Acțiunea Crysis 2 are loc în 2023, la 3 ani de la încheierea evenimentelor din prima parte. Străinii au capturat cea mai mare parte a teritoriului Pământului și se luptă constant cu oameni pe el. Cele mai mari orașe din lume sunt distruse și devastate. Spațiul aerian este controlat de nave spațiale, iar sonde speciale sunt lansate în orașe pentru control. Jocul se va desfășura în New York-ul ruinat și devastat. Dar, în ciuda devastării, militarii vor trăi în oraș și unii supraviețuitori. O altă trăsătură a complotului este introducerea unei a treia forțe, care va fi ostilă atât pentru jucător, cât și pentru aliații săi, și pentru străini. Și nu va fi armata nord-coreeană. În această etapă a dezvoltării jocului această fracțiune se numește "Crynet Ops", dar în versiunea finală acest nume va fi schimbat.
Nathan Camarillo, angajat al lui Crytek. a declarat că dezvoltatorii nu doresc ca jucătorii să înțeleagă complotul Crysis 2 necesar pentru a se familiariza cu Crysis. Cu toate acestea, Crysis 2 a răspuns la numeroase întrebări despre complot, nerezolvate în original.
La sfârșitul adâncului După ce te-ai uitat în submarin și te-ai familiarizat cu echipa, deja te pregătești pentru aterizare, dar un atac brusc asupra submarinului confundă toate cărțile. Mergeți înainte în traseu.
În capătul adânc
După ce te-ai uitat în submarin și te-ai familiarizat cu echipa, deja te pregătești pentru aterizare, dar un atac brusc asupra submarinului confunde toate cărțile. Mergeți înainte în compartimentul următor până când veți cădea cu un nivel mai jos. Ajutați-l pe luptător să deschidă trapa blocată și să înoate după ceilalți marinari de la barca scufundată la suprafață. Cu puțină răsuflare și gawking la statuia de libertate Liberty, echipa ta va cădea sub focul inamic și numai intervenția în timp util a aliatului vă va salva viața.
Trezind în ruinele casei, eroul se va apropia de cadavrul unui soldat pentru a ridica un pistol care se află lângă el. Cu această bogăție, trebuie să începeți sarcina principală pentru mai multe misiuni ale jocului - să găsiți omul de știință Nathan Gould. Cartușele din arme, deschideți astfel ușa spre coridor și treceți prin depunerile murdare de gunoi pentru căutarea lor. În curând veți urca scările până la cel de-al doilea etaj al clădirii, unde Gould-ul dorit vă va contacta. Dupa cateva schite acrobatice, cum ar fi saritura peste o baie si trasarea pana la etajul urmator, iesi in aerul proaspat prin usa cu inscriptia de vorbire Exit. După ce ați urmărit panorama orașului ruinat, activați vizorul. Cu ajutorul său, atenția dvs. este accentuată nu numai pe patrulă inamic, ci și pe depozitarea munițiilor în locația unde trebuie să ajungeți în primul rând. Săriți în pătrat și încărcați arma în cutii cu muniție. Cu toate acestea, puteți folosi armele imediat și nu veți mai fi nevoie dacă traversați pătratul, nu vă prindeți în ochii inamicului. De îndată ce vă aflați în interiorul clădirii, vi se va cere să activați modul de invizibilitate, astfel încât în curând soldatul să nu vă observe. Urmați și fără a face un zgomot, eliminați inamicul din spate și, în același timp, apucați de el o pușcă automată. Îl poți aplica imediat celui de-al doilea soldat. Acum, lăsați acest fort pe acoperiș, sărind pe el cu ajutorul unui container, unde veți admira forțele inamice venite. Dacă te-ai descurcat cu primul val, du-te de-a lungul aleii până ajungi la tabăra militară. Ei vor trebui să lupte în serios, pentru că adversarii s-au stabilit pe turnuri, în pușcă și în spatele armei unui jeep de armată. Treceți prin el, astfel încât după trecerea tunelului antrenat de om să activați comutatorul care deschide poarta spre stradă.
Mergeți de-a lungul străzii, plutind scheletul mașinilor până când vă transformați într-o alee unde trebuie să vă mișcați peste gard. Acolo vi se va cere imediat să activați modul armura costumului dvs., deoarece imediat după aceea unul dintre adversari va arunca în aer un cilindru de gaz în imediata vecinătate a dvs. După ce ați ajuns la parc, pregătiți-vă pentru o altă luptă și treceți pe teritoriul său, scufundându-vă în alee lângă schele. Plecând de partea cealaltă a baricadei, mergeți înainte pe străzi, conducând o luptă aprigă. În cele din urmă, veți ajunge la intrarea în metrou, unde ar trebui să mergeți. Acolo este logic să activați modul de scanare în infraroșu pentru a vedea mai bine în condiții de iluminare slabă. După ce ați stăpânit mai jos cu un mic descendent extraterestric, ieșiți printr-o pauză în tavan, urcând într-o casă și terminând acest nivel.
