Prima coloană conține numele tuturor lucrărilor proiectului. Există patru dintre ele: A, B, C, D. Cea de-a doua coloană prezintă lucrările imediat precedente. Lucrările A și B nu au precedente. Munca C precede imediat post B. Aceasta înseamnă că operațiunea C poate fi pornit numai după terminarea lucrărilor lucrările B. D preced imediat cele două lucrări: A și C. Acest lucru înseamnă că activitatea D poate fi pornit numai după vor fi terminate lucrările A și C. În a treia coloană a tabelului, timpul de execuție este indicat pentru fiecare lucrare. Pe baza acestui tabel, se poate construi următoarea descriere grafică a proiectului (a se vedea figura 44).
Figura 44. Graficul de lucru al proiectului - graficul de rețea
În figură, proiectul este reprezentat ca un grafic cu nodurile 1, 2, 3, 4 și arcele A, B, C, D - grafică de rețea. Fiecare vârf al graficului afișează evenimentul (momentul în care anumite lucrări sunt finalizate și altele pornesc). Evenimentul 1 indică începutul proiectului. Uneori, un astfel de eveniment este notat cu litera S (start). Evenimentul 4 înseamnă finalizarea proiectului. Pentru a indica un astfel de eveniment, uneori este folosită litera F (finisare). Orice lucrare a proiectului este o pereche ordonată de evenimente cu două evenimente (sau două). De exemplu, lucrarea lui A este o pereche ordonată de evenimente (1.3). Lucrarea D este o pereche ordonată de evenimente (3,4). Evenimentul proiectului este acela că toată lucrarea "care intră" pe vârful corespunzător este finalizată. De exemplu, evenimentul 3 este că lucrările A și C au fost finalizate.
Construcția rețelei de proiecte se bazează pe următoarele reguli:
Norma 1. Fiecare lucrare din proiect este reprezentată de un singur arc.
Regula 2. Fiecare lucrare este identificată de două noduri finale.
Diagrama de mai jos (a se vedea. Figura 45) arată modul în care, prin introducerea de muncă dummy poate prezenta două operațiuni O paralelă și B. Prin definiție, o operațiune inactiv (care este de obicei un grafic de rețea este desemnat printr-un arc punctat) nu absoarbe timpul sau alte resurse. Introducerea unui loc de muncă fictiv într-unul din cele patru moduri (a se vedea. Figura 45), suntem capabili să identifice activitatea A și B cel puțin un nod terminal de unic (conform cerințelor Regula 2).
Figura 45. Utilizarea muncii fictive
Regula 3. Pentru a menține relațiile de prioritate corecte atunci când includeți orice lucrare din programul de rețea, este necesar să răspundeți la următoarele întrebări:
Ce fel de muncă este precedată imediat de cea actuală?
Care ar trebui să fie lucrarea după finalizarea lucrărilor?
Ce fel de muncă concurează (care rulează în paralel) cu cea curentă?
Răspunsurile la aceste întrebări pot necesita includerea unei lucrări fictive în rețea pentru a afișa corect succesiunea lucrărilor efectuate. Să presupunem, de exemplu, că patru locuri de muncă trebuie să îndeplinească următoarele condiții.
1. Lucrarea C ar trebui să înceapă imediat după finalizarea lucrărilor A și B.
2. Lucrarea E ar trebui să înceapă imediat după finalizarea lucrării B.
Figura 46a prezintă o concepție greșită a muncii, deoarece implică faptul că activitatea de E ar trebui să înceapă după finalizarea lucrărilor la categoria B, și A. Figura 46b arată cum să folosească o lucrare D fictivă pentru a rezolva această problemă.
Figura 46. Utilizarea lucrărilor fictive, exemplul 2
Lucrările fictive pot exista într-adevăr, de exemplu, "transferul documentelor de la un departament la altul". Dacă durata unei astfel de lucrări este incomensurabil de mică în comparație cu durata altor lucrări ale proiectului, atunci se ia în mod oficial egal cu zero.
Programul de rețea nu trebuie să conțină:
rădăcini (adică nu au evenimente anterioare), cu excepția evenimentului inițial;
evenimentele terminale (adică nu au evenimente ulterioare), cu excepția evenimentului terminator;
cicluri (a se vedea figura 47).
Figura 47. Schemă necorespunzătoare de lucru în rețea