CASA GREECEI
Tot timpul urca în tufele luminoase. După ce găsiți toate elementele, ei scriu că aveți un alt lucru valoros în gunoiul de gunoi. Pietrele sparge paharul în ușă și apasă comutatorul. Sub dispozitivul de fixare, fixați-l în încuietoare și apăsați-l până se deschide ușa.
În tufișuri obțineți cleștii, gustați un lanț. În dreapta în dulap luați cutia cu cartușe. Du-te în baia. Luați scara de scară, puneți-o pe scara spartă, mergeți sus. Din masă luați un pahar, în baie, faceți clic pe dulap, obțineți o bandă electrică.
În bush obține o cheie, o bandă de fire spumante răsucite în scut. În holul porniți lumina, în camera de zi luați un pistol, încărcați și atașați la candelabru, aruncați supapa. În baie, găsiți pilulele, atașați supapa la țeavă și apăsați-o pentru a închide apa, cu o cheie pentru a repara țeava sub chiuvetă. Deschideți supapa, deschideți robinetul, înlocuiți sticla, mergeți la bunic, dați pastilele și apa.
Pe nava.
TRYUM: Cu meciuri, aprinde o lampă, ia o trestie de zahăr, bate un vas de unt și mutați o cutie. Luați montantul pe balustradă, spargeți cutiile din dreapta și din stânga, luați o cârpă, luați o cheie în mașină. Ștergeți cârpa într-o găleată de apă, spălați geamul din stânga, rupeți-l cu un suport, luați un topor, rupeți trapa. DECK: Scoateți capacul rezervorului roșu cu ajutorul cheii reglabile, ridicați-vă pe nas, găsiți prima cheie cu craniul. Du-te la pupa-șurubelniță, în cârligul pâlniei, taie ușa cu un topor, treci în stânga.
CAPTAIN CABIN: Găsiți un creion, rupeți pieptul prin montare, luați un canistru acolo. Pe un ziar scaun sub pad covor, să-l facă un creion, 4672. cod în condiții de siguranță în dulap pe dreptul de a lua costumul, urmat de sigur, revolver în ea. Faceți clic pe perdele, priviți fereastra.
DECK: Deșurubați șuruburile telecomenzii cu o șurubelniță.
FOOD, KUBRIK: Luați un cuțit, tăiați o bucată de prelată cu un cuțit.
KAMBUZ: Ia peștele.
CABIN: dați peștelui unui pescăruș, luați o captură de siguranță. Introduceți-l în telecomandă cu ajutorul butoanelor.
DECK: Introduceți pâlnia în rezervor, atașați recipientul. Apăsați butonul verde, atașați coșul de gunoi la compresor. Duceți-vă în tribord, sub apă, luați din inimă un inel și a doua cheie cu un craniu.
ALIMENTA: luați un cârlig.
CABIN: adu cheia, așeza inelul la piept, apasă pe toate piesele, deschide vestiarul, ia adezivul, uleiul de ulei.
KUBRIK: atașați un clei și o bucată de prelată la barca gonflabilă, luați o barcă.
KAMBUZ: obțineți primul cartuș. În stânga cârligului, puneți cheia la încuietoare, trapa se va deschide. Pentru a pune un cârlig pe partea de sus, pentru a atașa un pistol de grăsime la mecanismul ruginit, pentru a apăsa mânerul - cârligul va coborî în cârlig.
TRYUM: dă-ți o frânghie, atașezi-o la inelele de pe cutie cu mumia, atârnă frânghia cu trestia - se va sprijini pe cârlig. În partea de sus, răsuciți troliul.
FNL: Runda a 2-a.
FEED: cartușul 3.
CABIN: al patrulea patron, prin fereastră - în barcă, a treia cheie cu craniu.
TRYUM: cartușul 5,
KUBRIK: al șaselea patron.
CABIN: încărcați și luați pistolul, sub el cheia a 4-a cu craniul. Du-te în al doilea hold, introduceți 4 chei și faceți clic pe craniu pentru a obține o fotografie cu un craniu în centru. Ușa se va deschide, va lua o parte din pandantiv în sicriu, va citi nota. Împingeți sertarul spre stânga, se deschide ușa spre dulap - este o fată numită Laura Patton.
