Pentru a vă alătura Casei de Redoran, trebuie să vorbiți cu Neminda în sala de consiliu Redor lângă Skar.
TRANZIȚIILE DIN NEMIND
Animalul de guar Drulen Dalen este cauzat de problemele viermei murdare. Sarcina ta este să ajungi la Falen. Phalen spune două gryazekrabah care vin cu coasta în sud-vest a mlaștinilor sale la mal hizhiny.Idom tuda.Na vedea cadavrul de guar, și lângă el, iar cei doi crabi krabov.Ubivaem și a reveni la Phalen pentru raportul privind activitatea desfășurată. Noi obținem de la ea două cadre de Hackllow și mergem la raportul către Neminde. Prima sarcină este finalizată.
Néminda solicită Tratamentul vindecării lui Teldin Wirith pentru Ald Velothy. Noi stăm în Silt Strider și de a ajunge la Khuul din care peshochkom am ștampila de pe coasta din sud-vest și astfel încât ajunge la ALD Ald Veloti.V turn avanpost Velothi și este cea mai Teldin Virit. Vom întoarce poțiunea la el și ne întoarcem cu raportul către Neminde.
Neminda solicită găsi Mathis Dalobara - comerciant, care a dispărut undeva între Maar Maar Gan și Kalderoy.V Ghana vă va spune că este posibil să se lovi furtuna ashy și sa refugiat undeva, așteptând eo.Otpravlyaemsya în căutare. Mergem spre vest de Maar Ghana și ajungem la mormântul lui Retan. Este în ea și "ascunde" Matis. Îl însoțim pe Matis Dalabar la sanctuarul din Maar Ghana. Ne întoarcem la Neominde.
Neminda dă sarcina de a returna Casca Fondatorului. Coiful este produs de Alvis Tari, care se află la taverna "Opt cinemate" din Balmor. Avertizează că nu poți ucide Alvis. Du-te la o tavernă, ridică-ți o atitudine binevoitoare lui Alvis și întreabă-l despre Helm. După aceea, el dă și el casca. Se referă la casca lui Neminde.
La un vechi prieten - Drulen Fahlen - din nou probleme. De data asta cu bandiți, Fahlen spune că vin dinspre sud. Falen are dreptate - în sud este mormântul lui Telainov. Sarcina ta este să găsești doi bărbați în mormânt și să-ți întrerupi linia genetică (să ucizi). Ne întoarcem la Falen, ajungem din celelalte două foi de Hackloo și mergem să-i spunem lui Neminda că fapta a fost făcută.
Néminda te trimite la consilierul casei Redoran Athena Sarethi pentru a-și proteja viața. Mergând la moșia lui Saretti, vezi corpurile imobilizate ale doi gardieni la picioarele consilierului. Când încerci să-i vorbești, auzi voci care îți prooroci o moarte rapidă. Întoarceți-vă și mișcările ușoare de arme care se află în mâinile voastre, întrerupeți funcționarea a două kamikazes auto-asigurate. După "repaus" începe o conversație cu Sovetnikom.Missiya efectuate. Ne grăbim să ne raportăm la Neomind.
REPRESENTAȚII DE LA RETERANUL FARAL
(habitat - Vivek, localitatea Redoran, Trezorerie)
Paran dă sarcina de a găsi Meryl Hlaano, calomniat Casa Redoran, și să-l iau cuvintele lui obratno.Hlaano puteți găsi același „opt placă“, în Balmore.Povyshaete relația sa cu tine, și el este de acord să-l ia înapoi. Ne întoarcem la Faral.
Următoarea sarcină a farurilor - pentru a furniza valorile familiale ale mormintelor Redasov (Ax Redasa, Cupa Redasa, acte Mantale Redasa). Mormântul este situat la sud de Molag Mara lângă tabăra Ashlander. Mormântul va trebui să înoate sub apă - în cazul în care „dyhalki“ tău slab, acesta nu va preveni o poțiune de respirație apă și bystroplavaniya În cazul în care returnarea nu este „întoarcere“ și „interferență“, iurta Ashlander poate pompa pana la atletism 100. Raportăm Farah și ne întoarcem lucrurile ei .
A treia sarcină: Rothis Netan nu a participat la Duel of Honor. Trebuie să-l convingi să nu facă acest lucru. Rotisa îl găsiți în taverna "Flori de Aur", în localitatea Redoran. Netan vă cere 10 poțiuni standard de vindecare. În spatele lor mergem la cel căruia vă trimite Rothis - la Rems Gilvin în Templul Redoran (centura inferioară). Cumparam potiuni, du-te inapoi la Rotis si dati-i-i. El este de acord să lupte. Mergem cu un raport către Faral. Apoi intra în Arena, urmărind bătălia. Din nou, ne întoarcem la Faral.
