-in atunci când este nevoie, adică când plugin-ul nu se joacă în proiect - se oprește.
În articol au fost utilizate materialele de pe site-ul FDSTAR: descărcarea CPU în FL Studio