Întoarceți-vă la autostrada fumoasă și urmați-o în față. Apoi, va trebui să mergeți de-a lungul unui tunel de mașină submergent, luptând împotriva adversarilor extraterestri. După ce ați făcut drumul sub dărâmături, veți ajunge la ieșirea din tunel, dar va fi copleșit. Dar de partea ei poți vedea ușa, unde ar trebui să mergi, după ce ai terminat acest nivel.
Mergeți de-a lungul subsolului spre scările care trec prin pauzele din tavan în casă. Din ferestrele lui vedem o conversație la elicopterul de la Tara cu Lockhard, terminând cu plecarea acestei perechi pe o navetă rotor. Du-te în jos pe stradă și du-te înainte de-a lungul autostrăzii, depășind rezistența inamicului. Pentru a vă face mai ușor să faceți acest lucru, puteți merge în vârf urcând pe un pod de cale ferată suspendat și apoi ca un Predator săriți sub acoperirea invizibilității chiar în grosul dușmanilor. Având în vedere primul avanpost, continuați-vă de-a lungul autostrăzii Roosevelt, din timp în timp, angajându-vă într-o luptă, până când un mic cutremur vă întrerupe marșul victorios.
Săriți-vă de pe marginea formată și porniți modul infraroșu al vizorului pentru a vedea clar dușmanii în aer prafuit. Du-te înainte, ca un arici în ceață, atâta timp cât drumul către tine nu este blocat de o mașină blindată care te arde dintr-o pistă grea. Fruntea lui nu trece, așa că trebuie să cauți soluții. Cu puțin înainte de a ajunge la purtătoarea de trupe blindate, pe mâna dreaptă există o trapă ușor deschisă, unde va trebui să sară. După ce ați ieșit din cealaltă parte a tunelului subteran, veți vedea un APC gol care nu profită de păcat. Distruge de la armele sale un zid, apoi pumn și mașina inamică care ți-a răsfățat viața mai devreme. Acum, plin de-a lungul drumului de lângă barja scufundată și alte frumuseți ale lumii postindustriale, împușcați pe cineva care vă plac să vă bucurați de excursie. Finalul acestor pokatushek va fi o bătălie cu două dintre aceleași BTR-uri, care se vor încheia odată cu ieșirea din cabină și pătrunderea grăbită în cea mai apropiată clădire a complexului de laborator.
În cele din urmă, se va prăbuși, iar puțin mai târziu un parașutist va zbura în fereastră, cu care veți cădea din fereastră într-o luptă. Ușor aterizat pe cadavrul său, veți începe un nou nivel.
Activați modul de armură și săriți fără teamă la vizorul translucid al clădirii înalte. Dacă aveți o pușcă de lunetist sau o grămadă de grenade, puteți reduce direct numărul adversarilor dvs. de jos de pe stradă. În orice caz, trebuie să sari de la acest vizier la acoperișul din apropiere, mai întâi să-l curățați de soldați și din ea să faceți un alt salt la următorul acoperiș. Aici trebuie să treceți prin podul de sticlă într-o altă clădire, luptând împotriva atacurilor adversarilor. Dar mușchiul principal vă așteaptă deja la sosire pe acoperișul clădirii, deoarece este atacat de un alt elicopter. După ce o trimiteți la resturi, aruncați ușa albastră care duce spre interiorul clădirii. Perebeyte păstrați postul și utilizați butonul din interiorul cabinei pentru a activa ascensorul și coborâți pe el. Deci, veți fi dus la depozitarea obiectelor de artă, unde, mergând într-una dintre ele, veți întâlni în sfârșit Gould și veți merge la camera de scanare. Examinarea dvs. medicală va întrerupe fără încetare Lockhard și tovarășii săi și vă va trage într-o stare semi-conștientă pe cale de ieșire din clădire pentru a ateriza într-un elicopter. Din fericire, se va prăbuși și veți cădea chiar în mijlocul străzii. Nu vă puteți mișca prea departe de knockdown-ul rezultat, puteți vedea cum sporii generați de structura extraterestru au cel mai mare efect negativ asupra gardienilor dvs. și că voi nu a trebuit. Va trebui să folosesc șocul electric de câteva ori ca să mă aduc la viață. Când te trezești, vezi cum soldații luptă cu străinii care stau și după care vei intra într-o luptă cu ei, care va marca sfârșitul acestui nivel.
