Jumpout în Contra
1) Procesul raspryg: scatter și mutați mouse-ul spre dreapta, în același timp apăsați butonul „dreapta“, apoi apăsați pe „salt“ în momentul de aterizare a muta dramatic mouse-ul la stânga și în același timp apăsați tasta „stânga“, este tot ce ai nevoie se repetă alternativ, adică mouse-ul la stânga - tasta „stânga“, sari, mouse-ul spre dreapta - tasta „dreapta“, după ce unele de formare pe care le înțelegeți ce „raspryg“ și esența ei.
2) Împingeți banda, săriți. în același timp, întoarcem vederea
șoareci cu 25-50 de grade în direcția de salt (sau strafe) Înainte
Schimba direcția vederii spre
opusul (din nou 25-50 de grade). și apăsând banda
(mai întâi săriți la stânga) spre stânga. apăsați bastonul
la dreapta (cel mai important lucru pentru a schimba direcția mouse-ului și a robotului chiar înainte
aterizare
3) apăsați puțin înainte - mutați mouse-ul spre dreapta, în același timp
apăsând tasta din dreapta (tasta dreaptă), apoi apăsați saltul și în acest moment
duceți mouse-ul spre stânga, în timp ce apăsați simultan tastatura spre stânga (stânga
straf), și astfel, alternativ --- mouse-ul stânga-drepte stânga-salt; mouse-ul dreapta
la dreapta, săriți și așa mai departe, înainte ca voi să nu înțelegeți că deja zburați și ca și cum nu
atingeți solul))))
Aceasta este, trebuie să prindeți momentul de aterizare și în acest moment pentru a schimba direcția și
sări din nou, adică calea zigzag este obținută.
4) O nada raspryg să facă acest lucru. Clamp bombarda stânga și uita-te la stânga la un unghi de 25-50 de grade, apoi sari și apăsați bombarda chiar înainte de aterizare pe teren la dreapta și imediat după atinge solul, sari din nou și razvarachivaytes dreapta la un unghi de 25-50 de grade.
5) Pentru a porni presa a alerga începe bezhat.Na salt (spațiu) mouse-ul .Povorachivaem la stânga și faceți clic pe tastatură pentru a merge la aterizare decalajul nazhymaem pravo.Pri (spațiu) continuă să se transforme într-un salt în mouse-ul dreapta și faceți clic pe tastatură la stânga!
6) Împingeți banda, săriți. în timp ce rotiți vederea mouse-ului la 25-50 de grade în direcția saltului. Înainte de a schimba direcția vederii, schimbăm direcția de vizibilitate la opus (din nou 25-50 grade). și apăsând banda (presupuneți mai întâi săriți spre stânga) spre stânga. apăsați bara din dreapta (cel mai important lucru este să schimbați direcția mouse-ului și a biciului chiar înainte de a ateriza). Și așa mai departe, vom continua până vom obține cel puțin o accelerare.
7) În continuare, este necesar să se facă acest lucru, va sări la dreapta și, în același timp, pentru a face o mutare cu mouse-ul spre dreapta, aproximativ 45 de grade, a aterizat o dată, apăsați „A“, sari, și mișcarea mouse-ului în partea stângă a ecranului de 45 de grade.
În bombarda scurt, dreapta, sari, mouse-ul spre dreapta de 45 de grade, debarcați plecat imediat bombarda, sari, mouse-ul la stânga la 45 de grade, să învețe treptat, la început, încercați să faceți iepuras țopăit pe distanțe lungi, cum ar fi să daste2 lungime și altele.