Sonarul vederii laterale proiectează pe plan grosimea apei și fundul rezervorului de-a lungul părților laterale ale barcii. Lățimea maximă a acestei proiecții este de 180 de metri, iar lungimea este egală cu distanța parcursă de barcă cu sonarul inclus. Planul nu are o înălțime, astfel încât poziția verticală a obiectului este determinată de umbra turnată, iar modificările în relieful de jos sunt transmise de nuanțele culorii primare. Dacă zona inferioară se ridică deasupra peisajului subacvatic din jur, semnalul reflectat din acesta va fi mai puternic și pe ecranul sunetului, altitudinea va fi mai ușoară decât locurile învecinate. Gropile și pragurile inferioare absorb energia semnalului sonor, astfel încât afișajul pare întunecat.
Principiul sonarului multipathPentru a crea o imagine detaliată a terenului subacvatic, sonarul trebuie să măsoare adâncimea setului de zone situate în apropiere și să-și determine coordonatele într-o perioadă scurtă de timp. Pentru a rezolva această problemă, utilizați un sonar cu mai multe fascicule, care trimite imediat un semnal la mai multe duzini de puncte de pe fundul rezervorului. Punctele formează o linie perpendiculară pe cursul barcii. Mutarea după vas, această linie atrage relieful rezervorului și fixează obiectele din coloana de apă.
Imagine sonoră combinată a vederii laterale și a scanerului 3D de pe ecranul sonarScanerul 3D Lowrance creează o imagine tridimensională a spațiului subacvatic folosind un sonar cu mai multe fascicule. Când utilizați un scanner 3D, vizualizarea laterală tradițională funcționează și este setată ca mod implicit.
Pe display-ul ecosounder, barca este indicată printr-o figură simbolică situată în treimea superioară a ecranului. Triunghiul portocaliu de sub el este fasciculul sonor care scanează fundul. Numerele de lângă vârfurile acestui triunghi sunt adâncimea corpului de apă de-a lungul marginilor fasciculului. Numărul din centru este adâncimea sub barcă.
În partea dreaptă a ferestrei este un mic panou de control 3D. Butoanele de pe panoul comută opțiunile de revizuire. Există două dintre acestea - vedere laterală (modul barcă) și modul cursor.
Harta și imaginea 3D din scanerul StructureScan3D de pe ecranul sonarÎn modul barcă, vederea este legată de barcă, iar imaginea se mișcă împreună cu ea. O cameră virtuală poate fi rotită în jurul barcii, schimbând unghiul de înclinare pentru a privi în jos sau pentru a privi în jur.
În modul cursor, imaginea este în continuare. Poate fi mărită, deplasată și rotită în jurul unui punct ales arbitrar, privit din diferite părți.
Obiectele detectate de scaner în coloana de apă arată ca un nor de puncte pe ecran. Culoarea punctelor depinde de intensitatea semnalului reflectat și este selectată automat în funcție de paleta de culori instalată a afișajului. În acest caz, punctele galben-portocalii din stânga și din dreapta nu sunt pești, ci acumulează alge.
Cum să căutați un pește cu un scanner 3D
Folosind ancora electronică a motorului electric cu barca și StructureScan3D pentru studiul fundului rezervoruluiCăutarea peștilor utilizând un scanner 3D se poate face după cum urmează. În timpul mișcării, observăm un loc potențial atractiv sau un grup de puncte în coloana de apă. În meniul sonor al ecoului, opriți scanarea, rotiți barca și începeți să vă deplasați în direcția opusă. Controlăm rândul pe hartă.
Acum, afișarea pe ecranul 3D este o imagine salvată. Opriți cardul și selectați modul combinat al scanerului sonor 2D și structural. Sarcina este de a reveni la acumularea de puncte portocalii pe ecran în timpul mișcării noastre și de a determina ce este. Extinderea imaginii pe afișaj, constatăm că punctele spre care ne mișcăm nu sunt un obiect, ci două diferite. Aproape la noi se află în partea de jos și este cel mai probabil pește. Departe, formate din două jumătăți și situate mai aproape de suprafață, sunt alge.
Semne de pește pe scaner 2D sonar și structuralDacă un pilot automat sau un motor electric cu această funcție este instalat pe barcă, puteți reveni automat la locul selectat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma cursorului din partea dreaptă a ecranului, setați-l, selectați GoToCursor din meniu, apoi "Utilizați pilotul automat" și barca va ajunge automat la poziția specificată.
Motorul electric cu armătură electronică permite studierea detaliată a unui loc interesant. Activați ancora și rotiți imaginea pe ecranul soneriei, examinați-o în toate detaliile.
Un scanner 3D a detectat un pește și nu există alte două sonareAsigurați-vă că acumularea de puncte pe ecran - acest pește va ajuta la utilizarea simultană a sondei 2D și a scanerului structural. Pe partea dreaptă, în fereastra sonarului tradițional, în partea de jos sunt trei simboluri asemănătoare cu peștele. Ele confirmă datele de pe scanerul 3D.
Imaginea tridimensională a spațiului subacvatic este mai ușor de înțeles pentru percepție, este mai informativă și vă permite detectarea peștilor în cazul în care scannerul lateral tradițional este neputincios.