Treceți pe șinele de metrou, trecând vagoanele rupte și arzătoarele cu gaz. În curând vă veți întâlni cu vechii prieteni străini și, imediat după lupta cu ei, veți avea șansa de a obține un lansator de rachete dacă urcați pe scările metalice. După ce ați ajuns la stația de metrou, vă veți îngropa într-un blocaj, care trebuie să explodeze cu ajutorul unui baril din apropiere. După ce ați făcut acest lucru, veți încheia călătoria fascinantă sub New York, ieșind în stradă chiar lângă baza străinilor din zonă. Pe lângă combaterea adversarilor agresivi, va trebui să distrugeți cele trei canale de dispută care alimentează clădirea principală a noilor veniți. Alternativ, găsiți trei turnuri auxiliare și le rupeți cu o lovitură de pumn puternic, după care puteți merge la principala cetate a inamicului. Acesta este situat aproape de al treilea turn de alimentare deteriorat, și de îndată ce vă apropiați, porțile se vor deschide și eroul va pătrunde înăuntru. În consecință, veți fi aruncați de un val de explozie, dar veți fi capabili să prindeți marginea în timp, pentru a nu rupe un tort. Apoi, trebuie doar să apăsați alternativ tastele de pe ecran și eroul a căzut în siguranță în terenul dur. Acum fugiți în interiorul tunelului și, trecând prin el, ieșiți pe stradă, la sfârșitul căruia veți aștepta deja elicopterul. Vai, dar nu ai timp și un val uriaș va acoperi eroul cu capul lui, trimite-l la liberă înotând cu exactitate până la nivelul următor.
După ce s-au trezit după procedurile de apă din sunetele de luptă din parcul orașului, veți realiza cu plăcere că sunteți în compania unor marinari prietenoși care v-au furnizat pentru prima dată arme. Din fericire, deja la primul jeep abandonat veți putea să ridicați o armă mai impunătoare și să continuați calea mai mult sau mai puțin pregătită. Trecând brațul Statuiei Libertății, așteaptă la rândul tău câteva ciocniri, după care vei pătrunde în clădirea în care poți să te apuci de lansatorul de rachete. Va veni la îndemână, pentru că pe drum spre tine de mai multe ori va scăpa trupe din navele care zboară, pentru a face față cu care fără arme grele ar fi mult mai dificil. Răsplata pentru depășirea tuturor acestor dificultăți va fi o călătorie scurtă pe drumul distrus al mașinii blindate, care sa încheiat imediat după saltul cu mașina de pe pervaz. Mai mult, este necesar să se facă din nou pe propriile lor două, în urma aruncării nu a țărmului cisternă sub loviturile de arme inamice. În curând veți ajunge la un punct de control abandonat, lângă care trebuie să vă luptați cu mai multe valuri de atacuri extraterestre. Va fi un pic mai ușor dacă luați o pistă grea pe stânga pe una dintre cutii și o trimiteți împotriva celor mai puternice unități inamice. Apoteoza bătăliei va fi un OZN învârtit peste cap și va cere un volley de la ceva mai greu. Acordați-i o primire călduroasă și, de îndată ce rămășițele sale cade la pământ, veți termina acest nivel, coborând cu tovarășii dvs. de luptă într-un alt tunel deja depășit.
Prin străzile întunecate și ruinele rahitic plesnit în piața centrală a acestei locații, pentru a permite sistemului ei de apărare aeriană. Pentru a face acest lucru, trebuie să includă două bord de alimentare la capetele opuse ale zonei, atunci puteți intra în clădire decorate cu statui de lei, la poalele căruia se află lansator de rachete antiaeriene. După ce până la etajul al doilea, este necesar să se activeze modul de armura pentru a depăși focul ravagii în casă în siguranță relativă. Încă abur de foc, sari în jos, în stradă și, depășirea rezistență acerbă, face drumul mai departe spre un avanpost abandonat, va fi posibil să se găsească o mitralieră pe ai cărui pereți. Un pic de a face unele lupte în parc în fântână bol gol, vei mai pierde înainte prin tabără militară în cazul în care, după rularea printr-un laborator tunel de om, din nou te găsi pe stradă, în mijlocul luptei. A lăsat deschisă ușa cu întrerupătorul principal este în garda cabina din apropiere și stau în mașină de plumb din convoi militar.
Depășiți obstacolele din interior și urmați-vă împreună cu colonelul Barkley. Dupa ce a vazut vechi prieteni, coborati cu colonelul de pe lift si iesiti la statia de metrou pentru a respinge un atac inamic. În plus față de adversarii de obicei în tunel pauză în trepied, așa că nu vă relaxați - bătălia va fi dură. Acum, plecați în jeep din stație, încercând în zadar să ajutați civili pe drum, îngropați sub clădirea prăbușită.