Faral vă trimite la Falasmarion (acesta este la nord-est de Maar Ghana, va fi marcat pe hartă). Omoară pe ticălosul ăsta - Dagoth Tanis. Găsiți trimisul anterior acolo Irer Nervion și, dacă este mort, aduceți inelul strămoșilor lui Nervion. Du-te la Falasmarion, la ucide pe Dagoth Tanis. Găsiți corpul lui Ierer Nervion, scoateți armătura de sticlă, luați inelul. Pe acoperișul cetății din colibă puteți începe să vă însuflețiți abilitățile și ne grăbim cu Vivec către Faral cu un raport.
În timp ce toate - următoarele sarcini obține de la ea după construirea cetății personale Paran vă trimite în Tel Uvira (aceasta este cimitirul Uvira în partea de nord-est a taberei locul Erabenimsun va fi indicat pe hartă.), Deci ai omorât Reinel Uvira pentru construcția ilegală a cetății. Este simplu - ajunge la Tel Uvirita, ucide Reinel, vin înapoi cu un raport privind „punerea în aplicare a ordinului“ la far. Paran te trimite la PETA Estate (situat pe platoul Oday în partea de sud-vest a Balmora -va fi marcate pe hartă), cu sarcina de a ucide Raynas Retan.Opyat simplu - ucis, ne întoarcem ...
Nu mai există locuri de muncă și nu vor mai exista alte sarcini.
ACTIVITĂȚI ATIN SARETHI
(moșia Saretti, cartierul municipiilor din Redoran lângă Skar, Aldrun)
Atin Sarethi vă cere să eliberați din captivitate fiul său - Varvura Sareti, întemnițat în moșia lui Venim. Varvur este în aripa dreaptă a Manorului de la Venim. Chiar în spatele de blocare a ușii tapiserie 50. Blocarea le poate hack, dar puteți încerca să fure cheia, care se află pe o bancă lângă scări pe zapiskeZadacha - pentru a oferi un consilier fiu înainte de a părăsi proprietatea Venim. Pentru a face acest lucru, oricine te prinde sau Varvura nevoie de ubivat.Dobiraetes cu Varvurom la Sareti Estates și să-l în brațele ottsa.Atin Sareti vrea să vină pentru o zi sau două locuri de muncă.
Atin vă cere să vă ocupați de uciderea lui Bralen Carvaren, deoarece aceasta este vina fiului Atinei. Vorbim despre asta cu Varvur Sarethi. El spune că totul a început după ce avea o statuie ciudată ciudată. Ne găsim statuia și îl întrebăm din nou. Te trimite la Templu. Mergem acolo, găsim
Îi vom întoarce statuia. Te va trimite din nou la Varvura. Varvur va spune că statuia i-a fost dată de Galtis Guvron, care se înșeală în "Șobolanul din pot". Raportăm Lloros despre asta. Lloros te roagă să vorbești cu Galtis. Galtis, după ce îl întrebi despre statuie, începe să te bată. Trebuie să-l liniștiți. Ia cu el corpul de răcire al literei (notă) și a reveni la Llorosu.On vă îndrumă să Hanaray Assutlanipal pentru „explicații“ ... până la subsolul coliba ei și deschide ușa acolo. Se amestecă în jurul camerei din spatele ușii. Apoi te duci la hostess. Și ea te va bate, o omori și o să te întorci la Lloros. El spune că totul este rezolvat. Poți să te întorci la Athena Saretti.
Alte misiuni ale lui Llaros Sarano: Lloros spune că Fedris Taren - un pelerin - Gnisis stânga pentru peștera Koala, dar nu a apărut acolo. Vă cer să aflați soarta lui Fedris. În Gnosis vi se spune că a mers spre sud în peșteră. Mergem în peșteră și noi. Pe malul de lângă peșteră, la umbra stâncii, stă nefericitul Fedris Taran și te plânge că e bolnav. Dă-i o poțiune pentru a vindeca bolile obișnuite sau pentru a-l vindeca cu un sul sau o vrajă. Chat cu el "pentru viață" și raportează despre succesul lui Lloros Sarano.
