Transport cyclop - descărcare de joc, ghiduri, wiki

Cyclops este un vas submarin marin din Subnautica, având o lungime de 54,2 metri, o înălțime de 14,2 metri și o lățime de 12,6 metri. Cyclops poate acționa ca bază mobilă.
Cyclops are o viteză maximă de 14,4 noduri sau 7,4 m / s (27 km / h).
Cyclops poate fi construit un colector portabil de transport. Pentru a asambla un desen complet al Cyclops de 3 tipuri diferite, este necesar să se scaneze:

Toate fragmentele par a fi părți reale ale unui submarin, nu seifuri, ca și mai înainte. Toți trebuie scanați de 3 ori. După scanarea oricărora dintre aceste 3 ori, se adaugă 1 din 3 părți din întregul desen Cyclops.

oportunități

Cyclops poate acosta "Moth" și costumează Creveți, similar cu Docking Mine. Datorită dimensiunilor mari și a complexității controalelor, în special în spații închise, este de obicei o idee bună să-i aduci pe Moth să ia parte la recunoaștere.

Un terminal de computer de pe pod permite utilizatorului să dea Cyclops un nume personalizat. Acest nume este afișat de-a lungul părții din dreapta a navei și are o limită de 14 caractere. Terminalul permite de asemenea utilizatorului să personalizeze culoarea exterioară, precum și numele de utilizator extern. Comutatorul de pe placă vă permite să comutați iluminatul pe cicluri. Există două întrerupătoare separate pentru iluminatul interior și iluminatul exterior. Oprirea luminii sau lăsarea acesteia nu are niciun efect asupra economisirii de energie în acest moment, adică energia nu este irosită pe lumină, ca în "Moth". Cyclops are, de asemenea, la bord sfaturi de inteligență artificială, care va avertiza jucătorul de pericol și un beacon care permite jucătorului să îl găsească de la distanță. În incinta chicului Cyclope există cinci dulapuri de depozitare încorporate, fiecare dintre ele conținând 12 unități de spațiu.
În cazul în care Cyclops devine deteriorat, HUD de la Cyclops va apărea pe fereastra podului, arătând unde este daunele. Este, de asemenea, activat dacă ceva se apropie de ciclopi, creaturi sau părți ale terenului înconjurător.
Cyclops are, de asemenea, trei camere de bord care pot fi controlate folosind butonul care se află pe partea stângă a ferestrei podului. Scaunele camerei se află pe chila, cabina și șurubul, care sunt respectiv partea din față a fundului, partea superioară și partea din spate a ciclopilor.
Este numit după o creatură mitologică cu același nume datorită capacității sale de a fi controlată de o singură persoană, așa cum sa menționat deja în PCC.

Cum să utilizați

  • Faceți clic pe "LMB" pentru a iniția controlul conducerii ciclopilor.
  • Faceți clic pe "LMB" atunci când conduceți o barcă pentru a activa semnalul sonor.
  • Deplasați Cyclops înainte și înapoi cu tastele "W" și "S".
  • Direcție "A" și "D" pentru a porni la stânga și la dreapta.
    "C" și "Space" pentru a urca / scufunda.
  • Utilizați mouse-ul pentru a controla câmpul vizual.
  • Apăsați pe "E" pentru a părăsi controlul Cyclops.
  • Faceți clic pe pictograma camerei foto din stânga panoului de control pentru a accesa camerele.
  • În modul de cameră, derulați rotița mouse-ului pentru a comuta între camere.
  • Apăsați Esc pentru a ieși din modul cameră și a reveni la modul de conducere.

Producție și tehnologie

Cyclops utilizează energia așa cum este folosită. La o putere de 100%, Cyclops poate călători în jur de 4450 de metri (44,5 m / 1%). Compartimentul motorului de pe panoul din spate conține baterii. Dacă există un producător, o stație de modificare sau un încărcător de baterie / acumulator pe Cyclops, atunci vor fi epuizate bateriile atunci când sunt utilizate. Dock "Moth" t va transmite, de asemenea, energie pentru încărcarea bateriei "Moth".

Modulul de eficiență energetică Cyclops îmbunătățește eficiența energetică a Cyclops cu 100%, mărind calea de deplasare la 8900 de metri (89m / 1%). Aceasta va conduce, de asemenea, la jumătate din consumul de energie pentru orice element.
Dacă bateriile Cyclops stau jos, luminile de bord se sting, instrumentele nu pot fi folosite și nu se produce oxigen.
Cyclops nu utilizează energie atunci când vă aflați în modul creativ.
Trick. În prezent, este posibil să se construiască un încărcător de celule de energie în interiorul Cyclops. Încărcarea celulelor de energie consumă mai puțină energie decât cea utilizată, deci veți avea o sursă de energie infinită.

Când pilotați Cyclops, există un buton pentru cameră, făcând clic pe butonul camerei din stânga panoului de control vă permite să controlați camerele Cyclone. Există trei camere în total, una pe față, una pe spate și una pe turn.

HUD Coliziuni

Când ciclopii înoată în apropierea unei creaturi sau a unui teren, apare coliziunea HUD și arată unde se află creatura / terenul. Acest lucru poate fi util pentru zonele înguste.

Cele două butoane din partea dreaptă a panoului de control al culorilor pot fi apăsate pentru a comuta luminile interne și externe. Iluminarea internă este oprită automat dacă energia se scurge.

Cyclops va produce oxigen în mod natural. Cu toate acestea, în cazul în care celulele de energie Cyclops se epuizează, oxigenul se va termina încet.

Articole similare