Setul de caractere de experiență este componenta cea mai plictisitoare și monotonă a jocurilor de rol online. În JadeDynasty, pentru facilitarea și accelerarea lui, există meditație și esper. Dar meditația deja la nivelele inițiale arată o adevărată viteză a broaștelor - este potrivită doar acelor reasigurători care nu riscă să lase personajul nesupravegheat "pe teren". Și esperul este, da, excepțional de bun, dar, în primul rând, nu garantează siguranța caracterului lăsat în mâinile soartei și, în al doilea rând, prezența unui esper este luată în considerare în ritmul dezvoltării. Cu alte cuvinte, fără un esper în dinastia Jade, câștigarea unei experiențe de vânătoare pentru monștri ar fi de multe ori mai dificilă decât în jocurile uzuale de joc online.
Veți simți o ușoară încetinire a dezvoltării deja la nivelul 45, iar la cel de-al 75-lea va deveni foarte vizibil. Dar aici, așa cum se presupune, căutările vin la ajutor, oferind o experiență absolut incomparabilă într-o unitate de timp petrecută. Dar, înainte de a vorbi despre quest-uri, haideți să atingem o problemă atât de subtilă ca înființarea unui esper.
Un călător pe cer nu numai că pune în căutare. Ajunge la el va avea
și pentru predarea uneia dintre variantele "canonului zicerilor".
Esper ar trebui să fie configurat corespunzător pentru a-l face cât mai eficient posibil. Iar setarea trebuie făcută în mod deliberat, ținând cont de căutarea primită, de locul execuției sale, de prezența unui număr de alți monștri și jucători.
Pe panoul principal al esperului există cinci cuiburi. Primele două sunt pentru abilitățile esperale, cuibul de sănătate este plasat în al treilea cuib, medicamentul spirituos este plasat în a cincelea cuib, iar al cincilea este sursa de energie ("Cold Moon" sau "Esența furtunii"). Al treilea și al patrulea cuib sunt speciale. Dacă plasați medicamentele corespunzătoare în ele, atunci când este activat, esperul poate restabili sănătatea și spiritul personajului.
La notă: esperul înțelege excelent poțiunile. Deci, dacă aveți mai multe tipuri de poțiuni de sănătate în inventarul dvs., nu vă faceți griji - după utilizarea setului, esperul îl va înlocui automat cu altul.
Reaprovizionarea sănătății și spiritului are setări separate în meniul "Parametri suplimentari de vitalizare". Aici puteți seta "pragul" și intervalul de utilizare a poțiunilor.
Cu "pragul de funcționare", cred că nu vor exista întrebări speciale, dar intervalul este o chestiune delicată. Cele mai multe poțiuni au un mecanism specific de acțiune: instantaneu un anumit număr de unități este completat, și apoi de trei ori cu un interval de două secunde - o treime din această sumă. Dacă folosiți poțiuni mai mult de șase secunde mai târziu, reaprovizionarea suplimentară nu va fi rezumată. Astfel, cu reaprovizionarea frecventă a sănătății sau a spiritului, veți folosi doar medicamentul pe jumătate.
Atunci când stabiliți un esper pe vânătoare, este logic să setați intervale de șase secunde, majoritatea monștrilor nu pot "ucide" un astfel de tratament. Dar în timpul războaielor breslelor sau al campaniilor de a conduce șefii de raiduri este de dorit să se pună o secundă - există niveluri foarte diferite de daune și consum de alcool.
Esperul are propriul grup de competențe suplimentare. Acesta conține trei cuiburi "obiect", în care puteți introduce artefacte active și șapte cuiburi pentru abilitățile învățate de personaj. De regulă, "Tiger Ice" și "Turtle Ice" sunt instalate în celulele "subiect" și în celulele de îndemânare - întărirea vrăjilor care necesită actualizare.
Acest lucru este important: dacă aveți acces la abilitățile breslei "Unitate Force", "Un destin" și "Spirit de echipă", acestea trebuie plasate în panoul esper, deoarece aceste abilități se dezvoltă numai atunci când sunt folosite.
Setarea intervalului de actualizare pentru celulele panoului Esper este determinată de mai multe motive. Dacă lăsați personajul pe vânătoare, atunci "Tiger Ice" și "Turtle Ice" este de dorit să vă actualizați mai des, pentru a obține durata maximă a binecuvântării după dispariția artefactelor.
Abilitățile de bibliotecă pot fi folosite cel puțin o dată la fiecare secundă, fără a afecta nimic. Dar diferitele vrăji de amplificare și invocare sunt de dorit să se actualizeze în momentul acțiunii lor - consumul excesiv al spiritului este nedorit.
Setarea selectivității pentru monștri și trofee nu conține nimic complicat, dar trebuie să ne amintim că "lista neagră" se extinde la trofeele de la nivelul stabilit și de mai jos, iar "lista albă" - de la cea stabilită și superioară.
