Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru

Începeți să corectați:
1. În fereastra deschisă cu glisoare de culoare:
- Glisorul superior # 1 ton / nuanță
- Al doilea cursor este saturația # 2
- Al treilea cursor - luminozitate # 3
- Al patrulea cursor - transparență # 4
2. Deplasați toate glisoarele aproape de mijloc, apoi decideți dacă gâtul dvs. ar trebui să fie mai strălucitor sau mai întunecat. Reglați cursorul # 3 al cursorului "Luminozitate" până când culoarea corespunde nevoilor dvs.
3. Dacă nu se poate obține o luminozitate suficientă, crește opacitatea glisorul # 4 „transparență“, în cazul în care culoarea este prea luminos, reduce cursorul său # 4 „Transparență“
4. Apoi începem să ajustăm saturația culorii cu glisorul # 2 "Saturație" și glisorul # 1 "Ton / Nuanță" până când culoarea începe să se potrivească
5. Acum puteți ajusta mai fin întregul glisor la gustul dvs., atâta timp cât tenul și culoarea pielii vor coincide organic
6. Odată ce ați obținut setul de culori potrivit, puteți începe să ajustați orice altceva, adică să reglați culoarea buzelor, blush, dermatograf și multe altele, sau să terminați lucrarea și să salvați caracterul creat
7. Asta este, bucurați-vă de ea
- Este important. Mai întâi, configurați toate acestea descrise mai sus, și numai apoi ajustați culoarea buzelor, fard de obraz, linie ochi, și așa mai departe, ca și în cazul în care vă va ajusta mai întâi culoarea buzelor, fard de obraz, linie ochi, și așa mai departe, atunci când configurați ten, toate culori deja personalizate ale buzelor, blush, eyeliner și așa mai departe, doar zburați, sau mai degrabă nu se va potrivi cu ceea ce ați configurat mai devreme

cerinţe:
- Versiunea jocului 1.9.32.0.8
- RaceMenu de la 2.1.5, pe versiunea 3.0 nu va funcționa, în versiunea 3.0 există o setare de rețea de morphs
- Racemenu - Loose Base Scripts (acesta este modulul "Scripturi pentru corecție", există în arhiva modului RaceMenu)

Instalare: (puteți trece prin managerul NMM sau manual)
Plasați dosarul de date din arhivă în dosarul cu jocul (nu datele din Date, dar în partea de sus), confirmați îmbinarea tuturor dosarelor și fișierelor dacă este necesar și activați în lansator



Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru
Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru

Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru
Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru

Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru
Fixarea cusăturii și a culorii pielii - fixarea cusăturii pe gâtul roșu1 - fixări și fixări - cerneală - modă pentru

Versiune: milion 1

Heurov cusătură nu a plecat. a făcut totul conform instrucțiunilor. La naiba, oameni ca asta fac CBBE fără probleme și UNP. Și pentru un tip care împiedică reluarea texturii întregi? Tot felul de SOS și SAM nu se rostogolesc - o pula și există cusături.

200 '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> Începeți să remediați:
1. În fereastra deschisă cu glisoare de culoare:
- Glisorul superior # 1 ton / nuanță
- Al doilea cursor este saturația # 2
- Al treilea cursor - luminozitate # 3
- Al patrulea cursor - transparență # 4
și așa mai departe.

P.S. Există o singură soluție la problemă - de a lega NPC Neck Gap Fix de legătura.