KUBRIK: o sticlă de rom,
KAMBUZ: piper. Luați sub sobă lemne de foc, puneți în aragaz, puneți focul la meciuri. Puneți fierbătorul pe aragaz, toarnați romul, aruncați piperul. Turnați grogul într-o cană și duceți-l la dulap. În dulap luați o sticlă de gaz roșu. Du-te în jos, atașați o frânghie la piatră, atașați o barcă gonflabilă și o cutie. Pe punte, rotiți roata, ridicați ancora.
CASA DE GRACE:
Dupa povestea bunicului sau slazit in tufisuri, luati o surubelnita. Deasupra băii, pentru a deșuruba grătarul, există muzică. sicriu. În camera de zi, scoateți perdelele, încercați să deschideți fereastra. În baie obțineți un ciocan. Apăsați șurubul, deschideți fereastra, în partea stângă a plăcii, o cheie este lipită de ea. Deschideți pieptul sertarelor, luați platoul, introduceți-l în cușcă. Repetați notele. În cutie există un glonț și o parte din pandantiv. Încarcă revolverul și îl dă bunicului.
Pe nava.
KAMBUZ: un măr.
Cabina: telescop.
NOSE: privește în față în telescop.
TRUM: Mumia a venit la viață, a tras-o de la un revolver, și a luat un topor.
CABIN, fereastră: puneți sceptrul în barcă, tăiați coarda cu un cuțit.
DECK: ancorați picioarele, puneți-vă un cos de haine și săriți în jos.
TRUMM Steamboat, schelet: obțineți un pickaxe. Du-te în jos, atașați lanțul la trapă.
Pe capăt: alegeți scara cu un pick, puneți-l înapoi în poziție.
FNL: 1 bolț,
FEED: 2 bolțuri,
KUBRIK: 3 șuruburi.
Pe bord, vagon de transport, skelet: 4 șuruburi. Înșurubați șuruburile la scară utilizând cheia reglabilă. Urcați pe insulă.
Trecere, abur: să inspectați o persoană plutitoare
VEHICULE DE INCHIDERE: spargeți caseta din stânga cu un suport, lubrifiați motorul cu un vas de unsoare.
Sub apă, vaporul TRIM: capătul lanțului de a arunca pe bloc, apoi în gaura de deasupra scheletului. Du-te sus, închideți lanțul prin unitate și atașați motorul.
În TRANSITION la STEAMER: ridicați centura, atașați-o la motor, apăsați starterul roșu.
Sub apă, un abur de trei ori: luați arzătorul sub ușă, ridicați-vă, luați o barcă în barcă, luați-i un om, mergeți la navă pentru amoniac.
KUBRIC: salam amoniac.
Aburitorul: a da amoniac unei persoane este Elias Patton, tatăl lui Laura.
CABIN: pe pandantivul pernei, atașați o piesă la ea, obțineți un medalion.
CASA BUNICUL: scaun împinge stânga și o ușă de dulap, du-te în dormitor pentru a obține șuruburile pentru a le fixa oglinda cu o șurubelniță, opriți lampa (scoateți ștecherul din priză). BATERIE: obțineți un bec,
BUSS: mănușă. DORMITOR: scoateți mănușile de la lampa de podea cu o mănușă, introduceți un bec nou, atașați o parte din pandantiv fetei.
Pe nava.
Du-te la balon, a lua resturi de circuit, asamblați circuitul și de-a lungul arzătorului, pune arzătorul pe gondolă.
TRUM abur, SKELET: a lua un hacksaw.
Steamer: a obține un brichetă, a văzut de blocare cu un hacksaw.
KUBRIK: Taie o bucată de prelată cu un cuțit, pune-l pe dinamită.
A doua încercare: atașați dinamită la cutie, aprindeți o brichetă, faceți salt
Pe pupa. Du-te la balon, aruncă pungile.
CASA DE GRACE. DORMITOR: găsiți apa sfântă, turnați-o pe fata.
Îmi place 22