În setările de vitalizare există doi parametri interesanți - raza legăturii și raza de detectare a monștrilor. Primul vă permite să determinați zona în care personajul va vâna, iar al doilea - distanța pentru a detecta monștrii. Dacă nu legați personajul într-un loc, el va găsi noi monștri, se va îndepărta de punctul original și în cel mai bun caz va părăsi zona populată și, în cel mai rău caz, va începe să intervină cu alți jucători. Pentru acest lucru se poate și răni.
Propria dvs. bresle
Breasla este un lucru bun. Dar, după cum știți, breslele sunt bune, care nu au fost alese în grabă și cu gust. Dacă luați în considerare toate avantajele și dezavantajele aderării unei bresle necunoscute, atunci puteți ajunge la o concluzie curioasă.
Printre avantajele indiscutabile - abilitățile de bresle, la dispoziția tuturor participanților. Ele sunt foarte utile în dezvoltarea personajului. Dar celelalte plusuri - comunicarea, schimbul de experiență și lucruri, acțiuni comune - nu se pot dezvolta cu ușurință dacă alegerea este grăbită. În plus, după ce ați intrat într-o bresă prea agresivă, vă puteți face mult mai multe necazuri decât confort. Este puțin probabil ca un nou-venit să fie dus la o echipă bună, cel mai probabil va cădea într-un fel de întâlnire fără chip, unde toată lumea este pentru sine. Iar abilitățile clanului într-o astfel de guildă nu se grăbesc, de obicei, să se dezvolte.
Și care dintre acestea poate fi dedusă, vă întrebați. Dar totul este foarte simplu - ajungând la cel de-al 25-lea nivel (durează literalmente câteva ore), creați-vă propriul bresle de la o singură persoană. În acest mod, veți primi toate plusurile incontestabile și veți evita orice posibilă problemă. Nimeni și nimic nu vă împiedică să vă familiarizați în joc cu oamenii și să căutați o societate care să fie plăcută din toate punctele de vedere. Veți găsi - dizolvați breslele unice.
Cu toate acestea, amintiți-vă că șeful breslei poate lăsa acest lucru la numai șapte zile după dizolvare. Dar dacă luați în el un nou venit cu un nivel nu mai mic decât cel de-al douăzecilea și dați-i puterile capului, atunci îl puteți lăsa, lăsând nou-venitului o "moștenire". În acest caz, vă puteți alătura unei alte bresle exact într-o zi.
Interacțiunea în luptă
Acest lucru este important: din panoul de caractere, se numește un meniu în care puteți seta sau anula interdicțiile de a ataca alte caractere. Ar trebui să fie permis atacul de nume roșu și portocaliu. Aceste personaje nu prea sunt demne de Premiul Nobel pentru Pace.
Intrăm în bresle, vei participa în mod inevitabil la războaiele breslelor - evenimente fascinante și pline de culoare. Și pentru a nu lovi fața în noroi, încercați să luați notă de câteva sfaturi.
Războaiele dintre bresle sunt, de obicei, deținute prin acord. Despre timpul și locul comportamentului lor, șeful breslei, de regulă, informează în prealabil. În ziua războiului, refuzați să luați prematur artefactele "Tiger Ice" și "Ice Turtle" - acestea vor fi utile în operațiile de luptă.
Înainte de a vă alătura bătăliei, așezați esperul astfel încât să nu "distragă" atenția monștrilor din jur și să nu încerce să ridice trofee - nu veți fi la curent cu asta. Este logic să setați setările grafice la minim, deoarece în timpul războiului un program bun nu este doar necesar, ci și dăunător. Nu salvați pe poțiunile de sănătate și spirit, cumpărați-le mai mult.
Dacă sa dovedit că personajul tău are un nivel diferit de dezonoare. există o anumită probabilitate de pierdere a lucrurilor la moarte. Pentru ao reduce, folosiți Alt + LMB pentru a împrăștia poțiunile în porții mici peste celulele goale din inventar. Această abordare vă permite să reduceți în mod semnificativ șansele de a pierde un element de valoare, deoarece în "ruleta" alegerii elementului pierdut participă toate celulele de inventar umplut.
Și acum - principalul lucru. Interacțiunea în luptă se bazează de obicei pe principiul "asistării liderului". Adică, liderul grupului indică scopul, iar grupul îl atacă. Desigur, în fereastra de grup puteți alege liderul de fiecare dată și puteți activa "ajutor cu atacul", dar există o cale mult mai rapidă.
Deschideți meniul "Acțiuni" (tasta E din layout-ul latin), găsiți pictograma "Ajutor pe atac", puneți-l în celula 1 (nu F1, și anume 1). Acum, când apăsați SHIFT + 1, selectați liderul grupului și apăsând butonul 1 selectează instantaneu obiectivul ales de lider. Această metodă vă permite să începeți să atacați ținta aproape instantaneu.
