Dezvoltatorii războiului rece vă felicită pentru a 71-a aniversare a Zilei Victoriei în Marele Război Patriotic! Ne bucurăm să vă prezentăm următorul plasture.
Lead Developer, Project Manager - Timosh
Modele - Kemper, StarMeh, Cagyar
Misiuni și hărți, asistent - Toxa88
Relații cu publicul - Glebka
Fost manager de proiect (până la 1,5 inclusiv) - Pheonix
Cerințe: Desert Fox 1.18.6 sau Storm 2.05.15. Este recomandat un patch 3Gb RAM.
Instalare: despachetați folderul Războiul rece în folderul Mods Desert Fox sau Sturm.
Dacă doriți, despachetați CW_EnglishPatch și / sau CW_no_messages. În meniul jocului, conectați Războiul Rece și peste CW_EnglishPatch cu CW_no_messages. Vă atragem atenția asupra faptului că patch-ul exe este recomandat pentru acest patch, extinzând memoria disponibilă la 3 GB (acestea sunt incluse în folderul patch 3Gb RAM dacă nu aveți încă).
Continuarea campaniei "Agresiune" - misiunea "Trei tancuri"
Prima misiune a campaniei pentru Statele Unite - "Curaj"
Misiunea unică "Dobrino" în noua campanie. consultați descrierea din dosarul misiunii.
Modelele BMP-1, BMP-2, BMP-2M, BTR-80 au fost actualizate.
Adăugat HEMTT - petrolier și infanterie.
A fost adăugat și camionul Oshkosh M27
Adăugat M1A2 SEPv3
Adăugat M1A2 TUSK-2 cu M2 în loc de lansator de grenade.
muniție mare pronunțată acțiune explozivă (variind de la 700 g BB - rezervor FFS 100mm, coji ACS, dinamită, C4, bombe, rachete de tip X-25ml, ATRA cu OFBCH, rachete SMAW explozive) pot afecta infanterie, în anumite condiții, ukryvshuyusya în cratere, șanțuri, stânci și așa mai departe. n. acțiunea sa explozivă, adică. e. în contact cu un parapet. Mai devreme în acest caz, valul de șoc a fost complet stins de parapet. Raza aproximativă și distrugerea mici de 2-2,5 m, proiectil ACS - aproximativ 3.5m, 5m pentru muniție deosebit de puternic (Iskander, FAB). Cu cât mai adânc capacul și în continuare lovit de o coajă, cu atat mai mare sansa de supravietuire. Muniția termobarică are același efect, dar dintr-un alt motiv. Fragmentarea (BMP-1 grenade), fleshetnye (120 mm muniție NATO) un astfel de efect nu posedă cumulativ - numai cel mai puternic, Mavericks.
KAZ Arena, Drozd și Afganistan pot fi reîncărcate. Pentru a face acest lucru, soldatul trebuie să ia muniția corespunzătoare în inventar, atunci când îndreptați muniția declanșată sau sectorul de ardere neprotejat, cursorul își va schimba forma la unelte. Dacă faceți clic pe butonul din stânga, veți trimite soldatul pentru a reîncărca KAZ-ul. Acțiunea acceptă așteptarea prin Shift, morții sunt încărcați în ordine, dar nu sunt specificați.
Mizeria KAZ Drozd, Arena, Afganistanul poate fi spart când un glonț sau un proiectil lovește, în timp ce dacă este încărcat, muniția devine necorespunzătoare pentru lansare. Mortarul spart trebuie să fie reîncărcat și reparate (în orice ordine). Eșecul unuia dintre radarele laterale ale lui Drozd sau Afganistanul dezactivează doar jumătate din mortare (banda principală a blocului Drozd, amplasată în spatele turnului, deconectează întregul complex).
Contabilitatea pentru aprovizionarea cu energie a vehiculelor blindate. Electricitatea este generată de motor sau APU (dacă este disponibilă). În cazul în care prejudiciul toate sursele de energie electrică în puterea deconectat rezervor: PTUR dezactivat, KAZ, KOEP, grenade de fum de arme topite (de exemplu, TAL T-90 sau M1128 pistol). Încărcătorul automat este oprit - reîncărcarea încetinește până la 12 secunde. Viteza de rotație a turnului scade semnificativ, ceea ce se reflectă în ei „zdruncinături“ rotație (pentru tancuri medii și grele).
Pământ-aer și rachete aer-aer (cu excepția ADATS) au o altitudine țintă minimă (6-14 metri). O țintă mai mică decât acest nivel (aerul la sol sau la aerul scăzut) nu poate fi selectat de către GOS pe fundalul suprafeței subiacente, iar racheta își pierde capacitatea de ghidare.
