Acest plug-in joacă toată muzica sau muzica echipei câștigătoare în ordine sau în scatter după încheierea rundei.
Versiune: 2.4.5
Rețineți că utilizatorii sursei Counter-Strike v34 trebuie să aibă Sourcemod nu mai mic de 1.3.7. Actualizați de aici. Numărul maxim de sunete la sfârșitul rundei 200, numărul maxim de sunete de la sfârșitul cardului 20
caracteristici:
- Opreste sunetele originale de la sfarsitul rundei
- Are o listă de muzică (poate fi ușor editată)
- Are muzică încorporată la sfârșitul cardului (o puteți dezactiva complet)
- Plug-in cu caracteristici client
- Plugin-ul poate fi actualizat automat
- Pluginul poate reda muzica echipei câștigătoare sau orice muzică în ordine sau în scatter
- Suport pentru mai multe jocuri și suport pentru mai multe limbi
- Playerul poate dezactiva ascultările muzicale dacă sm_res_client este activat
Comenzi client:
- În chat! Res sau / res - pentru a activa / dezactiva sunetele rotunde
- În consola sm_res - pentru a activa / dezactiva sunetele rotunde
Cât de des să repetați notificarea în câteva secunde. 0 = Dezactivați
Implicit: "120"
sm_res_announceevery "120"
Activează / dezactivează muzica la sfârșitul rundei
Implicit: "1"
sm_res_enable "1"
Porniți / dezactivați muzica încorporată la sfârșitul cardului
sm_res_mapendsound "1"
Notificare după 20 de secunde când jucătorul sa alăturat
Implicit: "1"
sm_res_playerconnectannounce "1"
Notificare la sfârșitul fiecărei runde
Implicit: "0"
sm_res_roundendannounce "0"
Notificare la începutul fiecărei runde
Implicit: "0"
sm_res_roundstartannounce "0"
Dacă este activată, sunetele aleatoare vor fi redate, dacă sunt dezactivate, acestea vor fi redate la rândul lor
Implicit: "0.0"
sm_res_randomsound "0"
Dacă este activată, jucătorii vor putea să dezactiveze sunetele.
Implicit: "1"
sm_res_client "1"
Dacă este activată, toate sunetele vor fi jucate indiferent de echipa câștigătoare.
Implicit: "0"
sm_res_commonsounds "0"
Include modul de depanare.
Implicit: "0"
sm_res_debugsounds "0"
Calea către lista de sunete.
Implicit: "addons / sourcemod / configs / res_list.cfg"
sm_res_soundlist "addons / sourcemod / configs / res_list.cfg"
Blochează captura ultimului punct în Ziua de înfrângere: Sursă
Implicit: "1"
sm_res_dod_crysound "1"
Jocuri acceptate:
- Counter-Strike: Sursă
- Counter-Strike: Sursa Beta
- Counter-Strike: Promod
- Ziua de înfrângere: Sursă
- Cetatea echipei 2
- Echipa Fortress 2 Beta
- Alții (care au un eveniment "round_end")
// Counter-Strike: Sursa
//
// en:
// Tags: "T" - pentru echipa Teroristă; "CT" - pentru echipa contrateroristă; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// Tags: "T" - pentru echipa Teroristă; "CT" - pentru echipa Forțelor Speciale; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Ziua de înfrângere: Sursă
// en:
// Tags: "GER" - pentru echipa germană; "SUA" - pentru echipa americană; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// Tags: "GER" - pentru echipa germanilor; "SUA" - pentru echipa americanilor; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Team Fortress 2
// en:
// Tags: "RED" - pentru echipa Red; "BLU" - pentru echipa Blue; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// tags: "RED" - pentru echipa Roșie; "BLU" - pentru echipa albastră; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Alte jocuri
// en:
// Tags: "TEAM1" - pentru echipa 1; "TEAM2" - pentru echipa 2; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// tags: "TEAM1" - pentru comanda 1; "TEAM2" - pentru echipa 2; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// ================================================ == ==========
// en - Pentru echipa 1, ru - Pentru 1 echipă
//
// ro - (echipa de Counter-terorist, echipa germană, echipa albastră sau TEAM1 tag-ul pus pentru a încărca pentru echipa 1, (în cazul în care jocul este altul))
//
// ru - (in echipa SWAT, o echipa germana, echipa de albastru sau inserați TEAM1 tag-ul pentru a încărca pentru echipa 1 (În cazul în care jocul este destul de diferit))
//
//misc/ctwinnar2.wav=CT
//misc/ctwinnar3.wav=GER
//misc/ctwinnar4.wav=BLU
// ro - Pentru Echipa 2, ru - Pentru 2 echipe
//
// en - (Echipa teroristă, echipa SUA, Echipa Roșie sau pune echipa TEAM2 să se încarce pentru echipa 2 (dacă jocul este altul))
//
// ru - (Teroristii echipa de echipa de americani, echipa roșie sau inserați TEAM2 tag-ul pentru a încărca pentru echipa 2 (În cazul în care jocul este destul de diferit))
//
//
//misc/twinnar.wav=T
//misc/twinnar2.wav=USA
//misc/twinnar3.wav=RED
//
// --------------------------------
// en - Pentru sfârșitul hărții
// Tags: MAPEND, MAP, END
//
// ru - Pentru sfârșitul hărții
// Tags: MAPEND, MAP, END