Desigur, liderul grupului trebuie să aleagă în mod optim obiectivele, determinând ordinea lor de prioritate în ceea ce privește sănătatea, protecția și gradul de pericol. Aici este dificil să se dea recomandări generale, deoarece compoziția grupului inamic poate fi foarte diferită. Desigur, cel mai important lucru este să alegeți o țintă potrivită pentru o distrugere rapidă. Dar, în general, aș stabili prioritățile după cum urmează: Ainu, skaya, Arden, Morto, Hakkan, Wim, Titan.
Sistemul quest-urilor din timpul dinastiei Jade este destul de complicat. De asemenea, are sarcini obligatorii, fără de care este imposibil să se ia un anumit nivel și o dată efectuat, dar deschiderea drumului către următoarea și oferind posibilitatea de a obține materiale sau materiale valoroase. Dar principalul lucru pe care trebuie să-l acordați atenție este sarcini care oferă o mulțime de experiență sub formă de pastile Taiso.
Pilula Tiso este o recompensă primită de personaj în trecerea anumitor quest-uri și activarea automată a chitanței, executarea imediată și livrarea questului "Disclosure Suddenly of Mystery". Pur și simplu vorbind, obținută prin trecerea questului pastilele lui Tisso după câteva secunde după ce a intrat în inventarul sarcinilor dispare și aduce personajul o anumită experiență, corespunzătoare nivelului său. De exemplu, la nivelul 30, o pastilă dă 5120, iar pe 75 - 86960 unități de experiență.
Literalmente de la primele nivele, managerul de sarcini (el este în orice loc și în Heian numit Master of Tempering Fullon), puteți obține questuri pentru care trebuie să distrugeți un anumit număr de monștri. Aceste căutări vin în trei tipuri - "Test" (pe listă sunt marcate în alb), "Peacemaking" (verde) și "Call" (roșu). Cele mai valoroase de experiență - "roșu", pentru ei să dea treizeci de pastile Taiso. Pentru predarea quest-urilor "verzi" veți primi zece pastile, iar pentru "alb" - două pastile Taiso și subiectul-intermediar. După ce ați acumulat un anumit număr de obiecte intermediare de nivel care vă convine, Emissary of Achievements poate primi o sarcină specială cu o recompensă sub forma a treizeci de pastile de Taiso.
Există mai multe căutări cu o recompensă sub formă de pastile Tyso, care pot fi efectuate o dată pe zi. Sunt luați în Heyan de la diferite NPC-uri. Căutarea "Canonul Sayings" este luată de la Bătrânul Lunar. pentru punerea sa în aplicare puteți obține cincizeci de pastile Taiso. Quest "Jewels" oferă Ishimi în schimbul a 15 de aur, iar pentru punerea sa în aplicare aveți dreptul la treizeci de pastile Taiso. Hentash vă poate încredința sarcina "Drogurile nemuririi au prețul lor", dacă plătiți 20 de aur. Aici te vei îmbogăți pentru patruzeci de pastile Tyso. În cele din urmă, Mojo face căutarea "A Adora înaintea morților". Costul său este de 15 de aur, iar recompensa este de douăzeci și cinci de pastile de Tyso.
Ucide 99 de albine - sarcina este literalmente de o jumătate de oră. Și experiența pentru acest lucru poate fi obținută mai mult de o zi de vânătoare continuă pentru monștri.
În ținuturile sălbatice, astfel de prinți încep să se întâlnească. Sărutul nu este necesar
poduri, este suficient să omori. și
Piciorul tău va cădea
multe trofee.
Făcând aceste questuri, puteți primi zilnic 145 de pastile Taiso, cheltuind 50 de aur. De exemplu, la cel de-al 75-lea nivel, acest număr de pastile vă va da personajul 63,5% din nivelul.
Iar în locațiile disponibile după nivelul 60, vindecătorul local poate lua așa-numitele "quest-uri zilnice". Înțelesul lor este că, în timpul zilei, pentru fiecare misiune de cătușare ucisă vor primi încă 50% din experiență. Aceste quest-uri sunt foarte eficiente atunci când folosiți esper.
În numărul activităților zilnice obligatorii, puteți include și o vizită la Jossan în Heyan (pentru oameni) și Shoguya în Țara Sfântă (pentru Teoni). Acești bătrâni nobili pot lua un set de două artefacte de gheață care sporesc automat experiența de vânătoare cu două ore și dau un atac de opt ore și o apărare a apărării dacă faceți clic dreapta pe ele. De asemenea, pot lua un set de arme și armuri de zi cu zi în următoarea etapă a iluminării și încearcă să-l întărească la o valoare decentă (+4 cel puțin). Și, în cele din urmă, aceiași bătrâni sunt gata să vă dea artefactul zilnic "Luna rece", care servesc pentru a reîncărca Esperul și sabia zburătoare.
Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără iubire și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.
Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.
Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, tsunami-ul de furie a oamenilor - osh stupid - a fost difuzat pe Net.
Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.
Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.
Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.