Lloros spune că un grup de Redorani a părăsit cetatea lui Andasret, dar nu sa întors și nu există veste de la ei. Trebuie să mergeți acolo și să aflați ce sa întâmplat. Dacă sunt morți, atunci trebuie să-i aduceți scuturile lor - Shield of Flame RedoranDeep la cetate (va fi indicat pe hartă). La nivelul inferior din camera 20, găsiți patru cadavre în armura Redoran. Scoateți de la ei tot ce poți purta, dar cel mai important - scuturi. Îi oferiți scuturi lui Lloros.
Raportăm lui Atin despre cazul de omor. Spune că numele fiului său a fost eliminat. Mulțumesc.
Saretti spune că un anumit Odres Nerano de la Hlaalu, care locuiește într-un conac în Balmor, răspândește zvonuri că Venim flirtează cu soția unui alt consilier. Trebuie să ne asigurăm că Nerano oprește zvonuri. Mergem la Balmora. Vorbim cu Nerano. El însuși te cheamă la un duel, care curge direct în proprietatea lui. Trebuie să-l ucidem pe Odres. Ne întoarcem cu un raport către Athena.
Sareti te trimite pestera Shurinbaal să omoare contrabandiștii - și Darodera EnzhinuNa Silt păianjenii vor Khuul, apoi cu vaporul spre Gnaar Moka. Apoi mergeți la sud-sud-vest de sat. Pe coastă găsim peștera dorită. Există o mulțime de oameni care sunt dornici de tine în această peșteră. Omoara pe toata lumea - nu incercati si nu ratati cele pe care le-ati "ordonat". La urma urmei, stergeti sangele de pe sabie si intoarceti-va la Saretti.
Atin spune Aretan Mandas plecat nebun, se așeză pe Aldrun Caldera pestera rutier de lapte, care este nord-vest de Aldruna, și atacurile asupra convoaielor. Atin vă cere să discutați mai întâi cu Llerar Mandas - tatăl lui Aretan, care se află în Ebengard. Îl găsim pe Llerer Mandas în camerele Consiliului Suprem. El este în armura Gnomish. El va spune - totul vine de la faptul că fiica Aretana Mandas - Deline Mandas - zac în captivitate la turnul Tel Fira în Devayta Fira. Marchează acest loc pe hartă. Ne grăbim acolo. Salvează fata. Pentru a face acest lucru, trebuie să deschideți ușa cu încuietoarea 60 și să țineți doamna în aer curat. Deline interzis vă oferă un medalion care trebuie dat tatălui său - Aretan Mandas. Mergem la Pestera de lapte. Pentru a face acest lucru se va opri drumul de la Aldruna Maar Ghana spre vest de-a lungul traseului dintre gor.Uvorachivayas de la tine ataca complice Aretana Mandas, el însuși Ajunge - el e armura abanos și a vorbit cu el. Îi dam medalionul. El este fericit și foarte recunoscător. Atacurile nu vor mai fi, vom reveni cu raportul lui Saretti.
Atin Saretti spune că pentru promovare în Casa trebuie să obțineți sprijinul a cel puțin doi consilieri ai Casei Redoran. Vă sfătuiește să discutați despre acest lucru cu Brava Morwayne și Hlaren Remoranom. Sarety mai spune că trebuie să construiți o cetate. Construcția ei ar trebui să discutăm cu Galsa Gindu.
BRAHRA MORVEIN (se află în sala Consiliului Redoran)
BRAHRA vă va spune cum au obținut o statuie la domiciliu și apoi a început invazia monstruului din cauza Ghostbread-ului și vă va cere să curățați imobilul de strigoi. Dă-ți cheia la moșie. Mergem la moșia Morwayn. Plecând de la Skara, mergeți la stânga, mergeți în jurul acestei structuri monumentale și ieșiți la conacul lui Moorwein. Mai departe pur și simplu - mergeți la imobil, ucideți monștrii. Deschidem ușa cu cheia pe care o dăduse lui Brara. În camera din spatele ușii luăm statuia și o ducem la Templul lui Aldrun către Lloros Sarano. Îl vom întoarce și vom reveni la Morvain în sala de consiliu a Burr. Suntem recunoscători pentru dvs. și vă promitem să vă susținem în cadrul Consiliului Redoran.
GALSA GINDA (Consiliul Consiliului Redoran)
Galsa spune că pentru a începe să construiești o cetate ai nevoie de 5000 de draci și de un permis de construcție de la ducele de Drena. Unde și cum vei primi banii - depinde de tine. Și Duke trăiește în Ebengard. Ajungem acolo. Găsim ducele și el, fără probleme, dă permisiunea pentru construcție. Întoarce-te la Gind, dă-i banii și permisiunea. Galsa spune că construcția va începe într-o săptămână.
