1. Revival din cenușă.
Povestea este aceasta: Will Wright, creatorul The Sims, ideea creării jocului a venit după ce casa sa ars, care a fost localizat în orașul Oaklend, California. În procesul de reconstrucție a casei către stat se părea că înainte de incendiu sa născut un gen nou.
Goofy giskarbinka - un fel de mâncare care poate fi preparat în The Sims 3. Numele său - este, de fapt, un joc de cuvinte. Este conectat la cuvintele de pui Carbonara (vasul real) și GUPI Rossi (producător de animație în The Sims Studio), care lucrează la The Sims de ani de zile.
Multe dintre familiile originale sims au apărut în zilele The Sims. The Sims 2 a continuat povestile multor familii iubite. Lindsay Pearson și alți dezvoltatori lucrează la dezvoltarea unor povestiri despre familiile preferate, care apar în joc până în prezent.
4. Istoria plombobului.
5. Care a fost primul lucru creat pentru joc?
A fost o toaletă! Da, așa este. Totul a început cu un singur lucru virtual.
6. Apariția iepurelui de gheață
În The Sims 2 în frigider era o cutie de alimente congelate. Unul dintre artiști a pictat un iepure mic pe o cutie și de atunci dezvoltatorii l-au folosit din nou și din nou. Așa a apărut iepurele glacial!
7. Măcinarea pisicilor
În plus față de The Sims 3 Pets, echipa de sunet a folosit sunetele animalelor reale și apoi le-a editat astfel încât să lucreze perfect împreună cu animația.
8. Ce poate fi mândru
Dezvoltatorii din The Sims Studio sunt adesea numiți instituții și clădiri în cinstea oamenilor din echipă. Există, de asemenea, multe sugestii amuzante despre alte jocuri din studioul Maxis, de exemplu, SimCity sau jocuri anterioare ale seriei Sims.