Căutarea de originile simbolului @ ne ia cel puțin în secolul al XV-lea, și poate chiar mai departe, cu toate că lingviști și paleographers încă nu sunt de acord cu privire la problema.
Profesorul Giorgio Stabile (Giorgio Stabile) a prezentat o astfel de ipoteză. În documentul secolului al XVI-lea. scrisă de un comerciant florentin, menționează "prețul unui vin," un vin (poate, amfore). În acel moment, litera A, conform tradiției tradiționale, a fost decorată cu un buclar și arăta ca @.
savant american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugări medievali pentru a reduce cuvântul latin „anunț“, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal, care înseamnă „a“, „a“, „împotriva“, și așa mai departe. N.
În spaniolă, în portugheză, în franceză, numele simbolului este derivat din cuvântul "arroba" - măsura veche spaniolă de greutate, cca. 15 kg, care a fost abreviat în litera cu semnul @.
Denumirea oficială modernă a simbolului "comercial la" își are originea în conturi, de exemplu, 7 widget-uri @ câte 2 $ = 14, ceea ce se traduce ca 7 bucăți. la $ 2 = $ 14. Deoarece acest simbol a fost folosit în afaceri, acesta a fost plasat pe tastatura mașinilor de scris și de acolo sa mutat la calculator.
Distribuția acestui simbol pe spațiile de rețea pe care le datorează preotului e-mail Tomlinson. El a fost cel care a ales simbolul @. Când mult mai târziu i sa întrebat de ce a ales această icoană specială, el a răspuns simplu:
Căutam un semn pe tastatură care nu putea să se întâlnească în niciun nume și să provoace confuzie.
Dar încă: de ce exact "câine"? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.
- În primul rând, pictograma este într-adevăr ca un câine încrețit.
- În al doilea rând, sunetele abrupte ale limbii engleze "la" sunt un fel de lătrat de câine.
- În al treilea rând, cu o imaginație echitabilă, vă puteți uita la inscripțiile simbolului aproape toate literele care sunt incluse în cuvântul "câine", cu excepția probabil cu "k".
Dar cea mai romantică este următoarea legendă:
Cu mult timp în urmă, când computerele erau mari și afișau - doar textul, trăiau - era un joc popular cu titlul de "Adventure". Sensul său a fost o călătorie printr-un labirint de calculator în căutare de comori și bătălii cu creaturi subterane dăunătoare.
În același labirint de pe ecran a fost pictat simboluri „+“ și „„!“-“ Un joc de comori și monștrii ostile notate cu litere diferite și pictograme. Iar complotul jucătorului era un asistent credincios - un câine care putea fi trimis la catacombe pentru explorare. Și a fost, desigur, indicată de simbolul @.
Aceasta este cauza principală a numelui general acceptat, sau, invers, pictograma a fost aleasă deoarece a fost deja numită - această legendă nu mai are nimic de spus.
În mod corect, trebuie remarcat că în Rusia "câine" se numește de asemenea un câine, o broască, un bun, o ureche, un berbec și chiar o criakozidra.
În alte țări, acest simbol este asociat cu obiecte diferite. Mai jos este o listă completă a modului în care simbolul "@" este numit în alte țări.
După cum puteți vedea, în multe națiuni ale @ semnul este asocierea cu fiara ghemui, unele cu un ștrudel delicios sau rola hering, Turks poetice în comparație cu o floare, dar utilizarea disciplinat japoneză în limba engleză «attomark» fără comparații poetice.