arbore Bug (născut Bug perete, rapid BM ..) - Tehnologia vă permite să coboare de la orice înălțime, (fie că este o casă, o cutie, etc.) nu au petrecut HP (viata).
2. Blocajul obișnuit între sub-intervale, în care modelul jucătorului se oprește și vă permite să cădeți fără a pierde vieți.
După cum vedem în noi EdgeBug este reprezentat în 2 tipuri, este ușor Avarage. Harta pentru formare au 2 de separare, adică pentru EASY (începători) și avarage (pentru cei care știu cum să se efectueze pe blocul EdgeBug EASY).
EB, spre deosebire de WB, puteți efectua aproape peste tot, va depinde de abilitățile dumneavoastră.
Pentru a efectua această eroare, trebuie să aterizeze pe suprafața unei extreme unitate 4 (care nu știe că o astfel de unitate și în cazul în care Suva, sari chiar la marginea obiectului - o cutie, unghiul acoperișului, etc.), în prealabil (în timpul zborului) rândul său, la 90 de grade.
Iată un mini ghid pentru a face acest bug:
Ridica-te pe acoperiș, un perete, o piatră (depinde de locul unde doriți să sari, nu să-și petreacă o viață), să ia o notificare în partea de jos a obiectului pe care aterizați, sari în jos, ceea ce face un U-turn la 90 de grade și să încerce să ajungă la margine, dacă este posibil, să nu faci respirați în caracteristica "ougxxx" - sunet atunci când cădeți dintr-o înălțime mare.
Totul este că modelul jucătorului în salt, exact la fel ca și jucătorul în squat. Nu știu de ce este posibil să "înșele" jocul, dar într-un fel sa dovedit.
Acest bug poate fi executat în orice loc.
Se execută astfel:
Jumps dintr-o anumită suprafață (orice în cazul în care doriți să scadă, fără a cheltui vieți) acoperi ciupirea ghemuit (ctrl implicit), și 12 sau mai puține unități, înainte de aterizare, eliberați ghemuit și apăsați imediat salt, atunci într-un fel ieftin motorul de joc și terenul fără a cheltui vieți (sunetul atunci când aterizarea nu va fi TOATE).