Călătoria voastră nu a durat mult, deoarece ați fost aruncați direct într-o mare deschisă, lângă insula Roosevelt. Ieșiți pe suprafața sa și, ori de câte ori este posibil, eliminați în tăcere garda, folosind modul invizibil. Mergeți de-a lungul țărmului până când vedeți o casă distrusă în fața căreia se află o garnizoană inamic. Urcați în interiorul ruinelor, unde, săriți pe podea, ieșiți de pe cealaltă parte a gardului lângă stația electrică. Luptând pe teritoriul său, faceți-vă drumul spre terminalul principal, intră în care trebuie să mergeți în jos pe lift. Pe lângă securitatea normală, veți întâlni o problemă sub forma unui coridor cu fulgere din pereți. Accelerați rapid și alunecați sub ele folosind butonul ghemuit. Acum puteți opri puterea stației și în întunericul înclinat (asigurați-vă că porniți viziunea în infraroșu) pentru a ieși în stradă, unde să părăsiți teritoriul substației cu bătălii. Un pic înainte va trebui să urce în ușa ușor deschisă a hangarului, dar curând devine clar că aceasta este o capcană.
Lumina va ieși și, de îndată ce se deschide ușa opusă, o pereche de grenade vor zbura. Ieșiți-vă rapid și faceți-vă drumul spre baza principală a inamicului. Trebuie să ajungeți până la etajul al treilea, unde sa așezat Lockhard. Înainte de a scoate ușa de la ascunzătoare, activați întotdeauna modul armură - apoi aruncați în siguranță adversarul afară din fereastră, terminând fereastra cu o coadă de plumb. După ce faceți acest lucru, faceți drumul spre următoarea zonă fortificată și intrați înăuntru. În spatele ușii, vom fi întâlniți destul de nedrepți, astfel încât eroul va pierde chiar și conștiența la nivelul următor.
Vei deveni obosit pentru că vei fi târât la masa de laborator cu intenții proaste intense. Dar în timp ce sosesc, Tara va salva situația și va elibera eroul captiv. Este timpul să urcați ascensorul și să-i mulțumiți proprietarului pentru o primire atât de caldă. După ce ați stăpânit o ușoară rezistență la protecție, veți ajunge la sala bogată mobilate, unde, ca exponate, sunt expuse costume de luptă, într-unul dintre care personajul principal se aruncă. După ce ați ascultat monologul lui Hargreave și ați admirat laboratorul ascuns, luați o seringă din cutia de pe masă și faceți o injecție pentru a îmbunătăți costumul. De îndată ce vă veți recupera de la această vaccinare, respingeți atacul inamic și alergați prin ușa laterală din această cameră. Depășiți coridoarele economice foarte atent, deoarece jeturile de apă ale alarmei de incendiu au făcut periculoase să rămână pe podea. Cel mai bine este să faceți skate pe cutii și paleți - veți face. Odată ieșiți pe stradă, coborâți la locul de luptă și curățați-l de străini. Alternativ, puteți urca în clădire cu un elicopter pentru a împușca pe unii dintre adversari dintr-o poziție înălțată. Chiar vizavi de acest site este o casă cu mai multe etaje, pe care ar trebui să o parcurgi pentru a ajunge la parcarea subterană. În curând veți ajunge pe podul distrus de-a lungul râului, iar la unul dintre suporturile acestuia veți găsi liftul, care vă va duce în sus cu un transfer printr-un alt lift. Rămâne doar eroic să treacă podul, acoperit cu carcase și ocupat de noii veniți, până când se prăbușește complet, trimițând eroul într-o altă călătorie.
Ieșiți la suprafață și intrați în mașină. Atunci când jeep-ul din față este similar, trebuie să lucrați inteligent cu o armă de luptă pentru a preveni atacurile dușmanilor care s-au stabilit de-a lungul drumului. În curând, călătoria va fi întreruptă de tentaculele care au crescut direct de pe asfalt, din cauza a ceea ce va trebui să părăsească mașina și să urce în cel mai apropiat zgârie-nori. Faceți-vă drumul spre etajul superior, unde ieșiți pe o punte mică de observare. Din ea veți vedea o navă inamic care se învârte în aer. Activați vizorul și capturați unitatea inamică în focalizare. Astfel veți îndruma aviația prietenoasă pentru o grevă, iar voi înșivă puteți lăsa clădirea sărind de-a lungul acoperișurilor caselor învecinate până la punctul de evacuare.
O plimbare în parc
Toate materialele pentru joc