Legumele sunt utile
Puteți face această căutare în clubul "Gartsyuschiy konek", care se află pe strada Lanilora. Acesta oferă o imagine de vorbă care atârnă pe peretele din stânga scărilor care duce la etajul al doilea. În plus, puteți obține unul dintre participanții la această poveste împreună cu subcustul. Puteți mânca trei legume, care vor duce la două puncte de dezvoltare de la fiecare. Apoi căutarea va eșua.
O tomată numită Foma. Îl veți găsi în camera lui Hansel, care se află la etajul al doilea. Casa este situată de-a lungul străzii Lanilora. Ajutorul este oferit în conversație. După aceasta, în timpul trecerii jocului Divinity 2: Flame of Vengeance va fi oferită parola din cameră.
Un dovleac numit Ashraf. Veți găsi în instituția din Elzbety, pe strada Lanilora. În conversația vor oferi ajutor, după care puteți obține parola din cameră.
Morcovi numit Agrarian. Veți găsi în taverna numită "Cerc de încredere" din piața Mardenia. În timpul conversației, vi se va oferi ajutor. Apoi, obțineți parola din cameră.
Când primiți toate cele trei parole atunci când vorbiți cu legume, mergeți la clubul "The Horse Garting". Deschideți ușile a 3 camere. Unul va fi la primul etaj, iar celelalte două la etajul al doilea. Nu puteți merge în spatele parolelor. Doar specificați următoarele numere la intrarea în arhivă: 1, 6, 8. Acest lucru poate fi util dacă mâncați legume.
După toate acestea, 3 camere vor fi închise. Au 2 cufere cu articole pentru nivelul de pornire al dezvoltării - aveți nevoie de o abilitate de hacking. În fiecare cameră, trebuie să utilizați o pârghie. Apoi se va deschide trecerea spre arhiva celui de-al doilea etaj. În arhivă se va întâlni cu Ursula, care a transformat trei legume în legume. Puteți să vă împrăștiați cu lumea ei, primind o recompensă pentru patru questuri. Dar o poți suna la luptă. Este foarte avansată și are 39 de minioni.
Dacă în timpul trecerii jocului Divinity 2: The Flame of Vengeance decideți să luptați împotriva Ursula, atunci înainte de a sări în teleport, nu uitați să vă pregătiți pentru luptă. Pentru a vă asigura că rivalul nu este vulnerabil, este necesar să activați teleportatorii cu ajutorul pârghiei. Ele sunt situate mai jos. Puteți sări de acolo de pe platforma, care se află pe marginea primei platforme. Dar, în prealabil, marcați locul în care veți străluci.
În orice caz, la sfârșitul acestei căutări, îl veți întâlni pe Tadeusz, care va oferi informațiile necesare despre Raina, precum și căutarea spiritului lui Berilyn. A fost închis în Pivnița Antică, aflată sub Alerot. Pentru a deschide subsolul, trebuie să găsești 5 bile magice în Academia Praetoriană și să le pui și în ordinea prescrisă la intrarea în subsol. În ceea ce privește indicii privind amplasarea bilelor, îi veți găsi în locuri diferite ale lui Aleroth.
Când conversația se termină, trebuie să luați de pe masă alfabetul Elven, precum și o vrajă împotriva Snarei Demonului. Este util în alte quest-uri. Deci, după un dialog serios cu Tadeusz, sarcina "Unde piciorul lui Raina nu a pășit" va fi actualizat. În cazul în care întâlnirea cu Ursula sa încheiat cu o luptă, trebuie să folosiți vraja de legume pe care o veți primi după moartea vrăjitoarei. Nu uitați să luați în club o recompensă suplimentară de la cei trei participanți răsfățați în această poveste. Pasajul de joc Дивинити 2: Flacara de răzbunare continuă.
Medicină tradițională
Veți primi această călătorie pe strada Lanilore din Helion, chiar sub "Călătorul de patinaj". Intră în pasajul următoarei căutări.
Nimeni nu poate fi de încredere
Este necesar să găsiți băuturile lui Helion în peșteră de săpături. Veți găsi aproape de stele în piața Mardenia. Când intri în peșteră, atunci pe partea stângă vei fi prima băutură. Toate băuturile au o lumină de fundal albastru, astfel că sunt ușor de găsit. Pe măsură ce coborâți pe scările de piatră, atunci din partea stângă în colț va fi o cheie pentru ușa peșterii trolei. Cu toate acestea, vor exista două uși înăuntru. Ambele pot fi deschise cu o cheie. Pentru a deschide ambele ușile, trebuie să mergeți mai întâi spre stânga. Acolo, în stânga trunchiului, sub urnă, va exista oa doua cheie pentru cealaltă ușă. Ușa va duce la laborator. În partea stângă a ușii veți găsi a doua băutură din Helion. În ceea ce privește a treia băutură, va fi în aripa dreaptă a coridorului din apropierea laboratorului. Al patrulea și al cincilea băutură sunt situate în laboratorul propriu-zis.
Atunci când trece joc Divinity 2: Dragon Knight Saga terminat cu căutarea de băuturi, va fi necesar să se decidă să le ducă la Bernard și nu căutarea „medicina populară“, sau să le livreze Helion și nu reușesc, de asemenea, căutarea. Apropo, Bernard va da o recompensă mai mare.
Loialitate și trădare
Această căutare dă Hansel în Piața Big Market, lângă cusca cu monstru. Du-te prin poarta spre casă confortabilă pe calea cârnaților și a pâinii. În camera lui Hansel la etajul al doilea, trebuie să luăm un jurnal și să ne întoarcem la Hansel. Puteți citi jurnalul înainte de conversație. În acest caz, veți primi o recompensă după ce v-ați contactat pe Doron, care va rămâne alături. Dar este necesar să se adreseze după ce la înmuiat pe Hansel, învățând din paginile unui jurnal că nu a fost adus din întâmplare într-o cușcă cu un monstru. În principiu, cheia spre pieptul lui Hansel o veți primi oricum.
