Editarea scurtă a pasajului
Pasaj Editare href = Editare
După deschiderea portalului, Dovakin ajunge la Sovngard - o zonă specială a lui Etherius. unde sufletele eroilor morți de Nord se sărbătoresc și se luptă până când sunt chemați pentru ultima bătălie. Cu toate acestea, calea care duce la Sala Valorului este ascunsă în ceață. totuși, ca întreaga lume înconjurătoare (pentru a scăpa de ceață enervantă, puteți folosi țipa "Clear Sky"). În plus, Alduin, în foamea lui insațiabilă, vânează sufletele care și-au pierdut controlul în această vale tulbure, ridicându-se periodic în sus și dezvăluind cartierul cu un zgomot extraordinar.
Pe drum, protagonistul va întâlni sufletul unuia dintre soldații Fraților Furtuni. care va vorbi despre Sala Shor - Hall of Valor, în cazul în care personajele sunt în așteptare Shore să meargă după el în bătălia finală. În afară de el, vă puteți întâlni sufletele și alții care au murit în luptă nordică, inclusiv Înaltul Rege Toruga și Bard Svaknira. care a murit în mâinile lui Olaf One-Eyed. Pe lângă acestea s-ar putea părea la suflet Kodlaka Alb Coama (în cazul în care protagonistul a devenit un vestitor) legatul Rikke sau GALMAR Piatra Fist cu Ulfric petreli (în cazul în care războiul civil a fost de peste și a câștigat, în funcție de care dintre părți), precum și redingotă Sharp Lamă (dacă vechiul vânător a murit).
Inainte de balena os pod care se află peste prăpastie, în Sala Valor, este etern pe garda lui Dumnezeu Tsung - tang si schitonosets Shore. Dumnezeu a pus Infernului Tsuna pentru a proteja podul și experimenta toate prins în Sovngarde eroi suflet care au murit moartea unui erou. Pe care îl consideră demn de a intra în cercul de onoare, se întâmpină cu bucurie. Când eroul întreabă dacă el ar putea intra în sala de mal, Tsun-l provocare: „viu sau mort, legământul Shore, nimeni nu va avea loc pe pod, în timp ce eu nu apreciez priceperea militară și nu consideră că merită.“ Dacă acest lucru nu se oprește protagonistul, și el va spune că el a fost de gând să treacă, Chun pune întrebarea: „Nu-ți umbra, care au loc de obicei aici, dar sufletul viu, care a îndrăznit să intre în țara morților. Cu ce drept vrei să intri? "Există mai multe opțiuni posibile pentru a răspunde la această întrebare, care depinde de ce cap de fracțiune este personajul principal.
Prin dreptul de naștere. Sunt Dovakin.
„Ah! De mult timp nu am văzut un sânge de dragon erou condus de soartă. "
"Voi traversa cu fericire lama cu moștenitorul / moștenitorul lui Isgramor. frate vrednic / sora Kodlaka White Mane, pe care îl aștept în zadar ".
- Salutări pentru tine, Skyrim. Lăsați Nordii și uitați respectul părinților lor la Jocurile de Rațiune, dar tovarășii voștri se joacă în această sală. Aici, în casa lui Shor - o onorăm astăzi. "
"Nu aparțineți aici, o umbră de umbre. Shore nu te cunoaște. Poate, și fără a muri, meritați să aveți dreptul să treceți. Nu te invit, dar nu te voi reține dacă vei rezista mâniei mele. "
"Nu confunda prada unui hoț în noapte, furat și nemeritat, cu trofee războinice capturate într-o luptă corectă. Destinul tău te-a legat deja de amanta ta întunecată, dar nu te voi reține dacă reușești să-mi susții mânia.
În orice caz, va avea loc un duel cu Tsun. Este rapid și poate provoca daune mari într-un timp scurt, deci merită să vă pregătiți pentru această luptă în avans. Oricum, după victoria asupra lui Shor, calea către Sala Valor va fi deschisă.
În interior, Dovakin se va întâlni cu Isgramor cu cuvintele: "Bun venit, Dovakin! Nimeni nu a intrat în această ușă, deoarece Alduin și-a pus capcana pentru suflete. Apoi, el va spune că a interzis Shore eroi lupta Alduin, dar Dragonborn așteaptă trei: „Prin voința Shore, am pus lamele în teacă și sa dus la valea ceață întunecată. Dar cei trei vă așteaptă ca semnul să vă aducă mânia asupra dușmanului rău. Girmați neînfricați, credincioși bătăliei; Un șacon este nobil, cu o mână grea; Feldir cel Vechi, vizionarul este unul sumbru. Acești trei războinici Dragonborn s-au întâlnit deja într-o pauză temporară pe Gâtul Păcii. Au fost cei care au învins-o pentru prima dată pe Alduin, trimițându-l în fluxurile de timp.
În plus față de Isgramor și trinitatea legendară, există încă numeroase celebrități pe care protagonistul le putea auzi în timp ce călătoresc în jurul lui Skyrim: Jürgen Summonerul vântului. Olaf cu un ochi. Ulfgar Infinitul. Nikulas. Hunor și Erlendr. După multe discuții cu eroii din trecut, trebuie să vă apropiați de cei trei voluntari și să le ascultați planul. După terminarea dialogului, sarcina va fi finalizată.
Note Edit
- Ulfgar Infinitul, unul dintre cei cinci sute legendari de Companioni din Isgramor, a fost cunoscut de la The Elder Scrolls III: Bloodmoon. unde în zadar caută un drum spre Sovngard. Aproape disperat, el se întâlnește cu personajul principal. care găsește răspunsul la întrebarea despre întreaga viață a lui Ulfgar, că cea mai simplă cale spre Sovangard este de a muri într-o luptă glorioasă. După aceea, Ulfgar îi va cere protagonistului să-i facă o astfel de onoare și să-l lupte într-o luptă mortală, după ce și-a împlinit visul și a intrat în Sala Valor.
- În interiorul sălii de la Valor, pe mesele cu feluri de mâncare puteți găsi două picioare prajite și un cap de taur prăjit.
Bugs Editați
- Uneori, la intrarea în Sovngard nu puteți vedea ceata în sine. Acest lucru poate părea convenabil, dar există o posibilitate ca această căutare să se închidă din cauza asta. Dovada?
- Soluție: încărcați ultima salvare.
Etapele căutării Edit href = Edit
Pentru a merge la o anumită etapă a căutării, introduceți în consola:
stadiul etapei MQ304
unde parametrul etapei este numărul, stadiul căutării (toți pașii sunt enumerați mai jos).
Sovngard (ID: MQ304)