Tabăra mercenarilor

Deoarece Sassin (bunuri universale)

Tabăra de mercenari - locația în Fable 3, unde se găsesc mercenari.

După înfrângerea taberei Captain Seykera va fi un oraș mic, care este de trei case, un magazin, și aproape toate NPC-uri vor fi în continuare mercenari, cu care nu poate comunica. Singurele personaje cu care poți vorbi vor fi două prostituate, un comerciant local și mai multe persoane. Tabăra de mercenari se va dezvolta numai dacă ați cruțat Saker. Dacă l-ați omorât, locația va fi pustie până la achiziționarea DLC "Understone Quest".

DLC "Understone Quest Pack"

În povestea acestui supliment, mercenarii au ales un nou lider, Lemmy, și tabăra sa extins, incluzând acum un poligon de tragere, unde a câștigat un puternic arme de foc. Tabăra nu va fi abandonată, chiar dacă Seiker este ucis, dar încă nu puteți cumpăra aici acasă.

  • șase chestii:
  1. la capătul unei căi mici și inconspicuoase, lângă celulele lupilor, de la intrarea în locație;
  2. Sub turnul de la intrarea în tabără;
  3. pe vârful primului turn de observare din lemn, în mijlocul taberei (în interiorul tatuajului mercenar în piept);
  4. într-un mic cimitir, îl puteți vedea totuși când stați pe turn lângă pieptul al doilea (în interiorul tatuajului mercenarului pentru mâna stângă);
  5. casa cu baricade (pe partea stângă a casei) numit „Badger Yango“ este mai aproape de capătul satului (în tatuaj mercenar pentru fata);
  6. la dreapta intrării în arena Saker (lângă lampă și baricade). Conține trei elixire ale dilatării timpului.
  • două prostituate (un moment important pentru îmbunătățirea unor arme);
  • un portret al căpitanului Saker - lângă cimitir (este necesar ca câinele să aibă vânătoarea maximă de comori);
  • obiectul îngropat (tatuajul mercenarului pe piciorul stâng) pe pârtia de lângă al doilea turn de observare (este în mijlocul taberei);
  • un obiect îngropat în fața intrării în arenă, între doi copaci (tatuajul unui mercenar pe spate).
  • Când eroul intră în tabără, imediat după poartă, pe turnul de pe partea dreaptă, puteți vedea un mercenar care încearcă să tragă o pasăre cântând. Dacă o faci pentru el, mercenarul va începe să țipe că deja o iubește;
  • Când eroul intră în primul rând în tabără, puteți vedea în centrul taberei doi mercenari de antrenament. Dacă jucătorul este prea aproape, muzica se va schimba în luptă și ambii mercenari vor ataca eroul. Dar de îndată ce se îndepărtează de o mică distanță, vor scăpa de el.

Articole similare