Între casele doamnei Eva și Willy din strada Lanilore va fi un piept de aur. Prima dată când veniți la acest loc, va începe o conversație între vindecător și soldat. Pentru a obține cheia de la piept, este necesar să luați partea soldatului, care sugerează arderea cadavrelor. Când locația se schimbă (intrați și ieșiți din casă, de exemplu, teatrul, care este opus), cheia din piept se află lângă soldat. Dacă luați partea vindecătorului, veți obține puncte de experiență. Pasajul Divinității 2: Flacăra de răzbunare continuă.
Viața de după moarte este un teatru, iar oamenii din el ...
Această căutare va fi primită din spiritul lui Alfred. Este dată după repetiție în teatru. Du-te în spatele scenei, vorbește cu Alfred. Deci, aflați că eroul trebuie să se familiarizeze cu scenariul și să fie o femeie care să participe la joc. Scenariul se găsește pe masă în subsol. La stânga va fi un buton care deschide peretele. Va exista un alt piept în spatele zidului. Are viperi buni ai Ordinului Vipera.
Dacă este necesar să schimbați podeaua, mergeți la Valentina, nu departe de strada Lanilora. Pentru a obține premiul maxim, în scenariu trebuie să înveți rolul lui Camille. Du-te la Alfred. Iată frazele care trebuie rostite în timpul jocului:
- Cerem conducătorului să coboare la noi și să-i înmulțească nenumărați urmași.
- Colții copiilor săi sunt o ruină a lumii, o ciumă și oamenii nu au mântuire de la ei.
- Mighty Ashtaroth, un demon nemuritor, vino la noi și dăruiește o binecuvântare!
Când aplauzele se termină, atunci căutarea se va încheia. Un pasaj închis anterior cu ajutorul unui câmp de forță se va deschide în spatele scenei. Du-te prin pasaj și întâlniți-vă cu spiritul Mariei. Luați cerceii pentru căutări "moștenire Teshchino" sau "motive sinistre" și continuați trecerea jocului Divinitatea 2: Flacăra răzbunării.
Dacă înainte de quest-uri de completare uite la manuscrisul carbonizat, care este aproape de piept în subsolul teatrului, în ultimul dialog cu linia „Astarteea puternic, un demon nemuritor, vin la noi și să dea o binecuvântare!“, Va fi o linie în latină din manuscrisul carbonizate. Dacă alegeți această linie, Astarteele - demonul puternic care apare în realitate. În acest caz, va trebui să se ocupe de ea, precum și toate spiritele de teatru. În acest caz, veți avea de atribuire maximă și binele din Astarteelor.
Crime în strada Lanilora
Încercarea poate fi obținută la casa doamnei Eva.
Praf în praf
Este necesar să arătați ultima descoperire a Evei. Ea decide să te trimită la Valentina. Acolo veți primi praf antifeynuyu. Ar trebui să fie folosit în camera 103. După aceea, trebuie să activați butonul de pe perete, la care ajunge traseul sângeros. Patul va avea o deschizătură în cripta întunecată. În acest subsol, există o mulțime de monștri cu nivelul 38. Pentru a avea acces la principalul ticălos Eick, trebuie să obțineți 2 bucăți de cristal. Apoi puneți bucățile la picior.
Primul la grătar, ia de la companie în pasajul din partea dreaptă a subsolului. Și al doilea va fi găsit în culoarul din partea stângă a subsolului. Pentru că Ake și-a pierdut nemurirea, mai întâi trebuie să suni și să lupți cu patru zombi.
Ceva nou
Această căutare va primi de la Messalina în subsolul tavernei numită "Circle of Trust". A dispărut doi soldați pe care nu îi veți găsi departe de clubul "Gartsyuschiy konek". Este necesar să se decidă care dintre soldați vor merge la mormânt cu toate acestea. Atunci spune-i lui Messalina de ce au rămas atât de mult. Dacă trimiteți un tânăr soldat, atunci îl puteți elibera în camera templului lui Nimir. Este necesar să deschideți toate ușile cu ajutorul unor pârghii.
Buchet de Baldini
Înșelător înșelat
Willie continuă să pesteră cu oferte. De data aceasta trebuie să-l ajuți și să-l apărați de membrii ghișeului mercenarilor - ucigași. După trecerea jocului Divinity 2: The Flame of Vengeance primiți căutarea, urmați în casa lui, care este sub Stela.
Atunci vei avea o alegere. Dacă stați pe partea breslei, care este primul punct al dialogului, puteți rezolva problema cu lumea. Apoi, beneficiați de ocazia de a cumpăra o armă bună, precum și de formula vrăjii. Dacă îl protejezi pe Willy, care este al doilea punct al dialogului, vei lupta. După bătălie, puteți cumpăra casa lui Willy pentru un preț mic. Dar există riscul de a fi prost. Apropo, îl puteți alunga pe Willy.
De la foc la incendiu
Puteți să faceți această căutare în taverna "Phoenix Wing". Ea dă fierului scheivar Bedivre. Mai întâi luați cheia din camera lui Bedvir. Veți găsi aproape de spiritul lui Hannibal. Uită-te la dreapta de la intrarea în "Phoenix Wing". Urcați la etajul al doilea, în partea stângă, intrați în camera rulantei. Într-o conversație cu el veți primi o căutare. Aproape de casa lui Valentine, cumpărați o minge de goblin din goblinul din Kanka pentru 5700 de aur. Dă-i lui Bedvira de la Aripa Phoenix.