Motorul este o sursă de alimentare, dacă poate fi pornit (adică motorul este OK, bateria este în regulă). APU este o sursă de energie în sine, de asemenea, servește la pornirea motorului cu o baterie ruptă.
Vehicule blindate cu un turn complet nelocuit (în prezent - doar T-14) nu sunt abandonate de către echipaj în caz de eșec al unui turn. Echipajul este evacuat numai dacă în plus rezervorul nu se poate mișca.
În explozia unui rezervor / avion / elicopter iarba va dispărea pe o rază de 4 m, o mașină - 3 m.
Adaugat Aileron UAV cu catapulta si punct de control (model si textura Tahir9413). Pentru a reîncărca catapultura, puteți folosi Aileronul răvășit UAV (ridicați și încărcați).
Adăugat noi coji de sunete rezervor (devidas_dobrodej) în cazul în care deteriorate ale sistemului de tensionare a liniilor (leneșilor sau arbore karadannogo pentru vehicule cu roți) sau a unui anumit număr de vehicule cu roți pe roți viteza scade pe șenile - este redusă sub controlul AI.
Locomotiva 2TE10 de la Tol și ganslxvs
Faruri sparte blindate vehicule, mașini și aeronave.
Adăugat un număr semnificativ de piele americane în camuflajul de măsline, ocp, aor, multicam, cu veste antiglonț și căști adecvate.
Au fost adăugate arme ale țărilor NATO, inclusiv diferite versiuni ale L85, FAMAS etc.
Noi culori pentru Kamaz și Deimos de la Tol Adăugat un număr semnificativ de grilaje autentice de observare pentru diferite arme. Adăugat infanterie din Franța, Marea Britanie. Adăugat MQ-11 Raven UAV. Utilizare: pentru a arunca ca o grenadă, cu o aterizare regulată pot fi separate părți ale UAV. Pentru reutilizare, ridicați fuselajul, reîncărcați-l cu panoul de comandă.
Gama de pușcă pentru RPG-7 a fost actualizată / adăugată - noi modele de grenade și lansatoare de grenade, gamă extinsă de fotografii.
Au fost adăugate noi mine de 81 ... 82 mm pentru RF / NATO, mortarele sunt împărțite în muniție.
Adăugați un buton pe panoul rapid pentru o fotografie din grenadă (în loc să aruncați grenade PT). Când apăsați pe unul dintre luptătorii selectați, ridicați podstvolnikul și trageți la punctul specificat. Tasta de acces prestabilită este F2. Butonul arată numărul de podstvolnikov, și nu grenade pentru ei. Adăugat rachete ghidate Krasnopol și Excalibur. În prezent, Krasnopol este implementat fără corecție, ca doar un proiectil precis.
La T-80U fără rețea și la Octopus, BPS a fost înlocuit cu BPS Lead.
Pentru a declanșa KAZ pe RPG-uri, scripturile nu mai sunt necesare. Acum nu sunt necesare scripturi pentru funcționarea KAZ, prezența lor nu interferează. Imunitatea de zgomot a rachetelor cu raster laser este specificată: TUR Reflex, Invar-M, 9M117, PTUR Vortex.
Abilitatea de a trage de la mitralieră de calibru mare este dezactivată. Oferirea prea mare pentru fotografiere fără un trepied, iar declanșatorul electric. Excepția este KORD, este instalată pe o mașină obișnuită. Deja aliniate nu de stat reparabile rezervor lovitură poate continua acum (de exemplu, în primul rând pentru a sparge carcasa, distrugând motorul și transmisia, iar următoarea fotografie boeukladku intra și pot provoca o explozie).
Sistemul de tensionare de cale nu mai este o componentă critică într-o singură parte a echipamentului înlocuite cu modele noi și adăugate muniție în cutii standard. Dimensiunea inventarului ATRA Viola, concurs, competitie-M a crescut de la 4x1 la 5x1 M1128 MGS a primit proiectile GGE M494 în loc de o parte a bps și COP din cauza incapacității de a rezista fără infanterie.
Imunitatea la Stinger este mărită de prezența unui GOS bispectral.
Căile de căldură PU din toate avioanele sunt retrase de la armele de bază. Acum ele sunt alese ca lansatoare de grenade de fum de tancuri (făcând clic pe panourile de armament) și nu complică scrollingul de numeroase arme. Funcțional precedent.
Campania principală a sporit semnificativ impactul RPG-26. Prezența RPG-18.22 este redusă la minimum.
Aproape total retras ATGM 9M111 din campanie (9M113 și 9M113M sunt utilizate). Verificarea vitezei minime de decolare pentru aeronave aflate sub controlul AI este dezactivată. Acum numai jucătorul trebuie să fie dispersat.
"Pentru noi, Moscova" - T-72A fără un turn a fost înlocuit cu un "oraș" T-72 fără un turn datorită prezenței unei halde.