Adobe illustrator 10 1

Mecanismul de mascare este o modalitate extrem de productivă de a crea compoziții grafice complexe. Eficacitatea sa constă în faptul că puteți aranja obiecte fără a le încadra manual. Este suficient să le plasați în obiectul de mascare de forma dorită - o mască de tăiere, iar obiectele asamblate vor avea o vedere planificată (Figura 6.64). Obiectele mascate pot fi fie contururi simple, fie căi compuse.

Fig. 6.64. Obiectele sursă și obiectul mascat rezultat

Când lucrați cu măști, trebuie avut în vedere faptul că măștile destul de complexe pot provoca probleme la imprimarea documentelor. Cea mai simplă soluție la problemă, precum și pentru circuite complexe (compuse), este o simplificare completă.

Pentru a afla numărul de măști într-un document, trebuie să executați comanda Document Info din meniul Fereastră, care afișează aceeași casetă de dialog.

În secțiunea Obiecte din caseta de dialog sunt furnizate informații despre obiectele disponibile, inclusiv numărul de măști (Figura 6.65).

Fig. 6.65. Linia Mască de tăiere în caseta de dialog Document Info

Pentru a afla dacă acest obiect este o mască, trebuie să o selectați și să executați comenzile Selecție numai și Obiecte din meniul paletei.

În plus, pentru a selecta toate măștile din document, există o comandă specială ClippingMasks (Clipping Masks) a meniului Selectați | Obiect (selecție | obiect).

Pentru a crea o mască, trebuie să selectați obiectele potrivite, iar obiectul de mascare (a cărui formă maschează toate celelalte obiecte) să ocupe cea mai înaltă poziție. În cazul în care obiectele mascate sunt situate pe straturi diferite, acest fapt trebuie ținut cont atunci când dezactivați straturile sau când deplasați obiecte pe straturi.

Apoi, comanda Make a obiectului | Clipping Mask, care elimină parametrii conturului și umple obiectul mascat (se "ascunde" după terminarea misiunii).

Pentru a "extrage" obiecte "sub masca" trebuie să selectați obiectul de mascare și să executați comanda de eliberare a obiectului Object | Mască de tăiere (Object | Mask Clipping). În același timp, nu trebuie să uităm că obiectul mascat are un contur care, în absența parametrilor, rămâne invizibil. Pentru a corecta această situație, selectați acest obiect și atribuiți parametrii conturului (sau umpleți) sau ștergeți-l.

Masca de tăiere creată poate fi editată oricând: artistul exigent va găsi întotdeauna ceea ce trebuie corectat.

  • Pentru a selecta obiectele incluse în mască, trebuie să utilizați instrumentul de selecție a grupului (), precum și atunci când lucrați cu un grup de obiecte.
  • Pentru a adăuga la o mască nou obiect existent, un obiect nou trebuie să fie poziționat în partea de sus a măștii într-o poziție corectă pe un plan, executați comanda Cut meniul (Cut) Editare Have (Editare). Apoi, utilizați instrumentul DirectSelection (selecția parțială) () pentru a alege din obiectul mascat care, cu privire la care doriți să plasați un obiect nou, și de a face una dintre echipele Paste din față (Paste înainte) sau Paste în spate (Paste acum) meniul Edit Have (Editare) în funcție de faptul dacă obiectul înainte sau în spatele ei ar trebui să fie amplasat un obiect nou.
  • Pentru a elimina unul dintre obiecte din mască, trebuie să o selectați și utilizând instrumentul Direct Selection (Selecție directă) () și să ștergeți meniul Edit cu comanda Cut.
  • Pentru a utiliza circuitul masca nu numai pentru a tăia părțile nedorite ale obiectelor mascate, dar în scopul amenzii, este permis să se atribuie umplerea masca de obiect și accident vascular cerebral în mod obișnuit (fig. 6.66) (a se vedea. Pe aceasta în capitolul 8).

Fig. 6,66. Schița selectată a măștii și rezultatul atribuirii umplerilor și loviturilor

  • Dacă aveți nevoie pentru a converti o mască vectorială pentru o imagine pixel folosind comanda Rasteriza (Rasteriza) din meniul Object (Obiect), ar trebui să ia în considerare faptul că dimensiunea totală a pixelilor imaginii de ieșire este activată și părțile invizibile ale obiectelor mascate (fig. 6.67).

Fig. 6.67. Masca vectoriala si imaginea pixelica obtinuta din aceasta

Articole similare