După un timp Hals te va trimite înapoi la bastionul lor în Bal Isra (marcate pe hartă, la nord-vest de Aldruna) să vorbești cu maistrul Bugdulom Gros Harbushem.Idom să ... vorbească ... Foreman cere Gals spune că totul merge în mod normal, la un șantier de construcții Îi informăm pe Ginde. Hals Ginda vă spune că cetatea are nevoie să angajeze paznici și a cerut să vorbească despre asta cu capul Breslei locale de luptători cereri Pertsiusom Mertsiusom.Mertsius pentru a începe să se retragă din închisoare, care se află sub decontare Hlaalu în Vivec, prietena lui Frelin Akves.Idom în închisoare Hlaalu ( în trezorerie, unele arhive de apel) de mai jos - sau rupe deschis de blocare pe camera de Frelin (nu uita să te ridici, astfel încât stagiarul nu ai văzut, și care va face zgomot și să perturbe), sau să găsească o cheie de la camera ei. de presă Frelin, și cu ea se descarcă rapid spațiu tyurmy.Posle această întoarcere la Pertsiusu și vă spune că va trimite în cetatea ta de cele mai bune boytsov.Dokladyvaete lui despre succesele lor Gals Gindi și ea dă ordinul de a continua construcția.
Pentru a extinde cetatea lui Hals, sunteți trimis la ea pentru o conversație cu Hetman Guls. El îți spune că cetatea are nevoie de soții. Noi mergem să le căutăm Aldrun: Oreti Arini (mers pe jos în stradă) Fatusa Gireti (tavernă „Ald Skar, în subsol) pentru a le convinge de elocvența lui și să raporteze concluziile la hatmanul Gulsu.Vozvraschaetes Gindi. Ea dă ordine pentru a termina construcția. După un timp în jurnalul tău apare un record că cetatea ta este construită. Totul! Aveți o cabană de țară!
Atin Sarethy spune că pentru promovare trebuie să câștigi sprijinul mai multor consilieri. Mergem la început pentru Garis Lleetri: Harris vă cere să găsiți dovezi de corupție în minele Calderei. După ce ați interogat, sunteți trimis la Sala Guvernului din Caldera. La primul etaj al sălii de guvernământ începeți o conversație cu Kunius Pelelius. Poate că este necesară o mită. Kunius îți dă cheia pieptului lui Odral Helvi. Ridicați-vă la etajul al doilea. Cu Helvey, nu mai poți vorbi în mod special - nu îți va spune nimic meritoriu. Du-te la piept și cu grijă, așa că Helvey nu a văzut-o, deschide-o cu cheia pe care o ai. Luați "Cartea secretă a Calderei". Adu acest folio lui Garisa Lletri.
Lletry vă cere să găsiți o cale de a opri activitatea minele Caldera. Mergem în aceste mine (la sud-vest de Caldera, în bazinul munților). În turn, cel mai îndepărtat de la intrarea în bazin, la ultimul etaj de pe masă, scoateți cheia de la robie. Coborâm din turn și vorbim cu sclavi. Spun că dacă vor fi eliberați, minele se vor opri. Eliberează pe toată lumea, dar cel mai important este Dalin. Jurnalul este completat - mergem la Lletri. Garis este mulțumit. Sprijinul acordat Consiliului dumneavoastră este asigurat. El vă oferă pantofi ebonit.
Pentru a obține cel mai înalt rang în Casa Redoran, Atin Sarethi explică că va trebui să lupți cu Bolwin Venim. Mergem la Venim în conacul Venim. Bolvin însuși vă oferă un duel la Arena Vivek. Plecăm la Vivec pe Arena, unde ne ocupăm cu Venim. Ne întoarcem la Saretti și el te numește Archimaster din Casa Redoranului.
Pasajul este scris în lumina faptului că nu sunteți încă Nerevar.
Unele questuri au o intersecție cu căutarea principală - salvarea din captivitatea lui Son Atin Sarethi, un duel cu Bolvin Venim.
Ordinea de trecere va fi diferită de ordinea descrierii din text.
Construirea unei fortificații necesită timp - uneori trebuie să așteptați mult timp.
Nu uitați de elocvență și capacitatea de a "biciui" adversarul.
În Casa Redoran, trebuie să vă îmbunătățiți cariera în atletism, polearms, lame lungi, armuri grele, armuri medie, fierar.